![Trecerea misiunii din când în când Trecerea misiunii din când în când](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/steamboat-willy-mickey-in-disney-dreamlight-valley.jpg)
Legături rapide
Cu cea mai recentă actualizare Dapper Delights pentru Disney Dreamlight Valleyal treilea și ultimul act al Un DLC Rift in Time sosit și, odată cu ea, o misiune unică și complexă, misiunea Acum și După. După ce te-ai întors acolo unde ai rămas în povestea DLC-ului, te vei găsi în cele din urmă pe o insulă alb-negru care amintește de trecut..
Aterizarea pe această insulă retro este ceea ce va începe oficial începutul căutării The Now and Then. Prima ta sarcină este pur și simplu să explorezi insula, așa că, în timp ce faci, fii cu ochii pe Mickey și vorbește cu el pentru a afla puțin despre ce se întâmplă. Pe măsură ce se strecoară și iese din aspectul său clasic Steamboat Willy, el vă va oferi primii pași pentru a pleca de pe această insulă.
Unde să găsești toate articolele insulei alb-negru
Lanterna, Hot Dog Kart și nava lui Gaston
Mickey îți va cere să cauți câteva lucruri pe insulă care te-ar putea ajuta să-l împiedici pe Jafar să preia controlul asupra Insulei Eternității. Primul articol pe care trebuie să-l obțineți este proiectorul, care poate fi găsit lângă Mickey. Odată ce îl aveți, aduceți-l înapoi și el vă va ajuta să îl folosiți pentru a crea o ruptură care duce înapoi la Sala Tronului lui Jafar. Din păcate, ruptura este la îndemână, așa că va trebui să găsiți alte lucruri pe insulă pentru a vă ajuta să ajungeți la ea.
În acest moment, va trebui să găsiți trei insule pe care le puteți folosi pentru a construi ceva. Cele trei articole includ Lantern, Hot Dog Kart și Gaston’s Ship, care este recuperată dintr-un cufăr folosind cheia de la cufă. Deși insula este mică, unele articole pot fi greu de găsit și ușor de ratat, mai ales că totul este în alb și negru.
Articol |
Locaţie |
---|---|
Nava lui Gaston (cheie și cufă) |
Primul obiect necesar pentru a obține Corabia lui Gaston, cheia de la cufă, poate fi găsit pescuind pe Insula Albă și Neagră. Locul de pescuit este chiar la stânga locului în care se află punctul de întoarcere/de reproducere pe insulă. Folosește-ți undița pentru a prelua cheia. Odată ce ai cheia, întoarce-te acolo unde rampa duce la Mickey. În loc să urcați, priviți în dreapta bazei rampei și ar trebui să observați o gaură mare în stâncă, care este puțin greu de văzut, deoarece este înnegrită de o stâncă mare care se sparge.. Sparge această piatră și vei găsi un cufăr care conține nava lui Gaston. |
Lanternă |
În partea dreaptă a punctului de întoarcere/apariție de pe insulă, vizavi de locul în care ați pescuit Cheia Cufărului, ar trebui să vedeți o stâncă mare cu o lanternă înfiptă în partea de jos cu Pascal pe ea. Folosește-ți târnacopul pentru a sparge piatra și a aduna Lanterna. |
Hot dog kart |
Următorul articol, Hot Dog Kart, poate fi găsit în partea de sus, unde se află Mickey. Pe partea opusă a unde se află proiectorul, va exista o piatră mare care se poate sparge. Rupeți-l și veți vedea un mâner ieșind din pământ. Folosește-ți lopata pentru a dezgropa acest mâner pentru a recupera Hot Dog Kart-ul. |
După ce ai toate cele trei articole necesare, returnează-le lui Mickey. Va începe o mică scenă în care va fi construită o barcă zburătoare improvizată și puteți zbura în ruptură și scăpa de Insula Alb-Negru. Veți ateriza în Sala Tronului lui Jafar, unde vi se va cere să începeți să vorbiți cu el. Această conversație ar putea începe să pară puțin familiară, deoarece Jafar va fi determinat să-și dorească să fie un Geniu, lampă și tot, așa cum o face la sfârșitul lui. Aladin.
Sfârșitul DLC-ului A Rift In Time de la Disney Dreamlight Valley
Oprește-te pe Jafar și împărtășește scânteia imaginației cu toată lumea
După ce Jafar este prins în lampa lui genială, vorbește cu Mickey, care te va felicita pentru geniul tău. Cu toate acestea, Mickey încă are probleme cu vasul cu aburi Willy, dar crede că știe o modalitate de a o rezolva. Ia Lampa lui Jafar și Scânteia Imaginației în sfârșit și vorbește cu Merlin lângă ieșirea din palat. După câteva discuții, s-a decis că blocarea Spark este prea riscantă, așa că cea mai bună alternativă este să o împărtășiți cu toată lumea.
Faceți cunoștință cu toată lumea din afara palatului pentru o scenă încântătoare în care Mickey a revenit în sfârșit la normal. Acest lucru va marca oficial sfârșitul DLC-ului A Rift In Timedar dacă teaserul final este ceva de urmat, Disney Dreamlight Valley are mult mai multe pregătite pentru jucătorii săi în viitor. Nu uitați, veți putea, de asemenea, să începeți misiunea The Lesser Evil acum, după ce ați luat un obiect ciudat 2D de pe Insula Eternității, care îl va debloca pe Jafar ca sătean.