Top 10 cele mai înfricoșătoare momente din FNAF, clasat

    0
    Top 10 cele mai înfricoșătoare momente din FNAF, clasat

    Faimoasa franciză indie horror Cinci nopți la Freddy's este plin de multe momente terifiante care sunt amintite de fani chiar și la ani de la lansarea fiecărui joc. Seria a crescut treptat de la un mic joc indie la o franciză uriașă, fiecare joc ducând jucătorii într-o locație nouă, cu noi animatronice. De la lansarea primului joc în 2014, seria a fost înspăimântător cu multele sale momente memorabile printre nenumărate intrări.

    CU atmosferă tensionată, roboți înspăimântători și nenumărați țipete imprevizibili.sunt multe care au ajutat să pună această franciză indie pe hartă. Fiecare nouă adăugire la serie are întotdeauna ceva incredibil de memorabil, care rămâne cu jucători chiar și după ce opresc jocul. Există totuși atât de multe momente iconice de-a lungul filmului. FNAF francize, sunt doar câteva care pot fi considerate cu adevărat cele mai înfricoșătoare.

    10

    FNAF 1 Golden Freddy Jumpscare

    Jumpscare original confuz

    Când este primul FNAF a fost lansat, una dintre cele mai mari și mai neașteptate temeri pe care le putea experimenta un jucător a fost Golden Freddy. Acest urs de aur animatronic ar apărea brusc în biroul jucătorului, chiar dacă toate ușile ar fi închise. sperie-i înainte de a provoca blocarea jocului. Combinat cu cuvintele care clipesc constant „sunt eu”, acest moment a speriat fără îndoială nenumărați oameni prima dată când l-au experimentat.

    Deși acest moment este incredibil de iconic, este destul de ușor de evitat dacă jucătorul înțelege cum funcționează. Odată ce știu că Golden Freddy va apărea după ce vor întâlni postere cu fața lui pe ele, pot cu ușurință întoarceți camera pentru a-l face să dispară de îndată ce apare în birou. Cu toate acestea, acea teamă inițială rămâne încă incredibil de iconică în ochii multor fani și nu este uitată nici măcar ani mai târziu.

    9

    Prins, am nevoie de ajutor

    Prins în jocul ucigașului

    Este nevoie de ajutor VR a fost un joc foarte unic în rândîntrucât nu numai că a permis jucătorului retrăiește numeroase iconice FNAF jocuri de realitate virtualădar a deschis și o mulțime de cunoștințe noi pentru jucători. Cel mai important personaj nou care a fost introdus a fost Glitchtrap, despre care s-a dezvăluit că este sufletul infamului asasin William Afton care rătăcește prin joc ca un AI răuvoitor.

    Dacă jucătorul reușește să găsească toate notele și alte secrete, va putea supraviețui finalului prins. În această scenă, jucătorul se găsește într-o cameră mică cu o ușă metalică acoperită cu numeroase amprente de mâini și zgârieturi. Interacțiunea cu ușa face ca Glitchtrap să iasă din ea, reducând la tăcere jucătorul înainte de a-l lăsa să-și înfrunte soarta. Deși acesta este un punct destul de simplu, implicația că Glitchtrap se poate mișca acum liber în timp ce jucătorul rămâne blocat în joc este un gând foarte terifiant care rămâne cu ei chiar și după terminarea jocului.

    8

    Prima apariție a lui Moondrop într-un caz de încălcare a securității

    Profesorul de grădiniță ascunde un secret

    FNAF: Încălcarea securității a introdus multe animatronice noi, inclusiv duo-ul de alergare pentru grădiniță cunoscut sub numele de Sundrop și Moondrop. Ceea ce face ca prima apariție a lui Moondrop în joc să fie deosebit de înspăimântătoare sunt țipetele frenetice ale lui Sun, care avertizează jucătorul să țină luminile aprinse înainte de a cădea și personalitatea sa se schimbă complet. În timp ce Sandrop este cunoscut a fi foarte prietenos și vesel, Moondrop este cunoscut a fi foarte prietenos și vesel. foarte ameninţător, cu o voce scârţâitoare alarmantă.

    Temeri în Încălcarea securității nu te opri după această primă deschidere, deoarece Moondrop trece apoi la gonește jucătorul prin grădiniță în timp ce ei caută generatoare pentru a reporni curentul. Jucătorul este forțat să rătăcească în întuneric, traversând coridoarele înguste ale locului de joacă, fără să știe niciodată dacă o picătură de lună va fi chiar după colț. Combinația dintre frica de întuneric și frica de monștri face din acesta un moment incredibil de iconic și terifiant în întreaga franciză.

    7

    FNAF 4 Animatronics în dulap

    Atenție la monștrii din dulap


    Foxy FNAF 4 în dulap

    Cel mai mare motiv pentru care FNAF 4 este atât de eficient în a intimida jucătorii pur și simplu pentru că ia siguranța tipică a dormitorului unui copil și îl transformă într-o zonă de pericol. Jucătorul este forțat să se târască prin cameră, închizând ușile și luminând o lanternă pentru a preveni intrarea animatronicilor periculoase. Desigur, unul dintre cele mai uimitoare aspecte ale acestui joc este găsește-l pe Foxy uitându-se la ei în dulapul copiilor.

    Acest moment este deosebit de înfricoșător pentru că joacă pe această frică comună din copilărie găsește monștri ascunși în dulap. Îi obligă pe jucători să se confrunte cu o frică de lungă durată în timp ce întâlnesc un animatronic terifiant care vrea să sară afară și să-i omoare. Deși momentele sunt scurte, sunt foarte eficiente în a speria jucătorul, făcându-l nervos de fiecare dată când încearcă să verifice toaleta în timpul nopții.

    Evitați animatronica în întuneric

    Există mai multe exemplare în FNAF: Locația soră unde jucătorul trebuie să treacă prin camere de animatronic pentru a progresa și Camere Ballora și Funtime Foxy ambele sunt la fel de înfricoșătoare. Camera lui Ballora forțează jucătorul să meargă încet printr-o cameră întunecată, bazându-se doar pe auzul lor pentru a determina când Bellora este în apropiere și forțându-l să rămână complet nemișcat pentru a evita detectarea. Între timp, Funtime Auditorium oferă jucătorului un far care îi permite să-și cerceteze împrejurimile, evitând în același timp vulpea animatronica cu orice preț.

    Ambele aceste puncte sunt foarte eficiente în temerile lor datorate tensiunea ridicată pe care o generează ambele scenarii pentru jucător. Cu toate acestea, în timp ce Galeria lui Ballora poate fi destul de ușor de completat atâta timp cât jucătorul acordă atenție, finalizarea Funtime Auditorium poate fi uneori destul de frustrantă. Indiferent, nu se poate nega că jucătorii vor fi intimidați în timp ce încearcă să treacă prin aceste camere nedetectați.

    5

    Sala de colectare și locația soră se încheie

    Corpul jucătorului este capturat


    Rămășițele animatronicelor zac pe podea, sub mașină, care scot măruntaiele.

    Sfârşit Locația soră a FNAF este deosebit de alarmant, în principal din cauza cantității mari de economii pe care le-a acumulat înainte de marea revelație. Jucătorul se află într-o cameră mare în fața unei invenții mari și amenințătoare, fără o idee clară despre scopul acesteia. Abia la jumătatea monologului lui Baby devine clar că mașina care a fost folosită cândva pentru a scoate înghețata va fi acum folosită pentru dezgropați măruntaiele jucătoruluiși nu pot face nimic, deoarece mașina se activează în sfârșit.

    După aceasta, jucătorului i se arată o scenă în care corpul personajului lor se apropie încet de oglindă, iar corpul său este învăluit în umbre. Deși la prima vedere totul pare normal, abia atunci când deschid ochii devine clar că corpul lor era locuit de unul dintre animatronici. Gândul că o creatură străină preia corpul cuiva este un gând terifiant care face ca această scenă finală să fie incredibil de tulburătoare chiar și după ce jocul se termină.

    4

    Bite '83

    Un incident oribil, tragic și iconic în franciză


    Mini-joc FNAF Bite of 83

    Moment incredibil de iconic din final FNAF 4scena descrie un moment destul de terifiant despre care mulți fani sperau să afle mai multe ani de zile până la lansarea sa. Scena în sine înfățișează un copil mic care plânge purtat de către fratele său mai mare și câțiva prieteni către animatronica Fredbear. Jucătorul poate doar să privească neputincios când copilul este adus la gura lui Fredbear înainte capul îi este strivit brusc de fălci.

    Ceea ce face acest moment deosebit de înfricoșător este cât de șocantă este scena în sine. Deşi nu se arată sânge sau sângevederea unui cap de copil zdrobit de fălcile unui animatronic este suficientă pentru a evoca imagini oribile despre cum ar putea arăta în viața reală. Revenirea în tăcere la meniul principal nu face decât să forțeze jucătorul să proceseze tot ceea ce a văzut, permițând ororii inițiale să se scufunde cu adevărat în câteva momente mai târziu.

    3

    Moartea tipului telefonului

    Pierderea singurului însoțitor al jucătorului


    fnaf 1 Bonnie se uită în birou

    Phone Guy a fost un personaj iconic încă de la începutul francizei, deși nu a fost niciodată văzut în jocuri. Fiind prima voce pe care o aude jucătorul la începerea primelor două jocuri, el servește drept ghid util garantează furnizarea tuturor informațiilor necesare la începutul fiecărei nopți.

    În a patra noapte FNAF 1cu toate acestea, jucătorul nu poate face nimic pentru că Phone Guy este prins și ucis de animatronici în mijlocul unei conversaţii. Faptul că nu există elemente vizuale care să însoțească sunetul nu face decât să sporească sentimentul de neliniște și groază pe care jucătorul îl experimentează în acest moment, deoarece își pot imagina doar prin ce a trecut Phone Guy înainte de moartea sa. Jucătorul rămâne doar cu un sentiment persistent de groază, deoarece este forțat să-și continue nopțile rămase singur, plângând pierderea ghidului lor de ajutor.

    2

    Ascunzându-se de Springtrap

    Momente intense direct dintr-un film de groază

    În groapă aceasta este ultima intrare în FNAF franciza și există multe momente în ea care sunt la fel de groaznice. Cele mai multe dintre fricile de-a lungul jocului provin din momente tensionate când jucătorul forțat să se ascundă de Springtrapfie in dulap, sub pat sau chiar in interiorul costumului Golden Freddy. În timp ce Springtrap îl urmărește pe protagonistul Oswald, jucătorul trebuie să se asigure că acesta nu este detectat ieșind din raza vizuală a lui Springtrap, asigurându-se că alte creaturi nu-și dezvăluie prezența și chiar ținându-și respirația.

    Ceea ce face aceste momente deosebit de neliniștitoare este cantitatea mare de detalii introduse în pixel art-ul jocului. Springtrap arată absolut terifiant în toate cazurile, mișcându-se ca o fiară anxioasă care își urmărește prada în fiecare minut. În combinație cu folosind perspectiva camerei la persoana întâi În aceste momente, jucătorului i se pare că Springtrap îl vânează nu pe Oswald, ci pe el, ceea ce crește tensiunea.

    Vedere îngrozitoare a cadavrului în descompunere al unui criminal

    FNAF Franciza a evitat adesea să arate gore, cu excepția minijocurilor pe 8 biți, așa că imaginile secrete din meniul principal din FNAF 3 Când au fost găsite, a fost un șoc pentru nenumărați oameni. O multitudine de imagini îngrozitoare arată cadavrul putrezit al lui William Afton prins într-un costum de primăvară, țipând și încercând să-l smulgă. Imagini atât de detaliate și îngrozitoare nu au mai fost văzute până acum. Cinci nopți la Freddy's franciza până în acest moment, făcând apariția lor cel mai neliniștitor moment din întreaga franciză.

    Leave A Reply