Небольшая корректировка доменов может привести к значительному улучшению в сельском хозяйстве артефакта в Воздействие Геншина Если разработчик Хойверс исполнит его. Артефакты сельского хозяйства, как известно, являются одной из самых трудных задач популярного действия RPG. Получить их само по себе не совсем сложно, но собрание идеальных произведений для построения персонажа может быть трудным, так как случайность капель часто играет против самих игроков.Полем Игроки очень часто выполняют домен в поисках конкретного произведения артефакта в Воздействие Геншина и сражаться, чтобы получить один из них.
Кроме того, у артефактов есть несколько других проблем. В дополнение к получению определенных частей, это также может быть довольно сложно достичь его с желаемой основной статистикой; Например, для строительства Mavuika рекомендуется использовать бонусную чашку Pyro DMG, но Шансы натянуть чашку с этой статистикой небольшие по сравнению со всеми другими статистическими данными, которые может иметь произведениеПолем Кроме того, случайность улучшений SPAT также может полностью разрушить и без того многообещающий артефакт. Будет обновление артефакта в Воздействие Геншина 5.5 Это поможет смягчить это, но все еще есть место для улучшений.
Домены артефакта Genshin Impact могут позволить игрокам выбрать свой любимый набор
Это, в свою очередь, может увеличить скорость падения желаемого артефакта
Другая повторяющаяся проблема, которая вращается вокруг сельскохозяйственных артефактов, заключается в том, что домены, как правило, имеют два разных набора, которые могут упасть после завершения вызова. Культивируя кодекс, обсидиан, созданный для персонажей Natlan DPS, игроки должны бросить вызов святилище дуговых духов, домена, который имеет шанс выпустить артефакты из кодов обсидиана и свиток города СиндераПолем Таким образом, могут быть времена, когда домен бросается в порядок артефакта обсидиана кодекса в Воздействие ГеншинаИ игроки получают только кусочки от свитца героя Cinder City.
Чтобы решить эту проблему, Hoyovers может реализовать функцию, которая позволяет игрокам выбирать набор артефактов, которые хотят упасть из домена. Вместо того, чтобы иметь 50% шанс выпустить части из того или иного набора, эта функция может улучшить шансы, в которых падает желаемый наборПолем Это не обязательно должно было исключать не дисковочный набор из уравнения, но для того, чтобы сделать его менее склонным получить артефакты, которые игрок не хочет, и расставлять приоритеты для тех, которые они делают, тем более Воздействие ГеншинаПолем
Игроки могут даже выбрать свою любимую часть артефакта в Genshin Impact
Это может помочь игрокам достичь лучших зданий для других мероприятий
Кроме того, домены могут даже скорректироваться, чтобы позволить игрокам показать часть, которая больше заинтересована в падении. Это не повлияет на случайность сопровождающей статистики и субтистических статистиков, но скорость падения для отдельной части конкретных артефактов, которые они хотятПолем Вероятно, это все равно потребует много сельского хозяйства и шлифования, но опыт был бы гораздо менее карательным для игроков. Это также позволит игрокам сократить время, потраченное на достижение идеальных зданий персонажа, и продолжать оптимизировать другие персонажи в Воздействие ГеншинаПолем
Это, в свою очередь, может улучшить частоту, с которой игроки сталкиваются с действиями в конце игры, которая обычно не завершена, потому что у них больше нет хороших персонажей, чтобы столкнуться с проблемами. Прекрасным примером для этого является театр Imaginarium, особенно из -за того, насколько ограничивает возможная линия играбельных персонажей сравнивается со спиральной пропастьюПолем Лично я прыгнул в некоторые театральные фазы Imaginarium, потому что у меня больше не было персонажей определенного элементарного типа, и я был обескуражен идеей развития артефактов, а также собирать их вознесение, талант и материалы в материалах в материалах в материалах в материалах в материалах Воздействие ГеншинаПолем
Если бы то, как выращивались артефакты, получили некоторые коррективы, такие как упомянутые предложения, я, вероятно, был бы более склонен искать здания, а затем справиться с театром Imaginarium с более высокими трудностями. Hoyoverse постепенно улучшает систему артефактов, причем поделки артефактов представлены в версии 5.0, и гарантия того, что по крайней мере два проработанных артефактных субстанции будут улучшены из версии 5.5Но еще предстоит пройти долгий путь. Даже элемент как данные переменных в Воздействие Геншина Это может сделать этот опыт намного более гладким, не принимая вызов.
Игра не должна полностью удалять борьбу, связанный с получением идеальных артефактов для зданий персонажей, тем более что эти домены артефакта, вероятно, достигнут баса всех времен с точки зрения того, сколько раз они бросают вызов, но но Предоставление игрокам больше шансов получить от них то, что они хотят, и не делают их фермерам в течение нескольких недель и месяцев подряд, это может позволить другим мероприятиям чаще цениться, как правило, улучшая опыт игрока и, возможно, поощрять их играть больше, даже в других мероприятиях в Воздействие ГеншинаПолем
Сельское хозяйство артефакта усилило влияние геншина может быть частью ограниченных событий
Сельскохозяйственные артефакты по -прежнему остаются разочаровывающим опытом
Эти корректировки даже не должны быть постоянными. Если Hoyoversse реализует повторяющееся событие с ограниченным временем, которое позволяет игрокам лучше развивать то, что они ищут, здания персонажей очень выиграют с ним. Событие как переполненное домен, но это позволяет игрокам выбирать, какой набор артефактов они хотят упасть, на неделю каждый или два обновления будет намного лучше, чем в настоящее времяПолем Игра постоянно расширяется, с последовательно, что больше персонажей и типов артефактов, поэтому я бы ее улучшал Воздействие ГеншинаОпыт, но делает более дружелюбным.
Хотя получение артефактов сегодня намного лучше, чем так, поскольку оно было ближе к выпуску игры, все еще есть много разочарования, когда бросают вызов доменам и проводят дни, недели и потенциально месяцы, не получая желаемого. Артефактные ремесла значительно увеличили шансы, в которых игроки достигают зданий своих персонажей в конце игры, но все еще очень ограничено, благодаря тому, насколько сложнее может быть более ослабляющий эликсир. С большим количеством качества жизни, подобных этим, Воздействие Геншина В долгосрочной перспективе может стать гораздо более приятным.
Rpg
Действие
Приключение
Гача
Открытый мир
- Запущен
-
28 сентября 2020 года
- ESRB
-
T для подростков – фантастическое насилие, ссылка на алкоголь
- Разработчик (ы)
-
Гойоверс (ранее Михойо)
- Редактор (ы)
-
Гойоверс (ранее Михойо)