![Vă implor să oferiți celui mai subestimat joc Final Fantasy o a doua șansă în 2025 Vă implor să oferiți celui mai subestimat joc Final Fantasy o a doua șansă în 2025](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/squall-from-ff8-titus-from-ff10-and-lightning-from-ff13.jpg)
Ca fan de mult timp fantezie finalăDau fiecărui joc din franciză o șansă dacă o pot obține. Acestea au inclus jocuri care nu au primit atât de multe laude ca altele și au fost chiar criticate pentru stilul sau direcția lor de joc. Cu toate acestea, cred că este timpul să dau Final Fantasy 13 încă o șansă și vezi că aceasta este o bijuterie subestimată care nu merită critica pe care a primit-o.
Final Fantasy 13povestea principală se concentrează pe un grup de personaje care sunt reunite din cauza epurării care are loc în Cocoon.care ar trebui să trimită locuitorii care se aflau în zonă despre care se crede că sunt afectați de pulsul Fal'Cie să fie pulsați. Sanctum, guvernul Cocoon, vede Pulsul ca pe un loc rău, iar acel contact cu orice din Pulse este suficient pentru ca guvernul să considere oamenii afectați ca fiind corupți, ceea ce îi face să găsească o modalitate de a-i elimina pe acești oameni din Cocoon. . De data aceasta, un grup de personaje decid să lupte cu Sanctum.
Începutul liniar al Final Fantasy 13 are sens
Situația o cere
Design introductiv FF13 nu foarte diferit de prima parte Final Fantasy 7 Remakeunde personajele sunt într-o poziție care le face urat de partidul de guvernământ al locului de unde încep. ÎN FF7acesta este Midgar, dar în FF13Acesta este Cocoon. Îmi amintesc că am citit o mulțime de plângeri despre jucătorii care nu au ajuns departe în joc, deoarece nu le-a plăcut cât de liniar s-a simțit în prima secțiune a Cocoon. Cu toate acestea, setarea acestei secțiuni necesită, în general, ca proiectarea să fie relativ liniară.
În timp ce sunteți în Cocoon, personajele care alcătuiesc grupul dvs. sunt vânate de soldați, deoarece Sanctum crede că Pulse le-a infectat și vor să împiedice această infecție să se răspândească în restul Cocoon. Deci are sens ca ești incredibil de limitat în ceea ce privește unde poți merge. pentru că are loc o vânătoare de oameni, iar tu ești primul pe lista de căutați. Pe lângă faptul că oferă sens narațiunii, deschiderea liniară este o curbă de învățare pentru joc, așa că servește mai multor scopuri.
Final Fantasy 13 nu rămâne liniar
Ieșirea din Cocoon deschide lumea
În ciuda FF13 începe cu un design liniar al hărții, dar nu rămâne așa pe tot parcursul jocului, cu atât mai puțin pe întreaga trilogie. Odată ce ajungi la Pulse, lumea se deschide. În ceea ce privește celelalte două jocuri din trilogie, acestea încep cu o senzație mult mai deschisă asupra hărților. Acestea nu sunt jocuri open world, dar tu da simți că ai mai mult spațiu de explorat și nu alergați doar pe cărări drepte.
Stilul și personajul principal se schimbă. Final Fantasy 13-2, ceea ce o face oarecum mai puțin deschisă în comparație cu a doua jumătate FF13. Nu mă deranjează dacă jocurile ulterioare nu ar avea o lume complet deschisă pentru că deseori călătorești în locații diferite și ar fi este dificil să creezi o hartă care să conţină toate aceste zone și să le poată conecta, mai ales având în vedere că sunt implicate multe călătorii în timp. Deci, designul lumii pare să se potrivească cu povestirea, nu este prea liniar, dar nici complet deschis.
Cu 3 jocuri există o mulțime de conținut de care să te bucuri
Ore petrecute cu Lightning și Sera
Desigur, timpul necesar pentru a finaliza jocul poate varia foarte mult în funcție de jucător și de modul în care abordați conținutul. Dacă nu mai faceți misiuni secundare, jocul va dura mai mult decât dacă ați terminat povestea principală. În medie întreaga trilogie durează aproximativ 110 ore dacă te concentrezi doar pe povestea principală. Dacă doriți să finalizați tot conținutul disponibil în fiecare joc, atunci finalizarea trilogiei vă va dura aproximativ 150 de ore.
Este posibil să nu fie jocul din franciză care vă va dura cel mai mult până la finalizare, având în vedere natura MMO. Final Fantasy 14Dar a avea peste o sută de ore de conținut nu este rău deloc. Ai timp să te cufunzi în călătoria lui Lightning și a lui Serah, precum și în poveștile celorlalte personaje pe care le întâlnești. În plus, lupta este concepută în așa fel încât să poți obține ajutor de la proiectarea sistemului dacă este prea complex, sau să o iei în propriile mâini dacă vrei să fii creativ.
Grafica și modul de joc FF13 sunt de top astăzi
E încă frumos
Final Fantasy 13 a fost lansat pentru prima dată în 2009, dar grafica și jocul sunt încă la standardele moderne. Ca o franciză fantezie finală mereu înaintea timpului său când vine vorba de graficăceea ce a dus la ca jocurile să arate mereu cel mai bine pe hardware-ul pe care rulează. În plus, de când jocul a fost lansat în 2009, controalele sunt încă oarecum familiare în comparație cu jocurile moderne. Desigur, restul trilogiei este o îmbunătățire atât în ceea ce privește grafica, cât și gameplay-ul, având în vedere că au fost lansate ulterior.
Pe lângă grafică și joc, FF13 ca si trilogia beneficiază de disponibilitate ridicată Acumdatorită platformelor digitale precum Steam, care oferă porturi pentru PC pentru fiecare joc. Este posibil ca porturile să nu funcționeze întotdeauna la fel de bine ca sistemul pentru care a fost creat inițial jocul, dar aceste porturi nu sunt rele. Nu am avut probleme la redarea lor, mai ales după ce am ajustat setările la computer. De asemenea, dacă nu ești sigur dacă să dai FF13 O altă șansă: uneori, jocurile sunt puse în vânzare în timpul vânzărilor Steam, așa că le puteți cumpăra la prețuri destul de mici.
la revedere Final Fantasy 13 a primit multe critici când a fost lansatnu este atât de rău pe cât cred unii jucători. Cea mai mare plângere a fost stilul liniar al intro-ului, dar nu rămâne liniar și complotul îl face rezonabil pentru această secțiune. Nu mă aștept ca această trilogie să fie la fel de iubită ca unele dintre celelalte intrări din franciză, de ex. Final Fantasy 7dar cred că merită oferit Final Fantasy 13 inca o incercare.