На бумаге, Актерский состав Фрэнка Стоуна должна была стать огромным триумфом Supermassive Games благодаря инновациям в фирменном стиле разработчиков. К сожалению, хотя были предприняты позитивные шаги, чтобы сделать эту игру одной из лучших в Supermassive, фактическое содержание игры далеко не оправдывает ожиданий. Технологические инновации более чем приветствуются, но, в конце концов, визуальная история всегда будет жить или умереть в зависимости от качества ее повествования.
Актерский состав Фрэнка СтоунаИстория весьма разочаровывает. Несмотря на то, что игра начинается с захватывающей зацепки, она не достигает тех же высот, что и другие игры Supermassive, такие как До рассвета или Карьер. Трудно сказать, привязана ли игра к Мертвый при дневном свете Это вина бренда, поскольку могли быть скрытые ограничения на то, что история может показать или объяснить.
Независимо от причины, Актерский состав Фрэнка Стоуна предлагает разочаровывающий повествовательный опытхотя и в заведомо упрощенной упаковке. Будет ли это ценно для потенциальных покупателей, зависит от того, насколько они смогут простить не впечатляющий сюжет.
У актерского состава Фрэнка Стоуна большой упущенный потенциал
Актерский состав Фрэнка Стоуна предложения различные способы для игроков испытать игру с друзьямичто обычно является идеальным способом играть в подобные сюжетные игры. Couch Co-op позволяет игрокам управлять контроллером, каждый из которых берет на себя роль выбранного персонажа. Игра также предлагает простую интеграцию с Twitch, что позволяет публике голосовать за решения, принимаемые в игре. К сожалению, игра была заброшена КарьерМногопользовательский онлайн-режим игры работал аналогично, но не требовал от игроков потоковой передачи на Twitch.
Еще одно долгожданное нововведение — это пол в монтажной комнате, функция, которая позволяет игрокам возвращаться и повторять определенные решения, сделанные в игре, чтобы изменить ход истории. Это экономит игрокам много времени, поскольку им больше не придется перезагружать всю игру только для того, чтобы исправить свои ошибки. Однако, хотя пол в монтажной комнате может предотвратить некоторое разочарование, он также имеет непредвиденные последствия: выбор в игре становится немного менее значимым.
Выбор игрока на протяжении всей игры кажется в значительной степени произвольным.
Определенный выбор в Актерский состав Фрэнка Стоуна чувствовать себя произвольным. Иногда игроков вознаграждают за морально правильный выбор, даже если он непрактичен; в других случаях тот же выбор приводит к ужасной смерти персонажа. Хотя фактор неожиданности в истории ужасов всегда важен, Было бы неплохо, если бы в игре была какая-то логическая последовательность. которые игроки могли использовать, чтобы найти правильный ход.
До рассвета у нас было идеальное решение для этой проблемы — по всей игре были разбросаны тотемы, которые давали игрокам возможность заглянуть в будущее. Они были достаточно расплывчатыми, чтобы не объяснять ответы игрокам, но давали достаточно подсказок, чтобы внимательные игроки могли сделать правильный выбор в той или иной ситуации. Актерский состав Фрэнка Стоуна в качестве альтернативы, кажется, что он слишком сильно опирается на трюк с полом монтажной даже желая дать игрокам шанс получить идеальную концовку с первого раза.
Именно здесь пол монтажной начинает выглядеть как плохой элемент.
Именно здесь пол монтажной начинает выглядеть как плохой элемент. Приятно, что не нужно перезапускать игру, чтобы увидеть другие результаты, скорость, с которой могут быть исправлены ошибки, снижает вес повествовательного выбора. Вместо того, чтобы быть опустошенными смертью персонажа, игроки будут просто раздражены тем, что им придется перематывать игру на пять-десять минут назад и снова смотреть те же ролики, прежде чем просто нажать джойстик в противоположном направлении.
Пол монтажной комнаты — это особенность, которую игроки хотели бы иметь, но Актерский состав Фрэнка Стоуна это убедительное доказательство того, что, возможно, им не следует этого делать. Это похоже на дарение Элден Ринг игроки — штурмовая винтовка, которая убивает врагов одним выстрелом. Это может оказать очищающее действие и устранить некоторые незначительные разочарования в игре, но в конечном итоге удешевит впечатления до такой степени, что поиск хорошего финала будет больше похож на хлопот, чем на награду.
Поиск предметов коллекционирования — это рутина, а не проблема
Как это обычно бывает с сюжетными играми Supermassive Games, игроки могут разблокировать новые варианты диалога и пути повествования, обнаруживая скрытые объекты на каждом уровне. Есть также коллекционные версии кукол Мертвый при дневном свете убийцы, которые, по общему признанию, очень обаятельны для любителей Фрэнк Стоунисходный материал. Всегда было весело обнаружить симпатичную версию убийцы и посмотреть, что они будут делать, когда веревку потянут.
К сожалению, процесс сбора – довольно разочаровывающий опыт. Нет мотивации быстро перемещаться по локациям, поэтому игроки, стремящиеся найти все предметы коллекционирования, просто проверяют каждый уголок локации, эффективно останавливая повествовательный импульс. Найти все безделушки или подсказки, выходящие за рамки игры, не составляет труда, просто проверяйте терпение игрока.
Повествовательный состав Фрэнка Стоуна слишком запутан, чтобы поддерживать игру.
Возможно, самый большой грех Актерский состав Фрэнка Стоуна коммиты разрушают то, что изначально было задумано как веселое и интересное повествование. Пролог раскрывает интересную загадку, и обе одновременные истории начинаются очень сильно.. К сожалению, со временем в игре появляется слишком много идей, чтобы их можно было адекватно реализовать за короткое время. Даже если намерение состоит в том, чтобы продолжить некоторые из этих тем в продолжении или дольше. Мертвый при дневном свете франшизы, это не мешает истории этой отдельной игры казаться неполной.
Избегая спойлеров, отметим, что в современных средствах массовой информации есть отсылка к определенному популярному и чрезмерно используемому образу, но эта идея никогда не исследуется каким-либо значимым образом. Это почти кажется, как будто Мертвый при дневном свете команда, возможно, попросила, чтобы в сюжет случайным образом были вставлены расплывчатые элементы истории, надеясь, что их франшиза может стать предметом таких же бешеных спекуляций, как это произошло. Пять ночей с Фредди культурный гигант. В конечном счете, в этой истории так мало убедительного смысла, что, чтобы ее заинтересовать, уже пришлось бы серьезно вложиться в историю франшизы.
Есть также лишь базовые элементы повествования, которые, похоже, были проигнорированы. В какой-то момент игроку предоставляется осознанный выбор: один персонаж украдет оружие другого персонажа. Однако оружие не появляется там, где должно, из-за чего этот выбор кажется пустым. Чеховское ружье как правило повествования можно существенно подорвать, но полное его игнорирование делает сюжет игры неряшливым.
Заключительные мысли о кастинге Фрэнка Стоуна
Актерский состав Фрэнка Стоуна Это не ужасно. Это даже не самая худшая сверхмассивная игра. Игроки, желающие этой осенью расслабиться и развлечься, играя в несколько пугающую игру, скорее всего, все равно получат удовольствие, хотя им придется немного побаловать себя в более медленных частях игры.
Тем не менее, любой, кто ищет основательную историю, скорее всего, будет разочарован Актерский состав Фрэнка Стоуна. Ему не хватает того смысла, который мог бы сделать историю захватывающей, а также того чрезмерного действия, которое могло бы сделать ее увлекательной. Вместо этого игрокам предоставляется средний опыт исследования в основном однородных областей двух устаревших локаций, и им не о чем беспокоиться.
- Cuting Room Floor может сэкономить время игроков
- Интеграция Twitch — интересное дополнение для игры с повествовательным сюжетом.
- История запутанная и неудовлетворительная
- Множество утомительных исследований без достаточного количества действий