![Xbox Game Pass fără console va fi un câștig pentru toată lumea Xbox Game Pass fără console va fi un câștig pentru toată lumea](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/xbox-game-pass-logo.jpg)
În ciuda succesului, curentul Xbox Game Pass Modelul este îngreunat de dependența sa de vânzările de console, o constatare susținută de succesul său modest pe piața hardware în comparație cu PlayStation. În timp ce Microsoft a investit masiv în jocuri de noroc în ultimii ani, închiderea studiourilor și o poziție dezamăgitoare pe piață nu sunt bune pentru nimeni. Cu toate acestea, dacă strategia consolei se mută pe o platformă pentru toate dispozitivele, costurile pot merge către întreținerea serverului și a studioului. Trecerea la un Game Pass pur digital, bazat pe cloud, va avea beneficii semnificative atât pentru Microsoft, cât și pentru utilizatorii Xbox.
Un mediu de streaming de jocuri video dominat de Game Pass poate părea încă un viitor improbabil sau nedorit, dar există o mulțime de motive pentru care acest drum înainte poate avea avantajele sale. Adăugarea recentă a PlayStation de streaming în cloud arată deja că cel mai direct concurent al Xbox ajunge din urmă pe această piață cheie. Dacă Microsoft nu se grăbește, Xbox ar putea rata o oportunitate de aur de a domina următoarea frontieră a jocurilor.
Consolele nu sunt o strategie câștigătoare
Este timpul pentru o nouă abordare
Strategia Xbox centrată pe consolă este o luptă cu pierderi împotriva Sony, în primul rând din cauza vânzărilor insuficiente de console pentru a justifica investiții semnificative. Costul de producere și comercializare a consolelor, împreună cu creșterea competitivității prețurilor, are un impact major asupra profitabilității. Vorbind cu Wall Street Journal in 2022, CEO-ul Xbox, Phil Spencer, a declarat că compania a pierdut 100-200 de dolari la vânzarea fiecărei consoleși, în timp ce aceste cifre s-ar putea să nu mai fie adevărate, banii cu siguranță nu sunt în echipamentele de mișcare.
Profitul real constă în vânzările de jocuri, unde Game Pass ar putea ajuta Xbox să depășească PlayStation. Concentrarea pe hardware necesită o cotă de piață semnificativă pentru a obține profitabilitate, iar Xbox nu ocupă în prezent această poziție. Cu toate acestea, Microsoft aduce Game Pass pe tot mai multe dispozitive. Dacă Game Pass este disponibil pe suficiente dispozitive, Microsoft va putea profita numai de această comoditate.. Dacă un consumator ar fi obligat să aleagă între a cumpăra o consolă de 600 USD sau a descărca o aplicație și a plăti o taxă de abonament de 20 USD pentru același serviciu (mulțumită jocurilor doar digitale), s-ar putea să nu aleagă opțiunea mai scumpă în avans.
Dacă Microsoft a luat banii pe care îi cheltuiește pe console și i-a investit în servere, latența și problemele de latență pot fi mult reduse la minimum. Transmiterea în flux a jocurilor ar putea deveni la fel de ușoară precum transmiterea în flux a unei melodii, potențial stabilindu-se ca cea mai bună modalitate de a juca. Concentrarea Xbox pe Game Pass ca strategie are sens atunci când este privită pe termen lung, iar dezvoltarea continuă a streamingului în cloud ar putea oferi opțiuni mai bune pentru toată lumea.
Viitorul este în nori
Tranziția inevitabilă la jocurile complet digitale
Viitorul jocurilor este, fără îndoială, digital, o schimbare determinată atât de progresele tehnologice, cât și de schimbarea preferințelor consumatorilor. GamesIndustry.biz a raportat că în 2023, 99% dintre jocurile pe calculator au fost achiziționate digital, în timp ce 83% din toate vânzările de jocuri pentru consolă au fost digitale.. În timp ce afinitatea pentru mediile fizice rămâne, dovezi copleșitoare indică dominația inevitabilă a jocurilor digitale.
Există costuri semnificative implicate în producerea și distribuirea copiilor fizice. consumă profituri care ar putea fi reinvestite în infrastructura serverelordezvoltarea jocurilor și extinderea funcțiilor online. Un model doar digital, cum este Netflix pentru jocuri, va îmbunătăți semnificativ profitabilitatea prin eliminarea costurilor generale de producție și distribuție. Jocurile în cloud vor oferi acces instantaneu, actualizări automate și capacitatea de a stoca o bibliotecă vastă de jocuri pe un singur dispozitiv. Deși există preocupări cu privire la siguranța jocului, dependența de servere și potențiala creșterea prețurilor, jocurile fizice vin cu propriile lor probleme potențiale, cum ar fi spargeri, zgârieturi și discuri pierdute.
Pentru un viitor cloud nativ Xbox trebuie să creeze un sistem digital robust de arhivareasigurându-se că jocurile pot fi jucate în continuare chiar dacă sunt eliminate din magazinele online. Compania a început deja să ofere jucătorilor acces la jocurile sale plătite prin streaming. Viitorul eliminării în totalitate a copiilor fizice pare mai aproape ca niciodată, continuând procesul inevitabil de schimbare a formatelor media pe măsură ce tehnologia avansează.
Extinderea acoperirii Xbox Game Pass cu Amazon și Roku
Există mai multe moduri de a juca
Microsoft ar trebui să extindă în mod agresiv acoperirea Xbox Game Pass pe platformele Amazon și Roku. pentru a valorifica piața de streaming în creștere și a accesa noi baze de utilizatori. Cel mai nou Amazon Fire Stick poate folosi deja Game Pass, dar ar trebui să vină standard pe Fire TV și Roku. Microsoft ar trebui să acorde prioritate jocurilor de pe aceste platforme, asigurându-se că Xbox Game Pass Ultimate și achizițiile individuale de jocuri sunt ușor accesibile.
Impulsul pentru dezvoltarea altor servicii include jocuri în cloud și posibilitatea de a descărca anumite jocuri direct pe dispozitive, făcând și mai ușor să jucați pe acele dispozitive. De asemenea, Microsoft trebuie să se asigure că navigarea funcționează bine pe aceste platforme. Designul aplicației trebuie optimizat pentru funcții specifice. Fire TV și dispozitive Roku. Prin urmare, transmiterea fluidă și abordarea potențialelor probleme de latență sunt esențiale pentru satisfacția utilizatorului.
În cele din urmă, Game Pass ar putea oferi oferte sau parteneriate exclusive cu Amazon și Roku, pe lângă simpla includere a aplicației în cadrul serviciilor. De exemplu, plata pentru Amazon Prime doar pentru a obține Game Pass pentru câteva luni poate atrage noi utilizatori. Utilizarea cu succes a acestor strategii ar putea consolida Xbox Game Pass ca principal serviciu de jocuri în cloud.depășindu-și concurenții și chiar captând o parte semnificativă a pieței de streaming.
Propaganda anti-digitală nu a funcționat pe PC, de ce console?
Progresul nu poate fi oprit atât de ușor
Tranziția pieței PC-urilor la digital a fost treptată, dar piața aproape exclusiv digitală care a apărut și-a demonstrat clar avantajele. Cu toate acestea, consolele au câteva lucruri care le împiedică. Arhitectura deschisă a PC-urilor a însemnat că utilizatorii erau obișnuiți să descarce și să instaleze software. face tranziția la jocurile digitale mai puțin bruscă decât pentru jucătorii de pe consolă Sunt obișnuit cu mediile fizice. În al doilea rând, ecosistemul divers de software pentru PC avea deja piețe digitale solide, cum ar fi Steam, care au fost bine stabilite înainte de a începe sentimentul anti-digital larg răspândit. Aceste platforme ofereau confortul, actualizările automate și funcțiile comunitare de care avea nevoie și Game Pass.
Chiar dacă consolele digitale au devenit obișnuite, există încă o rezistență semnificativă. Există multe motive pentru care jocurile să rămână fizice, dar Piețe precum muzica au arătat deja că beneficiile media fizice pot fi înlocuite de streaming.. Deși inițial streamingul de muzică a avut unele dezavantaje, s-a dovedit a fi convenabil și eficient pentru ascultătorul obișnuit. Ascultătorii de muzică au biblioteci vaste disponibile gratuit sau pentru un abonament mic, de obicei în jurul costului unui CD pe lună, iar audiofilii au mai mult acces la muzică decât oricând datorită puterii formatelor premium minim comprimate.
Privind starea actuală a industriei, A. numai digital viitorul pare inevitabil. În acest moment, Microsoft are șansa de a trece înaintea jocului și de a învinge Sony, intrând mai devreme în runda următoare și stabilindu-se cu Xbox Game Pass înainte ca Sony să aibă o șansă. În viitor, ideea că jocul unui nou joc ar putea depinde de o achiziție de 70 USD poate părea un concept învechit, iar această schimbare ar putea aduce beneficii semnificative pentru toată lumea.
Surse: Wall Street Journal, GamesIndustry.biz