![Trezirea mă va face răufăcător Trezirea mă va face răufăcător](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/a-character-from-dune-awakening-with-harkonnens-from-dune.jpg)
Rezumat
- Dune: Trezirea poate avea jucători să lucreze cu răufăcători precum Harkonnen, ridicând îngrijorări cu privire la alegerile etice ale jocului.
-
Construirea bazelor în terenurile Fremen în joc contravine mesajului anticolonial al Dună serie.
-
Includerea testului Gom Jabbar în joc sugerează că jucătorii pot prelua roluri manipulative precum Paul Atreides.
O dezvăluire recentă a gameplay-ului pentru Dune: Trezirea a prezentat mai multe elemente ale explorării lui Arrakis care m-au făcut să-mi fac griji să joc ca un răufăcător. Acest lucru nu este neapărat în afara mărcii pentru Dună serie. În cele din urmă, protagonistul Paul Atreides devine un răufăcător la sfârşitul primei cărţi. Totuși, una este să citești despre un protagonist cu defecte și despre căderea lui tragică din grație, alta este să construiești un joc în jurul acelorași acțiuni răutăcioase.
Acum, a fi un răufăcător în general nu este neapărat un lucru rău în jocurile video. Ar putea fi distractiv să faci o execuție diabolică a unui RPG ca Poarta lui Baldur 3 și ia decizii proaste ca un desen animat. Cu toate acestea, Dună abordează unele probleme serioase din viața reală care par foarte relevante pentru peisajul politic actual. Elementele dezvăluirii jocului par să sugereze că jucătorii vor lucra cu și ca coloniști pe Arrakis. Sunt puțin îngrijorat de asta Dune: Trezirea Nu numai că o să mă facă răufăcător, dar nu recunoaște că asta face.
Trailerele Dune: Awakening arată jucătorii care lucrează cu familia Harkonnen
Jucătorii par să se încline în fața unui oficial Harkonnen
Unul dintre cele mai clare indicații că ne vom prelua rolul de răufăcător în Dune: Trezirea provine din clipuri care arată jucătorul lucrând cu și chiar înclinându-se în fața lui Harkonnen. În timp ce lumea de Dună Rareori este atât de simplu ca să spui că o facțiune este în mod clar băieții buni, Harkonneni sunt în mod clar unul dintre cele mai rele grupuri. Sunt violenți și înfometați de putere și nu le este frică să-și omoare aliații sau membrii propriilor familii pentru a merge înainte.
Din moment ce Dune: Trezirea are loc după căderea Casei Atreides, are sens ca familia Harkonnen să aibă o prezență mare pe Arrakis. Totuși, există și alte moduri în care personajele supraviețuiesc Dună precum și lucrul cu ei. Gurney Halleck, de exemplu, lucrează cu contrabandişti. Paul și Jessica se aliază cu Fremen, o opțiune care pare absentă din dezvăluirea gameplay-ului.
Dacă pot lucra cu Harkonnen ca agent dublu, sau dacă există opțiuni mai puțin dubioase din punct de vedere moral, nu mă deranjează că există misiuni opționale pentru ei. Cu toate acestea, lucrul cu Harkonnen aparent fiind o opțiune mai disponibilă decât Fremen este doar un indiciu că Dune: Trezirea este posibil să nu prezinte multe opțiuni pentru a face ceea ce trebuie. La urma urmei, o mare parte a gameplay-ului pare să pună jucătorii în conflict direct cu nativii din Arrakis.
Dune: Awakening implică construirea de baze în Fremen Land
Construirea pe terenul Fremen pare contra-intuitivă mesajului anticolonial al lui Dune
Deși nu este clar dacă se lucrează cu familia Harkonnen în Dune: Trezirea este necesar, se pare că construirea bazelor în deșert este o parte importantă a jocului. Deși sunt dispus să-mi suspend neîncrederea de dragul gameplay-ului și să ignor cât de puțin probabil ar fi să construiesc astfel de structuri în siguranță pe Arrakis, încă nu sunt atât de entuziasmat să o fac. A fi un străin care construiește baze pe Arrakis pare mult contra-intuitiv pentru principalul mesaj anticolonial care Dună seria comunică.
Arrakis ar trebui să aparțină Fremen. Singurul motiv pentru care alte facțiuni sunt interesate de planetă este să o exploateze pentru condimentul lor. În DunăAceasta este o condamnare clară a modului în care puterile coloniale exploatează populațiile native pentru propriile interese în resursele naturale ale unei regiuni. Din păcate, se pare Dune: Trezirea vor forța jucătorii să devină una dintre aceste forțe coloniale, stabilindu-și propriile baze în ținuturile Fremen. Mai rău încă, un clip trailer și o schimbare majoră a narațiunii jocului sugerează că jucătorii ar putea duce acest lucru și mai departe.
Testul lui Gom Jabbar ar putea transforma jucătorii în noul Paul Atreides
Gom Jabbar poate indica faptul că jucătorii vor deveni Lisan Al Gaib
Când am auzit prima dată asta Dune: Trezirea nu l-ar include pe Paul Atreides, asta avea sens pentru mine. În înlăturarea lui Paul, principalul impuls al Dunănarațiunea lui este retrasă. Acest lucru permite un Arrakis care probabil nu va vedea nicio tulburare politică majoră pentru o perioadă nedeterminată de timp, păstrând setarea jocului mai consistentă. Totuși, acum sunt puțin îngrijorat pentru că nu de aceea Dune: Trezirea l-a luat pe Paul.
În gameplay-ul dezvăluie pentru Dune: Trezireaun jucător poate fi văzut luând testul de umanitate Gom Jabbar. Asta este testul pe care l-au luat Paul Atreides și Feyd-Rautha Harkonnen pentru a evalua dacă erau capabili să devină Kwisatz Haderachun fel de figură a lui Mesia pentru Bene Gesserit. Acest lucru ar putea sugera că jucătorii îl vor înlocui pe Paul ca noul Kwisatz Haderach, lucru pe care nu îl aștept cu nerăbdare.
Paul își folosește abilitățile ca Kwisatz Haderach pentru a-i convinge pe Fremen că este Lisan al Gaib, o figură mesianică a lui. Această idee a fost plantată în cultura Fremen de către Bene Gesserit în mod special pentru a putea controla Fremen cu propriul lor agent. Deși Paul nu ajunge să facă acest lucru ca un instrument al Bene Gesserit, el tot o face. manipula credințele Fremenilor pentru a le folosi ca armată personală.
Paul Atreides nu este o figură aspirațională sau o fantezie de putere, dar el este o poveste avertisment. DunăAutorul cărții, Frank Herbert, a făcut acest lucru destul de explicit în Mesia Dună când Paul se compară deschis cu Adolf Hitler. Ideea de a-l înlocui potențial pe Paul ca cineva care exploatează religia Fremen pentru a le câștiga loialitatea nu mă entuziasmează; mă face să mă simt murdar. Sper că Gom Jabbar este inclus în altă calitate, dar Sunt îngrijorat că este o modalitate de a împuternici jucătorul într-un mod similar cu Paul.
Setarea MMO este un final bun pentru Dune: Awakening Unlikely
De obicei, MMO-urile nu permit jucătorilor să modeleze lumea în moduri importante
Erau Dune: Trezirea un joc bazat pe narațiuni, aș fi mai încrezător că unele dintre preocupările mele vor fi abordate într-un mod semnificativ. RPG-urile tradiționale le pot prezenta jucătorilor o varietate de opțiuni, care poate ar fi permis un traseu în care nu ar fi trebuit să lucrez cu Harkonnens sau să colonizez Arrakis. Chiar dacă a fost mai orientat spre acțiune, Dune: Trezirea ar fi putut face ce Operațiuni speciale: Linia a făcut și i-a provocat pe jucători făcându-i să-și examineze acțiunile dubioase din punct de vedere moral. Cu toate acestea, Îmi fac griji că un MMO ar fi inadecvat pentru a aborda în mod adecvat aceste subiecte.
Jucătorii nu pot lucra pentru a face din Arrakis un loc mai bunpentru că ar avea un impact uriaș asupra status quo-ului din lume. Dune: Trezirea va menține probabil Arrakis într-o stare constantă de conflict deschis, fără nicio speranță de soluții permanente. Deși aceasta nu este o problemă în sine, îmi fac griji că nu există nicio modalitate de a investi în joc și, în același timp, de a participa activ la genul de acțiuni dăunătoare asupra cărora romanele lui Herbert ar trebui să avertizeze.
imi place foarte mult Dunădar nu a fost niciodată genul de lume fantastică din care am vrut să fac parte. Nu este ca cea plină de viață și distracție Războiul Stelelor galaxie sau frumosul Pământ de Mijloc unde binele triumfă întotdeauna în cele din urmă. Seamănă mai mult cu Westeros. Este un loc fascinant de citit, iar cadrul poate fi folosit pentru a comunica eficient temele politice.
Erau Dune: Trezirea pur și simplu un joc de supraviețuire, probabil că aș avea mai puține rezerve în legătură cu el. Ideea de a încerca să supraviețuiești în mediile dure din Arrakis pare o provocare distractivă pentru un joc video. Cu toate acestea, dacă modul în care sunt forțat să fac acest lucru este construind așezări în ținuturile Fremen și lucrând cu forțe colonizatoare precum Harkonneni mai degrabă decât cu oamenii nativi din Arrakis, jocul se simte ca o trădare a avertismentelor pe care romanele lui Herbert au încercat să le insufle. . mele.
Dune: Trezirea
- Platforme
-
PC, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S
- Dezvoltator(i)
-
Funcom
- Editor(i)
-
Funcom
- Motor
-
Unreal Engine 5