![Toți slujitorii secreti (și unde să-i găsești) Toți slujitorii secreti (și unde să-i găsești)](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/minions-from-bg3.jpg)
Scratch și Owlbear nu sunt singurele animale de companie și minioni NPC pe care jucătorii le pot adăuga la petrecerea lor. Poarta lui Baldur 3. Pentru a avea acces la majoritatea prietenilor tăi în BG3jucătorii trebuie să aibă un Vrăjitor, Beast Tamer Ranger, Dread Knight Warrior, Arcane Trickster Rogue sau Pact of the Chain Warlock și să fi învățat Găsiți oameni pe care îi cunoașteți
vraja. Cu toate acestea, există câteva unice familiari ascunși pe care jucătorii îi pot apela pentru a-i ajuta în luptă, indiferent de clasa sau subclasa aleasă.
Acești slujitori pot fi folosiți fie ca carne de tun în lupte dificile cu mulți inamici, fie ca aliați puternici care pot schimba valul întâlnirilor dificile de luptă. Unii slujitori pot chiar cerceta sau reînvia membrii de partid căzuți.. În timp ce unii slujitori ascunși sunt utilizați o singură dată sau legați de un anumit act sau locație, mulți alții pot fi găsiți devreme și pot fi contați pe tot parcursul. Poarta Baldurs 3 povestea principală. Iată cum să le găsiți și să le invocați pe toate.
Legături rapide
Cum să obțineți toți slujitorii secreti în BG3
Noi, devoratorii de inteligență
Suntem Intelligence Eater, cerșind ajutor la începutul primului act. Poarta lui Baldur 3 încercând să treacă prin și să iasă din Nautiloid. Ei pot deveni un familiar în actul al doilea dacă ei nu mor înainte ca Nautiloid să se prăbușească. Pentru a-i primi ca slujitori, trebuie îndeplinite patru condiții în timpul primei întâlniri din Actul 1:
-
Eliberează-ne cu grijă de craniul lui Mirnath cu o verificare reușită a Dexterității.
-
Nu selectați „Mutilați creierul” atunci când vi se prezintă această opțiune.
-
Cere-ne să participăm la petrecere
-
Salvați-ne viețile în timpul bătăliei ulterioare
Vom dispărea întotdeauna după prăbușirea Nautiloidului. Cu toate acestea, dacă toate cele patru condiții au fost îndeplinite, acestea vor apărea din nou în actul al doilea.
Pentru a ne aduce ca servitor invocat Poarta lui Baldur 3găsește-i și găsește-i din nou în morga coloniei de zgârieturi. Vor fi plasați în cuști și etichetați”anormalTrebuie să-l convingi pe Hobgoblin Chop să Ne lase să plecăm sau să lupte cu el pentru cheie. Eliberat aici, We devine un tovarăș cu drepturi depline și, ca Scratch, poate fi invocat o dată pe pauză scurtă pentru a ajuta în luptă folosind obiectul de inventar Invocă-ne..
Păianjeni de stâncă
În timpul primului act, puteți invoca un roi de patru sau cinci păianjeni care vor urma grupul pentru o perioadă. Poarta lui Baldur 3. Pentru a face acest lucru, trebuie să găsiți oul de păianjen în afara crângului, să urcați pe stânci până la mica tabără abandonată și să interacționați cu Rocky Cleft din dreapta, care este acoperită de păianjeni mici și pânze de păianjen. Aceasta dă Husă. Deschideți punga pentru a găsi un sac de ouă de păianjen pe care să îl așezați pe pământ și să îl atacați pentru a-l face să eclozeze. Păianjenii de stâncă rezultați vor urma petrecerea și vor lupta alături de ei în luptă. Fiecare dintre ele are șase puncte de lovitura. Păianjenii de stâncă pot fi numit și folosit o singură dată în timpul jocului.
Frank, Chok și Lump (căpcăuni)
Într-una dintre clădirile distruse din Satul Infestat în timpul Actului 1, grupul poate întâlni trei căpcăuni: Frank, Chok și Lump. Apropiindu-te de ei și vorbind cu ei, îi poți convinge că ești prieten și nu mâncare, dar lucrezi și pentru grup și nu pentru spiriduși. Fie se oferă să le plătească, fie să facă un control de persuasiune destul de dificil, iar Lump, cel mai elocvent dintre cei trei, Îți dau o petrecere Lampă de corn de război. Sunetul acestui obiect poate fi folosit în luptă pentru a face să apară trei căpcăuni și să lupte alături de grup.
De fiecare dată când sunt chemați, cu excepția cazului în care cad în luptă, Lump va încerca să fie plătit după luptă, se va plânge că efortul nu a meritat ceea ce li s-a promis ca recompensă și va încerca să rupă aranjamentul. Fiecare din aceste vremuri poți să plătești, să te lupți cu el sau să încerci să-l convingi să continue să lucreze pentru partid, deși prețul va crește de fiecare dată. Dacă s-a oferit o plată, dar căpcăunii nu erau chemați niciodată cu corn, ei mai apăreau la tabără la un moment dat pentru a colecta banii, moment în care puteau fi plătiți, luptați sau intimidați să plece cu mâinile goale.
Lopata, Quasit
De asemenea, în Satul Infestat în timpul primului act Poarta lui Baldur 3În subsolul magazinului Alchimistului din spatele unei uși secrete puteți găsi un Scroll of Summoning Quasit. Acest articol este un articol de unică folosință și are Shovel, un quasit nerăbdător care este predispus să dea sfaturi proaste. În luptă, Lopata poate deveni invizibilă și poate înspăimânta inamicii.
Shovel poate fi familiarizat pe deplin învățând vraja ca vrăjitor (sau punând-o pe Gail să o facă) sau vorbind cu ea după folosirea pergamentului. Dacă un vrăjitor, vrăjitor sau vrăjitor de linie de sânge draconic vorbește cu Shovel și alege opțiunile corecte de dialog, ei vor învăța vraja. Găsește pe cineva cunoscut: Chicky Quasita. Ei pot arunca apoi ritual o vrajă pentru a-l invoca pe Shovel fără a utiliza un slot pentru vrăji.
Chauvel se teme de Storm Wizards și nu îi va învăța Găsește pe cineva cunoscut: Chicky Quasita vraja. Soluția este de a utiliza Deghându-te
înainte de a vorbi cu ea.
Dansul Morții
Dance of Death este o vrajă de necromanție de nivel 5 obținută după finalizare Necromanția lui Thay misiune secundară care începe în Actul 1 și continuă până în Actul 3 Poarta lui Baldur 3. Acest lucru vă permite Invocă patru Ghouls, Hoarda Rânătoaresă lupți alături de tine în luptă. Pentru a învăța vraja și pentru a putea invoca Ghouls, va trebui să faceți următoarele:
-
Găsiți și primiți cartea „Necromanția lui Thay” în Satul Infestat.
-
Găsiți și obțineți Ametistul Întunecat (fie în Adâncimile șoaptelor din Actul 1, fie pe masa din subsolul conacului lui Filgrave din Actul 3).
-
Puneți ametistul întunecat în carte.
-
Treceți o serie de trei verificări de dificultate crescândă pentru a obține ritualul.
Vorbește cu morții
vraja si Cunoaștere interzisă piele de bivol.
-
Găsiți și obțineți Codul Tarhiat din bolta subsolului Vrăjitorilor Diversi din actul trei. Îl poți găsi prin ușa Elminster.
-
Citire Codul Tarhiat și recitiți Necromanția lui Thay.
-
Faceți o aruncare de salvare DC 20 de Înțelepciune pentru a învăța continuu. Dansul Morții.
Fiecare ghoul are un atac Mușcătură cu șansa de a paraliza inamicii dacă eșuează la o aruncare de salvare DC 5 Constitution.
Connor Winderblad, zombi
Connor Winderblad este soțul decedat al Mairinei, care poate fi găsit în Sunmarsh în Actul 1. După ce ai învins-o pe mătușa Ethel, găsește și ridică bagheta ei Bitter Divorce și folosește-o pentru a reanima cadavrul lui Connor din spatele ceainăriei.
Dacă alegeți să păstrați bagheta în loc să i-o dați Maireenei, o puteți folosi pentru a-l invoca pe Connor după bunul plac. El va sta și va lupta timp de zece ture înainte de a trebui să fie reluat. Rețineți că acest lucru funcționează numai dacă Mairina nu cedează mătușii Ethel; ea supraviețuiește și grupul se angajează în dialog cu ea înainte de a folosi bagheta.. Neîndeplinirea oricăreia dintre aceste condiții are ca rezultat Connor să reapară ca un inamic ostil și să fie ucis de grup într-o zi; nu va mai putea reînvia, deoarece bagheta va dispărea din inventarul grupului.
Slujitori spori
Mai multe creaturi și monștri din Faptele 1 și 2 Poarta lui Baldur 3 pot deveni Servitori Spori. Pentru a obține un Servitor Spore, trebuie să utilizați Sovereign Glut. Disputa de animație înfățișează pe cadavrul oricărei creaturi și păstrează-l ca minion pt în timp ce partidul și Sovereign Glut sunt în Undertune. Pentru a obține această abilitate, trebuie să faceți următoarele:
-
Acceptă misiunea de la “Spaw suveran” în colonia Myconid pentru a-l învinge pe duergar.
-
Vorbește cu Sovereign Glut și invită-l să se alăture grupului.
-
Comutați controlul la Sovereign Glut și folosiți Sporii reînvior pe cadavrul oricărei creaturi ucise.
Este, de asemenea, posibil să aduceți cadavrul unei creaturi supralume în Underdark în Actele 1 și 2 și ca Sovereign Overwhelm să folosească Animating Spores pe acea creatură. Ei vor rămâne Servitorii tăi Spori până când vei părăsi Subîntuneric.
Folosind această metodă, mai mulți monștri pot fi transformați în Servitori Spori. Acestea includ următoarele:
-
Mimic (fie din camera lui Balthazar din Turnul Răsărit de Lună, fie de pe stâncile din spatele ruinelor Duergar)
-
Gnoll (din „The Road Returned”)
-
Harpie (din Golful Retras din Emerald Grove)
-
Gremishka (din interiorul Mănăstirii Rosimorna)
-
Ettercap (din „The Whispering Depths”)
-
Worg (din tabăra Goblin)
-
Bulette (din Underdark)
-
Păianjeni de fază sau Matriarhul păianjenilor de fază (din adâncurile șoaptelor)
-
Minotaur (din Underdark)
-
Cârligul Terorii (din Arborele Sussur din Subîntuneric)
Șefii în Poarta lui Baldur 3 din Actele 1 și 2, cum ar fi Dror Ragzlin, True Soul Giblet și chiar și Kar’niss pot fi astfel transportate în Underdark și transformate în Spore Servants.
Nu este posibil să folosiți Animating Spores pe construcții, plante sau aberații și nu îi puteți folosi pe nicio creatură din Grimforge, deoarece Sovereign Oversaturation va refuza să traverseze lacul pentru a ajunge la el.
Kar’niss, Drider
Este posibil obțineți-l pe Kar’niss Drider ca un familiar strigoi pe tot parcursul actului 2. V Poarta lui Baldur 3deși procesul este oarecum confuz. Acest lucru necesită utilizarea Controlează strigoii o vrajă disponibilă numai paladinilor care spărg jurământul. Pentru a obține pe Kar’niss ca servitor în acest fel, procedați în felul următor:
-
Evitați convoiul condus de Kar’niss și mergeți direct la locul de ambuscadă al lui Harper pentru a vă ascunde și așteptați trecerea convoiului. Puteți face acest lucru prin Grimforge sau utilizați Invizibilitatea pe un personaj precum Shadowheart care rezistă Blestemului Umbrei.
-
Privește de pe acoperiș și folosește Înșelăciune și/sau Intimidare pentru a lua lanterna de la Kar’niss.
-
Grind pentru a ajunge la nivelul 7 (Control Undead funcționează numai pentru inamicii sub nivelul personajului jucător, iar Kar’niss este nivelul 6).
-
Mai târziu, găsește din nou convoiul lângă Moonrise Towers ca Shadow Cursed Undead și folosește Oathbreaker Paladin pentru a arunca Controlează strigoii pe Kar’nissa.
-
Învinge membrii rămași ai convoiului, care acum sunt Shadow Cursed Undead.
Rețineți că Kar’nissa poate fi folosită ca o invocare amicală pe tot parcursul actului 2, dar va deveni din nou ostilă după fiecare odihnă lungă. vei avea nevoie utilizați din nou Control Undead pentru a “apel„S-a întors la petrecere. În plus, singura vrajă de vindecare care va funcționa pe Kar’niss este Ajutorașa că trebuie să-l ai mereu disponibil în petrecerea ta dacă vrei să-l ții pe Kar’niss în viață.
Fantoma Lanternului Umbrei
Puteți obține un animal de companie permanent Shadow Lantern Wraith începând cu Actul 2. Dacă lanterna este echipată, acordă o vrajă. Invocă Fantoma Lanternului Umbreio vrajă de necromanție de nivel al 6-lea care poate fi folosită pentru a crea o umbră-wraith care va lupta alături de grup o dată pe odihnă lungă. Pentru a obține lanterna umbră și animalul de companie fantomă, procedați în felul următor:
-
Găsiți camera secretă a lui Balthazar în Moonrise Towers și lucrați cu Gale sau Wizard Tav pentru a interacționa cu simbolul necromanției de pe bancul de lucru.
-
Combină trei elemente pe bancul de lucru (pixie mort, lanternă lunară spartă) pentru a crea o lanternă umbră.
-
Echipați Lanterna Umbră și aruncați vraja. Invocă Fantoma Lanternului Umbrei.
Shadow Lantern Ghost are 24 de puncte de lovitură, provoacă daune necrotice și poate folosi Drenaj de putere pentru a reduce puterea țintei cu 3.
Citat Raven
El Who Was are un corb de companie pe nume Kvoth și îl poți păstra ca un familiar permanent Invocă Corbul vraja. Această vrajă este disponibilă numai dacă ridici Mănușile Corbului din extremitatea estică a Țărilor Blestemate din Umbre în Actul 2, în timp ce îl ajuți pe Cel Ce A fost cu misiunea sa secundară numită Pedepsește-i pe cei răi.
Pentru a obține mănușile Raven, trebuie să găsiți Registrul în taverna Waning Moon și să i-l returnați. Apoi, când este prezentată opțiunea, Fie spune-i lui Madeline să se înjunghie o singură dată, fie numește-o lașă.. Dacă Madeline se înjunghie de mai multe ori, Cel care a fost va deveni furios și va ataca, iar o percheziție ulterioară a corpului său nu va da Mănușile Corbului.
Ciorii lui Quota pot zbura, ceea ce îi face buni pentru recunoaștere în zone periculoase. De asemenea, pot ataca ochii unui inamic, lăsându-i orbi pentru două ture.
Cambion
Folosind Aliat Planar: Cambion vraja „Infernal Rapier”, dat lui Will de Mizora, poți Aliatul permanent al lui Cambion o dată pe odihnă lungă. Pentru a obține Rapierul Infernal și aliatul său însoțitor, Cambion, trebuie să eliberați bunul lui Zariel din Colonia Mind Flayer după ce l-ați învins pe Ketheric Torm în Actul 2. Cu toate acestea, acest lucru necesită ca Will să fie în grupul activ și trebuie să selectați Opțiunea Dialog de persuasiune și să faceți o verificare de Persuasiune DC 14 pentru a revendica recompensa de la Mizora.
Pentru că între înfrângerea lui Ketherick și intrarea în colonia Mind Flayer, nu este posibil să călătorești rapid către și dinspre tabără, iar în timp ce se află în colonia Mind Flayer, Will trebuie să se alăture luptei împotriva lui Ketherick Torm dacă vrei să obții servitorul Cambion.
Flesh, fratele lui Balthazar
În interiorul Mănușului Balului, Balthazar a luat ajutorul unui slujitor al Golemului Flesh, făcut parțial din părți ale viitorului său frate geamăn. În timpul conversației cu Balthazar, dacă întrebi despre Flesh și apoi ceri provizii și reușești la un test de persuasiune DC 14, vei primi Invocați Bell Golem. Acest lucru vă permite să-l invocați pe Flash ca servitor pentru a lupta alături de grup pe tot parcursul Ball Gauntlet. Deși acest servitor ascuns este limitat în disponibilitate, poate fi incredibil de puternic pentru a elimina Shar Gauntlet și a contracara Yurgir în Poarta lui Baldur 3.
Fecioara
Puteți obține însoțitorul constant al lui Dev folosind Atracții Seelie: Summon Devao vrajă disponibilă dintr-o carte din Seiful Bunurilor Magice din Poarta lui Baldur. Pentru a obține acces la acest minion puternic, cu capacitatea de a anima, va trebui să intri în Seiful Magic sub Magic Trivia luând cheia din camera Tome Tome și rezolvând puzzle-ul Seifului. Trebuie să mergi spre nord prin peretele iluzoriu de la vest al Portalului din interiorul Seifului pentru a accesa o cameră ascunsă care conține jurnale, scrisori și pe raftul de cărți o carte verde misterios strălucitoare numită Atenție înainte de bine.
Citirea unei cărți adaugă Pergamentul Beast Communication la inventarul dvs. Acesta este singurul care există în Poarta lui Baldur 3. Deși poate fi folosit o singură dată pentru turnare Atracții Seelie: Summon Devatrebuie să-l cereți pe Gale sau alt vrăjitor să scrie o vrajă pentru a-l câștiga pe Dev ca însoțitor permanent pentru restul jocului. Apoi puteți arunca vraja o dată pe scurtă pauză folosind un slot de vrajă de nivel 6.
- Platforme
-
PC, macOS, PS5, Xbox Series X
- Dezvoltator(i)
-
Studiourile Larian
- Cât timp să bată
-
100+ ore