
Religia în ansamblu a avut loc în unele schimbări dramatice în Civilizația lui Sid Meyer 7Dar panteonii încă funcționează la fel de bine și Civilizația 6Sytem. De îndată ce este investigat misticismul, jucătorii vor putea crea un panteon, alegând din diverse credințe pentru a -și ajuta civilizația.
Ca Civ 6Panteonii au multe avantaje, cu convingere utilă pentru aproape orice strategie cu care jucătorul poate veni. Printre alte sfaturi și trucuri pentru epoca antichității, având o înțelegere generală a 16 credințe potențiale ale panteonului, va ajuta, fără îndoială, la crearea Civ 7 Joc pentru succes. Pe lângă unele dintre opțiunile vizibil slabe, Există o situație pentru Fiecare credință pentru a se bucura de centrul atenției în Civilizația 7Domeniu
16
Patronul orașului Zeiței
Cea mai bună sursă de influență în antichitate
Patronul orașului Zeiței este una dintre cele mai unice opțiuni pentru credințele din Civ 7, Dând altarului o influență bonus +3. Cu această credință, altarul devine Cea mai bună sursă de influență ca o epocă întreagă a antichitățiiPe lângă utilizarea pentru diplomație cu alte civilizații, domeniul este folosit și pentru spionaj și pentru a deveni un stat urban.
Ia în considerare Combinația acestei credințe cu un astfel de lider precum Machilli sau Lafayette Pentru a obține bonusurile lor diplomatice unice. În plus față de joc, deoarece liderii s -au concentrat pe diplomație, această credință poate fi utilă și dacă civilizația apare lângă multe popoare independente, contribuind la asigurarea siguranței orașelor și la dobândirea de bonusuri puternice.
15
Zeița Pământului
Aproape niciodată alegerea potrivită
Zeița pământului, poate Cea mai rea credință în Civ 7Domeniu Oferă un altar cu un bonus în vecinătatea +1 la munți și minuni. Altarul are o rentabilitate de bază a fericirii +1 pentru doi conținut de aur, iar altarele sunt construite cu adevărat doar pentru a activa credințele panteonului în locul statisticilor sale de bază teribile.
În acest caz, însă, Vera oferă doar fericire suplimentară doar printr -un bonus de adiacență extrem de strict. Orice altă construcție a fericirii în aproape fiecare situație va depăși zeița pământului, făcând această credință Deșeuri autentice și aproape niciodată alegerea potrivităUn câmp dacă nu există un număr absurd de munți în apropiere și, uneori, chiar atunci, lipsește zeița pământului.
14
CEREMASE DE FERTILITATE
Pentru jucătorii care doresc să dea un bonus în mâinile lor
Ceremoniile de fertilitate, deși o opțiune decentă în afaceri, au o anumită formulare specifică, ceea ce o face mai puțin utilă decât poate apărea inițial. Vera oferă orașului Altar la 10% bonus de creștere. Cheia aici este orașele; CEREMASE DE FERTILITATE nu include orașeDomeniu
Deși rata de creștere este cu siguranță plăcută Această credință poate fi ușor umbrită Prin randament pur de produse din alte opțiuni. Există interesant ce se poate obține în alegerea ceremoniilor fertilității și a construcției grădinilor agățate pentru unele orașe masive locuite, dar în cele din urmă există cele mai bune opțiuni.
13
Zeița festivalurilor
Numai pentru iubitorii de cultură
Zeița festivalurilor oferă +1 cultură în sferturi în așezări cu altarul. Cartierele sunt orice zonă urbană în care sunt umplute ambele sloturi de construcție. Această credință, desigur, folosește pentru un joc cultural pur, dar încă o dată, este umbrită de alte credințe.
Problema zeiței festivalurilor este costurile necesare pentru a primi din acest beneficiu semnificativ. Obținerea de sferturi în așezări, împreună cu altarul necesar, este un efort extrem de scump. AlternativăÎN Dumnezeul soarelui, reprezintă un bonus mai ieftin pentru culturăDeși cu un potențial de cultură mai puțin pur.
12
Dumnezeul vindecării
Nu pentru dușmanul tău
O altă credință unică, Dumnezeul vindecării oferă unități +5 vindecare pe plăci ruraleCâmpul nu te înșeli cu numele său mai nevinovat. Pentru liderii cu dominare sau direcție militară, zeul vindecării poate fi extrem de util atunci când cuceri dușmani.
Unități de vindecare încet în Civ 7 Și nu poate fi crescut decât cu Dumnezeul vindecării și comandantul, promovând patru niveluri adânci în arborele logistic. +5 Vindecarea nu este nimic de râs, ceea ce face ca armata poziționată în mod corespunzător să fie extrem de amenințătoare. Există un motiv pentru care acest avantaj necesită altfel un comandant de nivel al patrulea: este puternic.
11
Zeița culturii
Prima din seria puternică de credințe
Zeița culturii este primul dintr -un set de credințe despre panteon care contribuie cu beneficii foarte similare. Aceste credințe de depozit, inclusiv Dumnezeul pădurilor, zeul mării și cercurile de piatră, Toate Crește anumite randamente de plăci în calcule cu altarulDomeniu
Această versiune oferă +1 mâncare pentru ferme, pășuni și plantație, dacă a fost construit un altar. Zeița Crop este una dintre cele mai puternice credințe din Civ 7Întrucât bonusurile sale de cultură pot scăpa rapid de sub control cu investiții inițiale ieftine și utilități în ambele orașe. Zeița culturii este ceea ce face ca ceremoniile fertilității să se simtă sloppy, iar alte credințe ale depozitului au un efect similar cu alternativele lor.
10
Dumnezeul pădurii
Pentru profit maxim
Dumnezeul pădurii se află în aceeași categorie cu zeița culturii, oferind +1 aur pentru tabere și legislație cu balamale în așezări care conțin altar. Din nou, Această credință poate fi foarte puternică dacă este aleasă ținând cont de domeniul civilizației. Dacă există mulți potențiali silvici și tabere, zeul pădurii este o alegere fermă.
În timp ce aurul nu este la fel de mai puternic ca o parte din rentabilitatea oferită de alte credințe ale depozitului, Aceasta este aproape întotdeauna o alegere utilăUn domeniu cu introducerea costurilor pentru conversia orașului și un obiectiv mai tradițional de a cumpăra unități, aurul are destul de multe aplicații în Civ 7Domeniu
9
Zeul forjei
Bonus simplu într -un joc complex
God Forge oferă 10% bonus de producție pentru clădirile clădirilor din orașe. Din nou, Principala problemă cu zeul forjei este restricțiile saleCâmpul bonus de producție se referă numai la clădiri și numai la cele construite în orașe cu altarul. În ciuda faptului că aceasta este din partea cea mai bună a procentului său de interes de producție din faptul că clădirile sunt o resursă comună, este încă comparabilă.
Cu toate acestea, această credință nu este rea în orice fel; Fiecare lider și civilizație vor beneficia de prezența sa. În plus, există ceva de spus despre convingerile pe care le puteți alege și uita. Dumnezeu al forjei nu necesită nicio interacțiune sau schimbare de strategie de către jucător, acesta este un bonus simplu, cu beneficiu direct.
8
Dumnezeul mării
Cel mai bun dintre cele mai bune pentru începuturi de coastă
God of the Sea, al treilea depozit, acordă +1 producție de hrană pentru bărci de pescuit în așezări. În timp ce experiența marină este limitată la vârsta antichității, Prezența mai multor orașe de coastă va face ca această credință să înfloreascăDomeniu
Producția este întotdeauna utilă, cu Dumnezeul mării, creează potențial orașe și orașe extrem de echilibrate. Această credință ar trebui să fie Prioritate imensă pentru extinderea civilizației pentru a arăta mai multe orașe de coastăDeoarece acest lucru poate îmbunătăți semnificativ performanța orașului. Rețineți că această credință va fi cel mai probabil provocată, în special pentru un număr mai mare de tipuri de cărți bazate pe apă, cum ar fi Fractal.
7
Dumnezeul Soarelui
Când doriți o mulțime de opțiuni
Dumnezeul soarelui este una dintre cele mai bune credințe din Civ 7Oferind +1 bonus pentru fiecare productivitate pe altar. Deși acest panteon nu va îmbunătăți orașele individuale, bonusul său atât în știință, cât și în cultură îl face credință bine -elastică care funcționează bine pentru aproape orice civilizațieȘi acest lucru este și mai bun pentru expansionist.
A împinge împotriva capacului orașului este întotdeauna înțelept. De asemenea, îl puteți crește examinând tehnologii specifice, cum ar fi irigarea.
O cerință ieftină a nevoii simple de altar în cadrul decontării înseamnă că acest bonus poate realiza cu ușurință cultura și știința +5 pentru civil și poate potențial Împingeți la cantități mai mari cu epoca deosebit de expansionistă a antichitățiiCâmpul numărului metropolitan al fiecărei productivități individuale poate plia rapid valoarea pentru CIV pe parcursul vârstei.
6
Dumnezeul războiului
Mai multe unități, mai mult conflict
A doua credință într -o strategie mai militaristă, zeul războiului dă 15% din bonusul de producție în orașe cu Altar. Din nou, God of War prezintă ușor de gestionat opțiunea Pentru jucători, sunt mai interesați de războaiele reale. În timp ce zeul războiului poate depăși în cele din urmă credințele depozitului, bonusul de 15% este direct și nu necesită management.
Din acest motiv, În acte extrem de timpurii de agresiune, zeul războiului este o alegere fantasticăCu toate acestea, el trebuie să concureze în continuare cu Dumnezeul vindecării, care poate întinde în principal eficacitatea unităților pe prima linie cu o utilizare corectă. Alegerea este mai legată de presupusele eforturi depuse pentru maximizarea panteonului: ambele sunt opțiuni puternice.
5
Dumnezeul înțelepciunii
Poate fi puternic dacă vă puteți permite
Dumnezeul înțelepciunii este un coleg științific al zeiței festivalurilor, oferind +1 știință în sferturi din orașe care conțin un altar. El împărtășește aceleași avantaje și dezavantaje ca predecesorul său. Ambele credințe pot oferi o cantitate semnificativă de productivitate, dar Investițiile necesare pentru randamentul semnificativ sunt extrem de mariDomeniu
Dacă această știință sau cultură pare convingătoare, luați în considerare posibilitatea de a juca la Roma, deoarece bonusul său pentru clădirile culturale sunt situate în orașe, cartierele dvs. pot maximiza.
Liderii cu o condiție economică pentru victorie, precum Amina, pot fi capabili să finanțeze credința într -un nivel eficient. În afara civilului de aur și liderii cheltuiți pe aur, costul poate fi prea mare, în special în comparație cu Dumnezeul Soareluicare oferă ambele culturi pentru mult mai ieftine.
4
Monument pentru zei
Pentru cultura victoriei
Monumentul zeilor oferă 10% din bonusul de producție pentru construirea miracolelor în orașe cu altar. Din toate credințele specifice care cresc producția, Monumentul pentru zei este cel mai nișă și, poate, cel mai valorosCâmpul este o cale culturală învechită de antichitate necesită construirea a șapte minuni, o realizare dificilă înșelătoare.
Miracolele sunt o cursă pentru finalizare, deci 10% din bonusul de producție este o opțiune puternică Pentru a începe lucrările la finalizarea căii învechite. În plus față de epoca antichității, unele minuni sunt necesare pentru o victorie culturală, așa că, chiar dacă calea moștenită nu este disponibilă, garantează că aceste minuni aparțin civilizației jucătorului, poate fi principalul avantaj.
3
Tradiție orală
Cel mai rău din grupul său
Imediat pe calea monumentului zeilor, Tradiția orală, fără îndoială, cea mai proastă din grupBonusul său de 10% pentru coloniști – acesta este prea puțin efect pentru a justifica o dată alegerea acestei credințe. Civ 7Soft City Cap înseamnă că coloniștii nu o fac des.
Bonusul tradiției orale poate salva mai multe rânduri la epoca antichității, dar, sincer, Toată această tradiție orală va faceCâmpul civilizației va fi mult mai bun cu o altă credință general acceptată, care va fi, fără îndoială, mai eficientă decât efectul dezamăgitor al tradiției orale.
2
Apele sacre
O mică cea mai bună zeiță a pământului
O altă ratare din listă, Apele sacre dau altare +1 fericire în cartier pentru coastă, lacuri și râuri de transportCâmpul pentru a aduce un omagiu unde ar trebui să fie, apele sacre sunt cu siguranță mai utile decât zeița pământului. În cele din urmă, bonusul său este mult mai ușor de utilizat decât munții și miracolele necesare alternativei.
Cu asta Fericirea este încă destul de ușor de întreținut Civ 7Există multe clădiri de -a lungul vârstei, cum ar fi Vila și arena, care depășesc pur și simplu altarul. În cel mai bun caz, această credință oferă o sursă timpurie de productivitate, poate o performanță puțin mai bună decât concurenții săi din clădire.
1
Cercuri de piatră
Conservarea celor mai buni pentru ultimul
Cercurile de piatră completează lista ca un adversar puternic pentru Una dintre cele mai bune credințe din jocCâmpul este o altă condamnare a depozitului, cercurile de piatră oferă +1 producție pentru gropi de lut, mine și cariere în așezări cu altarul. Producția este extrem de importantă în orice Civilizaţie Jocul și cercurile de piatră sunt una dintre cele mai bune metode de a obține mai multe.
Înainte de a lua în considerare problema bonusului de producție, merită să îl comparăm cu ceea ce va fi prevăzut cu un cerc de piatră. Până acum Scutirea pentru îmbunătățirea plăcilor înseamnă că merge online mai lentPotențialul acestei credințe este poate cel mai înalt din Civ 7, Chiar acolo cu zeița culturii. Planificarea în jurul acestor credințe poate crea unele așezări de vârstă cu adevărat monstruoase Civilizația 7.
Strategie excelentă
Strategia de transformare
4x
- Eliberat
-
11 februarie 2025
- ESRB
-
T
- Dezvoltator (e)
-
Jocuri Firaxis
- Editor (e)
-
2k