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- Prepare-se para uma ação intensa em Alien: Rogue Incursion, com jogadores enfrentando Xenomorfos armados com revólveres, espingardas e rifles de pulso.
- O icônico Motion Tracker contribui para a experiência de terror envolvente, deixando os jogadores constantemente em alerta máximo para ataques de Xenomorfos.
- Com lançamento previsto para 19 de dezembro de 2024, em diversas plataformas de VR, Alien: Rogue Incursion promete um novo capítulo emocionante na franquia Alien.
Survios postou uma nova imagem do próximo título de VR Alien: Incursão desonestaoferecendo uma visão melhor de sua jogabilidade. Nele, os jogadores entrarão na pele de Zula Hendricks, uma ex-fuzileiro colonial em uma missão perigosa no planeta desconhecido e infestado de Xenomorfos Purdan. Desde seu anúncio e trailer de primeira vista retratando o título como uma experiência claustrofóbica em primeira pessoa na qual o jogador é caçado por Xenomorfos, eu imediatamente relembrei um dos meus jogos favoritos da franquia, Alien: Isolamentojogo de terror de sobrevivência de 2014 da Creative Assembly.
Eu jogo há muito tempo Estrangeiro jogos, de Trilogia Alienígena e Alienígenas vs Predador até o mais recente Alienígenas: Fireteam Elite e Alienígenas: Descendência Sombria. Eu até suportei o infame Alienígenas: Fuzileiros Navais Coloniais em seu lançamento depois de ser enganado por seus anos de material promocional – eu estava na casa dos 20 anos e deveria saber melhor, mas eu o acompanhava desde que era adolescente, então senti que tinha que dar uma olhada. Mas para mim, Alien: Isolamento destacou-se por se concentrar mais no horror do primeiro Estrangeiro filme em vez da experiência cheia de ação de sua sequência, Alienígenas, e foi uma experiência furtiva aterrorizante que tornou a criatura icônica mais intimidadora do que qualquer outro jogo da franquia anterior.
Eu adoraria ver uma continuação completa de Alien: Isolation algum dia
Houve um spin-off para dispositivos móveis, mas ele foi removido da lista
O público parecia compartilhar as mesmas opiniões que eu – Alien: Isolamento atualmente detém um “Muito Positivo” pontuação de 39.914 avaliações em Vapor – e o jogo foi indicado a vários prêmios no prestigiado BAFTA, onde concorreu a Melhor Inovação, Conquista de Áudio, Melhor Jogo Britânico e Melhor Jogo – e ganhou o prêmio por seu intenso e envolvente trabalho de Áudio – e também foi indicado ao The Game Awards por Melhor Trilha Sonora e Música. Infelizmente, apesar desses elogios, uma sequência completa ainda não recebeu sinal verde para PC e consoles modernos, apesar de muitos rumores.
Em vez disso, houve o D3 Go!’s 2019 spin-off móvel Alien: Apagãoque foi retirado da lista em outubro de 2023. Embora eu tenha apreciado o título por trazer a jogabilidade de survival horror de Isolamento para outro tipo de plataforma, eu pessoalmente não achei tão intenso, provavelmente devido à experiência de jogos para dispositivos móveis em geral, onde jogar em uma tela pequena não é tão envolvente quanto jogar em um monitor.
Quanto à imersão total em jogos, não há nada mais imersivo do que VR no momento, com ambientes 360 e suas ações físicas como jogador traduzindo diretamente para aquelas do personagem no jogo. Portanto, parecia que enquanto Alien: Incursão desonesta pode não ser uma sequência direta de Alien: Isolamentocertamente poderia parecer um sucessor espiritual ainda mais envolvente.
A jogabilidade de Alien: Rogue Incursion parece ser um pouco mais pesada em ação do que a de Alien: Isolation
O último trailer revelou uma série de armas
Um novo trailer compartilhado no Sobreviventes O canal do YouTube mostrou o arsenal de armas que os jogadores usarão como Zula Hendricks enquanto ela enfrenta a ameaça Xenomorphe portanto, parece claro que Alien: Incursão desonesta se concentrará mais na ação do que Alien: Isolamento. Claro, houve um ponto em Alien: Isolamento onde pudemos pegar e usar um lança-chamas, mas não pareceu que cruzasse muito a linha do território de tiro em primeira pessoa.
Em vez disso, a jogabilidade mostrada para Alien: Incursão desonesta vê os jogadores descarregando bastante chumbo em Xenomorfos com revólveres, espingardas e rifles de pulso, o que, para ser justo, parece apropriado, já que o protagonista é um ex-fuzileiro navalem vez de Isolamento AlienígenaAmanda Ripley, que era engenheira da Weyland-Yutani Corporation. Os Xenomorfos não parecem tão fáceis de matar nas filmagens mostradas, no entanto, então ainda é possível que a furtividade seja a melhor maneira de navegar em algumas áreas, como Alien: Incursão desonesta certamente parece ter capturado a velocidade e agilidade das criaturas extraterrestres enquanto elas ziguezagueiam entre obstáculos e rapidamente se adiantam ao jogador.
Tenho a sensação de que o rastreador de movimento criará as sequências mais intensas em Alien: Rogue Incursion
Uma ferramenta específica que os jogadores terão em seu inventário em Alien: Incursão desonesta é o Motion Tracker, e eu já mal posso esperar para experimentar o quão intensos esses momentos serão em VR. Embora certamente parecesse adequado no original Estrangeiro devido às suas vibrações de terror, o gadget apareceu pela primeira vez no Alienígenas filme em vez disso. Sua tela simples do tipo radar e design de som memorável fizeram um dos momentos mais intensos naquele filme, onde os personagens percebem que estão cercados por Xenomorfos, e foi usado com grande efeito para planejar um caminho em torno da criatura em Alien: Isolamento. Também foi extremamente proeminente no Alien: Incursão desonestaO primeiro trailer do filme, que definitivamente amplificou as vibrações de terror.
Enquanto Alien: Incursão desonesta parece estar permitindo que os jogadores lutem com mais regularidade, o fato de que esta cena em Alienígenas envolveu Colonial Marines fortemente armados e ainda era aterrorizante significa que a ferramenta provavelmente terá tanto impacto no próximo jogo de Survios, independentemente de quantas armas podem ser adquiridas. As melhores experiências de RV, para mim, são todas sobre imersão, então ter aquela sensação de onde Terei que ficar de olho no rastreador e olhar por cima do ombro com frequência por medo de um ataque Xenomorfo de qualquer lugar em um ambiente de 360 graus – que já parece mais impressionante do que muitos títulos VR anteriores que joguei, com seu uso constante de efeitos de vapor e fumaça – é algo que estou ansioso para ver, e mal posso esperar para ver como essas sequências se desenrolam em primeira mão.