Больше игр для PS5 должно использовать эту функцию DualSense (и это не тактильная обратная связь)

0
Больше игр для PS5 должно использовать эту функцию DualSense (и это не тактильная обратная связь)

PlayStation 5 — это крупнейшая попытка Sony создать захватывающий игровой процесс, и контроллер DualSense — тому подтверждение. Многие функции контроллера, от улучшенной тактильной обратной связи до адаптивных триггеров, превосходят возможности предыдущих поколений. В совокупности эти функции делают его самым совершенным контроллером PlayStation на сегодняшний день, и разработчики игр наверняка это осознали.

Несколько крупных игр для PS5 различными способами в полной мере используют некоторые функции DualSense. Будь то Запретный горизонт Запад использование адаптивных триггеров, позволяющих игрокам чувствовать вес лука, или это Марвел Человек-Паук 2 использование тактильной обратной связи для воспроизведения паучьего чутья героев, DualSense усилил ощущение погружения, которое испытывают игроки.. Однако одну конкретную особенность часто упускают из виду, несмотря на то, что она, возможно, имеет наибольший потенциал для обеспечения геймерам PlayStation более захватывающих впечатлений.

Недостаток игр для PS5 использует управление гироскопом

Его реализация часто крайне ограничена.


Crash Bandicoot выглядит удивленным рядом с PS5 Pro и контроллером DualSense.
Нестандартный образ Катарины Цимбальевич

На первый взгляд трудно понять, как пренебрегают управлением гироскопом, поскольку эта функция реализуется довольно часто. Хотя количество сторонних игр, поддерживающих эту функцию, оставляет желать лучшего, большинство эксклюзивов для PS5 имеют какую-то реализацию гироскопа. Конечно, эта функция не была полностью забыта, поскольку Sony гарантирует, что функция DualSense довольно часто появляется в крупнейших играх для PS5, которые могут использовать геймеры.

Связанный

Вопрос, однако, в том, насколько ограничена реализация гироскопа в этих играх. Многие игры, поддерживающие управление гироскопом, реализуют эту функцию только как опцию прицеливания.что объясняет, почему некоторые игры, использующие эту функцию, являются шутерами от первого или третьего лица. Даже многие эксклюзивы для PS5, в которых широко используются другие функции DualSense, часто ограничивают управление гироскопом просто для настройки прицеливания. Это не значит, что это включение является негативным, поскольку оно помогает сделать эти игры более доступными и адаптируемыми к предпочитаемому образу игры каждого игрока.

Связанный

Однако очень ограниченный способ реализации гироскопа в этих играх демонстрирует отсутствие энтузиазма со стороны Sony и разработчиков в использовании неиспользованного потенциала этой функции. Gyro — это больше, чем просто вариант настройки, это путь к более творческому, увлекательному и захватывающему опыту. Хотя не все игры на PS5 выиграют от более активного управления гироскопом, эту функцию можно использовать для создания более разнообразного набора заголовков. которым геймеры могут наслаждаться на консоли.

Nintendo показывает, как можно творчески использовать гироскоп

В некоторых играх максимально эффективно используется управление гироскопом.

Скрытый потенциал функции гироскопа DualSense становится еще очевиднее, если взглянуть на ее использование одним из крупнейших конкурентов Sony, Nintendo. На протяжении многих лет компания последовательно использовала элементы управления гироскопом во множестве игр. Конечно, многие игры используют эту функцию так же, как сейчас это делают многие игры для PS5. Например, Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы предлагает опцию гироскопического прицеливания при использовании лука и стрел. Однако, во многих других играх Nintendo гироскопическое управление реализовано гораздо более творчески. предложить игрокам уникальный опыт.

Это уже можно увидеть на Game Boy Advance с WarioWare: Искажение!Встроенный гироскоп добавляет ощущение хаоса, поскольку игроку приходится совершать быстрые движения, чтобы не отставать от динамичных микроигр. Даже сегодня Nintendo Switch продолжает предоставлять доступ к множеству игр благодаря своей уникальной реализации гироскопа. Из навыков захвата в Супер Марио Одиссея которые имеют опции гироскопа для разных игр в Nintendo Switch Спорт предполагающие большие движения, Switch использует любую возможность, чтобы добавить своим играм большего погружения и интерактивности.

Богатство игр Nintendo, ориентированных на гироскоп, показывает, насколько мало гироскоп DualSense по сравнению с ним используется должным образом. Учитывая, что в некоторых играх для PlayStation управление гироскопом не выходит за рамки минимальных требований, Более творческое использование Nintendo приводит к появлению множества игр, которые предлагают гораздо более захватывающий и захватывающий опыт. чем то, что можно предложить просто с помощью кнопок управления. Если Sony решит подойти к управлению гироскопом с тем же подходом и амбициями, что и Nintendo, это откроет дверь к более разнообразной линейке игр по сравнению с тем, что сейчас предлагает PS5.

Как гироскоп должен быть реализован в будущих играх для PS5

Больше игр, посвященных управлению гироскопом, — это путь вперед


Контроллер PlayStation 5 Dualsense Edge на синем фоне

Учитывая множество возможностей, которые предлагает гироскопический датчик DualSense, Sony следует подумать о том, как найти больше способов реализовать эту функцию. Один из способов добиться этого — предложить разработчикам создать серию игр, в которых больший упор делается на управление гироскопом, аналогично собственному подходу Nintendo. Создавая игры с особым акцентом на гироскопические элементы управления, разработчики получают большую свободу экспериментировать с различными способами использования этой функции игроками, включая множество различных движений, которые могут повторять определенные игровые действия.

К счастью, Sony, возможно, проявила больший интерес к более творческой реализации гироскопа с выпуском АстроботПобедитель GOTY на The Game Awards 2024. Поскольку игра использует все возможности DualSense, в игре есть несколько моментов, когда большое внимание уделяется управлению гироскопом. Наклоняйте контроллер для управления ракетой Astro или вращайте контроллер, чтобы собрать части корабля-носителя. Астробот это фантастическая демонстрация множества реализаций, которые может иметь гироскоп.и как это может помочь создать более энергичный и увлекательный стиль игры.

Связанный

Конечно, ты хочешь Астробот станет катализатором для более широкого внедрения гироскопов в играх для PS5, еще предстоит выяснить. Нет никаких сомнений в том, что нынешнее использование гироскопического датчика DualSense является огромным шагом на пути к большей доступности, предоставляя геймерам возможность играть в некоторые из звездных игр PS5 так, как они предпочитают. Тем не менее, ограничение элементов управления гироскопом простой опцией настройки серьезно подрывает лавину возможностей, которые предлагает эта функция для создания множества уникальных, увлекательных и захватывающих впечатлений для всех. PlayStation 5 игроки, чтобы копнуть глубже.

Leave A Reply