В Врата Балдура 3компаньонов можно постоянно оживлять с помощью оживить заклинания или услуги от Уизерса, а это значит, что игрокам часто не придется беспокоиться о потере своих любимых персонажей. Несмотря на это, у сопровождающих есть несколько разных способов покинуть вечеринку. Наиболее распространенный способ, которым игроки могут столкнуться с этим, — это потеря одобрения: если игрок принимает слишком много решений, которые не одобряет компаньон, он больше не захочет путешествовать с ним.
Однако в таких ситуациях персонажи часто предупреждают игрока, прежде чем уйти навсегда. На протяжении игры есть несколько случаев, в которых игрок может принять решения, которые заставят товарищей по команде немедленно и на неопределенный срок покинуть группу. Предательство персонажей в решающие моменты часто приводит к уходу игрока.
1
Темное сердце
Шэдоухарт категорически не одобряет вмешательство в его веру.
В первом акте игрокам, вероятно, будет очень сложно избавиться от Shadowheart. Она является наиболее вероятным компаньоном для вербовки, если игроки изначально скучают по ней, и если игрок не пользуется большим одобрением к ней, тогда они могут поговорить с ней на вечеринке тифлингов и попросить указать им правильное направление, т. е. игра обычно создается для того, чтобы она оставалась в группе. Однако в ее миссии во втором и третьем акте есть несколько случаев, которые заставят ее уйти.
Наиболее вероятная точка, где игроки потеряют Сердце Тени, — это Царство Теней, в Испытании Шар. Она уйдет, если игрок отправится в тюрьму Ночной Песни без нее.поскольку она увидит в этом шанс стать Темным Юстициарием вдали от нее. Кроме того, если игрок не позволяет ей делать собственный выбор и ведет себя с ней слишком агрессивно, чтобы не убить Айлин, это приведет к тому, что она станет враждебной по отношению к группе.
В Третьем акте, если она сдастся Виконии в обмен на помощь воинов Шар в финальной битве, ее нельзя будет снова нанять. Игроки могут поговорить с ней, но, как показано на rndm.lysсудя по видео в TikTok, убедить ее вернуться на свою сторону невозможно – Даже если подарить ей ночную орхидею, это не освежит ее память.. Она также может уйти в третьем акте, если игрок убьет ее родителей после их спасения.
2
Астарион
Астарион может покинуть группу в Актах 1, 2 и 3.
Астариона можно передать Гандрелу Охотнику на монстров в первом акте, который убьет его навсегда. У игроков также есть возможность заставить его уйти после того, как его вампиризм раскрывается в конце сцены, где он пытается их укусить. Во втором акте, если он заключит сделку с Рафаэлем Астарион также расстроится, если игрок не убьет Юргира. – но его можно убедить остаться в партии.
Точно так же, как и Shadowheart, игрокам следует быть осторожными в достижении «хорошей» концовки Астариона.. Если они выполнят свою миссию и не позволят Астариону стать восходящим вампиром, не убедив его, что ему будет лучше без силы, он почувствует себя преданным и уйдет. Он также уйдет, если игрок решит позволить ему подняться в случае, когда они встречались с ним, но выразит свое недовольство своим новым отношением быстрым ударом ноги..
3
шторм
Гейл уйдет, если станет слишком опасным
Большинство способов уйти Гейла связаны с его сферой нетерезов. Он изящно уйдет, если игрок попросит его об этом после того, как расскажет ему о своем состоянии, и если его не будут кормить магическими предметами в течение достаточно долгого времени, он уйдет, не беспокоясь о том, что станет нестабильным. Игрокам необходимо поговорить с Эльминстером, чтобы стабилизировать сферу.поэтому, если они полностью проигнорируют его или убьют, прежде чем смогут заговорить, Гейл также будет вынужден уйти.
4
Джахейра
Убийство других персонажей не позволит игрокам нанять Джахейру.
Помимо гибели в бою, Джахейра может быть заблокировано от вступления в партию, прежде чем у нее появится такая возможность к. Если Изобель будет убита во втором акте, Джахейру можно убедить остаться в лагере игрока, если они сочувствуют ее потере. Однако, если Айлин будет убита в Царстве Теней, а Джахейры нет в лагере, это не позволит ей присоединиться к группе, поскольку она умрет от Теневого проклятия.
В третьем акте есть несколько вещей, которые заставят Джахейру уйти, в основном связанные со смертью ее близких. Она уйдет, если Минск погибнет в канализации, или если игрок убивает своих детей. У нее много эксклюзивного контента, связанного с храмом Баала — ее можно доставить в Саревок, а если игрок — Dark Urge, то объятие Баала сделает Джахейру и Минск враждебными. В этой ситуации игрок также может манипулировать Минском, чтобы убить ее.
5
Минск
Минск всегда будет рядом с Джахейрой
Минск и Яхерия – сделка два к одному – если игрок потеряет Джахерию, то вскоре за ним последует и Минск. Если Джахейра не будет завербована в Третьем акте, Минск никогда не сможет присоединиться к партии. Его можно доставить в Саревок вместе с ней, и он продолжит враждебно относиться к игроку, если они заставят его убить Джахейру.
6
Халсин
Халсин останется там, где он есть, после снятия теневого проклятия.
Для персонажа, которому предстоит такой утомительный процесс найма, это облегчение, что действительно невозможно потерять Халсина в третьем акте. Если предположить, что он был спасен из лагеря гоблинов в первом акте, единственный способ уйти навсегда — это выйти из второго акта, не сняв Теневое проклятие, и в этом случае он останется, чтобы восстановить его самостоятельно. Удивительно, но он не особо реагирует на такие события, как принятие Темного Побуждения.
Во втором акте Халсин временно уйдет, если игрок быстро переместится в область первого акта с активным квестом. В дневнике будет показано, что он ушел навсегда, но после возвращения его можно будет снова нанять. Его нельзя будет нанять снова, если игрок перейдет в третий акт. однако, не завершив свою миссию.
7
Карлах
Карлах поддержит игрока во 2 и 3 актах, но может высказать некоторые суждения в 1 акте.
Карлах решительно настроени не будет стоять на месте, если игрок решит напасть на невиновного или оставить невредимыми тех, кто обидел его. Как Уилл и, возможно, Гейл, она уйдет, если игрок вторгнется в Изумрудную рощу вместе с Минтарой. Она также бросит игрока, если он отправится во второй акт, не сражаясь с ложными паладинами Андерса и Тира.
8
Уилл
Уилл не приемлет негероических поступков.
Уилл в душе великодушен и уйдет, если игрок вторгнется в лес в первом акте. Если игрок не прислушается к предупреждению Мизоры во втором акте и не спасет ее от колонии пожирателей разума, запустится кат-сцена, в которой твоя душа будет затянута в ад, чтобы стать лемуром. При запуске Origin это приводит к окончанию игры.
«Я буду оплакивать человека, которым ты был. Но я не приму того, кем ты стал». – Уилл
Другой возможный способ потерять Уилла — принять Dark Urge.. Если Джахейра и Минск живы и смогут сплотить группу против игрока, Уилл будет единственным компаньоном, который действительно присоединится к ним. Это, пожалуй, самый печальный способ потерять Уилла, учитывая его постоянную поддержку игрока до сих пор.
9
Лаэ'зель
В большинстве случаев Лаэ'зель на удивление терпима, если игрок пропускает детский сад.
Если игрок проваливает проверку убеждения, Лаэ'зель может стать враждебным, если игрок решит не передавать артефакт Инквизитору. в Питомнике Гитьянки в первом акте, а также может атаковать игрока, если он попытается использовать Зай'иск раньше, чем она это сделает. В третьем акте переход на сторону Императора, пока она верна Орфею, сделает Лаэ'зель агрессивной, если игрок не сможет убедить ее отступить.
Что бы ни думали игроки, отсутствие детского сада обычно не приводит к проигрышу. Если Лаэ'зель уйдет в детский сад одна и останется одна слишком долго, позже она может оказаться мертвой. в Проклятых Тенью Землях, вероятно, став жертвой своего паразита-иллитида. Игрок также может позволить Шэдоухарту убить ее в их ссоре. В ходе Shadowheart Origin Лаэ'зель может быть убита Астральной призмой, как видно на видео из Леди Лилианна на YouTube.
10
Минтара
После того, как Минтара будет правильно завербован, он не покинет группу.
Единственное событие сцены, которое заставляет Минтару навсегда покинуть вечеринку, – это убийство ее как Темного Побуждения во время ее романтической сцены в первом акте. Как и в случае с Халсин, учитывая, насколько сложно игрокам ее нанять, это был хороший выбор, чтобы у нее не было много возможностей уйти навсегда. Учитывая, как игроки теряют множество персонажей в обмен на Минтару в злой пьесе, становится понятно, почему Лариан решил игрокам не следует беспокоиться о ее потере — им просто нужно убедиться, что она благополучно выйдет из «Восхода Луны»..
11
Различные способы потерять компаньонов
Вы можете пожертвовать своими союзниками в обмен на бонус.
В третьем акте Орин похищает одного из спутников, не входящего в группу игрока. Она может выбрать одну из четырех возможных жертв: Лаэ'зель, Гейл, Халсин или Минтара. Если ни одного из этих персонажей нет в лагере, Орин похитит Йенну, ребенка, укрывающегося в лагере игрока. Если во время противостояния с Орином игрок не сможет спасти свою жертву перед смертью, ее нельзя будет возродить.поскольку твоя душа будет принесена в жертву Баалу.
В Гнойной бухте Подземья игроки могут принести в жертву Куо-Тоа одного из членов своей группы в обмен на постоянный положительный эффект под названием «Благословение БООАЛа», который дает преимущество при бросках атаки против истекающих кровью врагов. Подобно жертвоприношению Орина Баалу, если здесь погибнет персонаж, его нельзя будет воскресить снова. Хотя есть много способов потерять своих спутников в Врата Балдура 3Большинству игроков не придется активно беспокоиться о выборе, который они делают, поскольку они проигрывают только при определенных условиях.
Источники: rndm.lys/TikTok, Леди Лилианна / YouTube.