Вархаммер 40к Космический десантник 2

    0
    Вархаммер 40к Космический десантник 2

    Авангард — это атакующий класс, которым вы можете играть. Вархаммер 40 000: Морской пехотинец 2 в режимах PvE и PvP, но только ваши лучшие сборки сделают вас опасными на поле боя. Этот архетип использует уникальный крючок для атаки врагов. Превратившись в вихрь смерти, Авангарды могут стать еще сильнее, если получить нужные перки, поддерживающие игру класса.

    В отличие от класса Heavy или Bulwark в Космический Десантник 2Авангард — это быстрый архетип, который сочетает в себе скорость, позволяющую приближаться к врагам. Обычно Авангарды — очень агрессивные бойцы, которым нравится часто выходить на передовую. Тем не менее, этот класс является одним из самых хрупких в игре, у него мало защиты по сравнению с другими членами отряда, с которыми вы можете проводить Операции или Вечную войну.

    Как играть за класс Авангард

    Подождите подходящего момента для атаки


    Warhammer 40k Space Marine 2 Vanguard использует крюк, чтобы подтянуться к врагу-тираниду

    У Авангарда очень мало защитного снаряжения, так как они не получают много здоровья или доступа к защитным инструментам. Это делает класс функционирующим как стеклянная пушка, способная нанести большой урон, но лишь немного сопротивляться в ответ. Играя за Авангард, Лучшая стратегия, которой вы можете следовать, — это входить в бой и выходить из него. в зависимости от ситуации, в которой оказалась ваша команда.

    Любой, кто решит играть за Авангард имеет доступ ко многим видам холодного оружияв том числе универсальный Боевой нож

    . Другое оружие в Космический Десантник 2как и Мельта-винтовка, идеально подходят для сборки Авангарда, чтобы поддержать тенденцию класса нырять с головой во вражеские орды. Надежное вторичное оружие также поможет вам наносить урон на расстоянии, когда вам нужно отступить и восстановиться.

    У оружия есть перки, которые вы можете использовать, как и любой архетип в игре. Тщательно выбирайте, какие пассивные усиления вы хотите использовать для выбранного вами оружия, чтобы поддержать вашу игру за класс «Авангард».

    Главная особенность класса «Авангард» — его фирменный стиль. Пусковая установка с крюкомкрючок, который позволяет вам нырять во врагов для смертельной атаки двойным ногой. Это может быть отличным способом нанести вред высокоприоритетным целям или вражеским игрокам в PvP. Имейте в виду, что хрупкость Авангарда означает этот ход. следует делать только для того, чтобы прикончить противника а не как способ безрассудно броситься в драку.

    Доступны все преимущества Vanguard

    Выберите пассивные бонусы для создания здания


    В списке перков класса «Авангард» Warhammer 40k Space Marine 2 отображается перк «Верхняя рука»

    Ваш класс для Vanguard: определяется восемью выбранными вами льготами в меню настройки архетипа. По мере повышения уровня в любом классе Космический Десантник 2вы получаете доступ к большему количеству пассивных бонусов через перки, которые сделают вас сильнее. Синергия каждого перка дает вам возможность улучшить аспекты Авангарда или закрыть некоторые слабости класса.

    Вы можете выбрать одну из четырех категорий льгот, в том числе:

    В каждой категории перков есть столбец с тремя различными бонусами, которые вы можете выбрать. Например, вы можете выбрать для своего «Авангарда» только одно эксклюзивное преимущество из трех доступных. Тем не менее, деревья основных способностей и перков снаряжения имеют по три столбца каждое, что означает, что вы можете выбрать три разных бонуса из этих разделов, если они не имеют одного и того же столбца.

    Доступные перки класса Авангард уникальны по сравнению с любым другим архетипом. Те, из которых вы можете выбрать, представлены ниже:

    Категория преимуществ

    Преимущество №1

    Преимущество №2

    Преимущество №3

    Ядро 1

    Движущаяся цель – Каждая нанесенная вами атака ближнего боя уменьшает получаемый урон в дальнем бою на 1%, вплоть до 15%. Если вы не нанесете еще одну рукопашную атаку в течение трех секунд, эффект закончится.

    Мастерство ближнего боя – Урон в ближнем бою против врагов уровня Майорис и выше на 10% больше.

    Верхняя рука – После точно рассчитанной атаки или уклонения вас нельзя сбить с ног или пошатнуть в течение пяти секунд.

    Ядро 2

    Дуэлянт – Окно идеального парирования увеличивается на 50%.

    Сосредоточьтесь на рукопашном бою – Вы получаете на 20% меньше урона в ближнем бою, но на 10% больше урона в дальнем бою.

    Убеждение – Когда ваша броня ломается, вы получаете на 15% меньше урона от здоровья в течение десяти секунд.

    Ядро 3

    Возмездие – После оглушения или сбития с ног наносите на 20% больше урона в ближнем бою в течение десяти секунд.

    Последовательное исполнение – Убийство десяти врагов подряд восстанавливает заряд гранаты. Время ожидания 180 секунд.

    Улучшение реакции – Если здоровье ниже 50%, ваше идеальное окно уклонения увеличится вдвое.

    Команда

    Чемпион ближнего боя – Ваш отряд наносит на 15% больше урона в ближнем бою.

    несравненное рвение – Финиширование врагов класса Экстремис в ближнем бою восстанавливает небольшое количество HP.

    Внутренний огонь – Финишеры восстанавливают 15% заряда способностей вашей команды.

    Категория преимуществ

    Преимущество №1

    Преимущество №2

    Преимущество №3

    Шестерня 1

    Беспокойная крепость – После удара ногой вы получаете на 10% меньше урона дальнего боя в течение десяти секунд.

    Ударная волна – Dive Kick наносит урон в радиусе более 5 метров.

    Сопутствующий ущерб – Удары ногой автоматически наносят небольшой урон врагам на своем пути в середине боя.

    Шестерня 2

    Зона воздействия – Выполнение завершающего удара из Grapnel Launcher наносит небольшой урон ближайшим врагам.

    упорство – После быстрого убийства десяти врагов урон от Dive Kick увеличивается на 25% на десять секунд. 30 секунд ожидания.

    Острие – Враги, пораженные Dive Kick, получают на 15% больше урона в дальнем бою в течение десяти секунд.

    Шестерня 3

    Острые ощущения от боя – После точно рассчитанной атаки или уклонения вы получаете на 15% меньше урона HP в течение трех секунд.

    Темная решимость — Пока ваша классовая способность находится на перезарядке, вы наносите на 10 % больше урона от оружия.

    Боевая готовность – Grapnel Launcher перезаряжается на 20% быстрее.

    Подпись

    Тактическое мастерство – Выполнение добивания с помощью Grapnel Launcher восстанавливает ваш заряд.

    Благословение Императора – Если вы умрете, восстановите всю броню. Время ожидания 180 секунд.

    Адреналин – Убийства в ближнем бою юнитов Majoris+ восстанавливают 1% HP.

    Некоторые из лучших преимуществ здесь: Острые ощущения от боя или Дуэлянтэто поможет Авангарду остаться в живых, если они смогут научиться рассчитывать время защиты. Уклонение от врагов важно для этого класса, ориентированного на ближний бой, поэтому вам стоит попрактиковаться в этой технике, чтобы максимально использовать ее преимущества. Этот механик в Космический Десантник 2 Чтобы это понять, может потребоваться некоторое время, но награда более чем стоит затраченных усилий.

    Лучшая PvE-авангардная сборка

    Увеличьте, насколько хорошо ваши союзники могут уничтожать орды.

    Авангарды имеют решающее значение в миссиях PvE Ops, поскольку их высокий урон по одной цели идеально подходит для уничтожения более крупных врагов. Благодаря этой специализации вы хотите выберите перки, которые улучшат вашу защиту чтобы сражаться с более опасными врагами. Как вы можете видеть на видео выше от создателя YouTube. Фервор ГеймингВы можете накапливать перки, которые усиливают вашу атаку и делают ваши контратаки практически неудержимыми против орд, контролируемых ИИ.

    Ваше лучшее строительное снаряжение и бонусы «Авангарда» могут выглядеть примерно так:

    Оборудование

    Основные преимущества

    Командная выгода

    Преимущества оборудования

    Преимущество подписки

    • Мелта-винтовка

    • Шуруповёрт

    • Боевой нож

    • Верхняя рука

    • Дуэлянт

    • Улучшение реакции

    Чемпион ближнего боя

    • Ударная волна

    • упорство

    • Боевая готовность

    Тактическое мастерство

    Все ваши основные перки складываются, чтобы дать вашему Авангарду гораздо большее окно защиты, но другие бонусы также увеличивают способности ваших союзников в ближнем бою. Это превратит вашу команду в силу, с которой нужно считаться, и позволит им наносить больший урон благодаря Чемпиону ближнего боя. Благодаря эксклюзивному снаряжению и перкам, восстанавливающим и усиливающим ваш Dive Kick, у вас будет больше способов выполнить миссию. Космический Десантник 2 в вашу пользу.

    Лучшая авангардная PvP-билд

    Ставьте выживание превыше всего


    Warhammer 40k Space Marine 2 Персонаж класса «Авангард», управляющий соперником Chaos Marine в режиме PvP

    Между PvE и PvP-сборками Vanguard не так много изменений, но вы Вам нужно выбрать льготы, которые помогут вам жить дольше. Противники-люди намного умнее врагов, управляемых ИИ, поэтому вам нужно найти способы дольше оставаться в бою. Хотя усиление вашей атаки по-прежнему является хорошей стратегией, вам нужны другие преимущества, подобные приведенным ниже, чтобы компенсировать некоторые слабости Авангарда:

    Оборудование

    Основные преимущества

    Командная выгода

    Преимущества оборудования

    Преимущество подписки

    • Мелта-винтовка

    • Шуруповёрт

    • Электрический Меч

    • Верхняя рука

    • Убеждение

    • Улучшение реакции

    Чемпион ближнего боя

    • Беспокойная крепость

    • Острие

    • Острые ощущения от боя

    Благословение Императора

    Наконечник копья

    и Острые ощущения от боя

    оба поддерживают вашу жизнь и позволяют вам и вашей команде быстрее справляться с вражескими игроками. Повышенная живучесть этой сборки делает ее идеальной для выслеживания противников, которые во время боя отошли слишком далеко от вашей команды. Умный Авангард использует свои бонусы к «Пикирующему удару» на одинокого врага, останется в живых и использует свою мощную Мелта-винтовку, чтобы быстро уничтожить его, прежде чем вернуться в свой отряд.

    Авангарды, здоровье которых соответствует их уровню здоровья, например, классы «Оплот» или «Тяжелый», могут быть смертоносными бойцами. Любой, у кого есть лучшие сборки Vanguard как для PvE, так и для PvP, узнает, что свирепость в Вархаммер 40 000: Морской пехотинец 2 это можно сделать эффективно только тогда, когда это поддерживается правильными стратегиями.

    Источник: Fervor Gaming/YouTube

    Leave A Reply