![Toate abilitățile defensive care ar trebui evitate și nu atacate Toate abilitățile defensive care ar trebui evitate și nu atacate](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/hulk-is-too-tough-to-fight-alone-in-marvel-rivals.jpg)
Unele abilități defensive sunt prea dificile pentru a le face față. Rivalii Marvel. Ele pot fie să facă inamicul complet invincibil, să-i permită să lanseze un contraatac puternic, fie să vindece atât de mult încât trebuie să vă epuizați toate abilitățile. În astfel de cazuri, este mai bine să alegeți o țintă diferită, să vă ascundeți în spatele acoperirii sau să vă vindecați, decât să încercați să învingeți cel mai puternic burete daune din fața dvs.
În timp ce unele dintre aceste abilități defensive fac inamicul imun la daune directe, în unele cazuri rare este posibil să sufere un efect de status negativ. Aceasta poate include factori dăunători, cum ar fi încetineala sau orbirea Rivalii Marvel. Nu orice potrivire funcționează, așa că vei dori să experimentezi cu personajul tău principal împotriva acestor mișcări. Alteori, lucrul cu echipa ta poate opri un inamic superior, chiar dacă înseamnă să folosești câteva perioade bune de răcire.
Eroi pentru a evita atacul
Îi ajuți doar împușcând
Mai multe abilități absolut puternice țin personajul protejat pentru câteva secunde. A le ataca direct este chiar mai rău decât a le ignora pur și simplu.. Din fericire, Rivalii Marvel are animații clare de mișcări și poziții, precum și câteva indicii foarte audibile atunci când abilitatea este declanșată.
Abilitățile folosite de diferitele personaje de mai jos pot fi o provocare. Deci, pentru a fi mai ușor, tabelul de mai jos listează toate abilitățile folosite de eroi în Rivalii Marvel ar trebui să evitați în timpul meciului.
Abilitatea |
Caracter |
Efect |
Durată |
Note |
---|---|---|---|---|
Scut indestructibil |
Eroul Hulk |
Hulk câștigă un Scut în valoare de 200, iar aliații săi pe o rază de 5 metri primesc un Scut în valoare de 100. |
2,5 secunde |
Daunele 100% aduse lui Hulk îi umple indicatorul Ultimate; De asemenea, este plin cu 10% pentru aliații săi. Monster Hulk nu poate folosi această abilitate. |
Apărarea Dragonului |
Pumn de fier |
El primește o reducere de 30% daune. Obține maximum 150 de sănătate și 1,5 sănătate suplimentară per lovitură. |
1 secundă, dar poate fi anulat mai devreme |
El nu poate ataca în această poziție. Timpul de răcire este redus semnificativ în timp ce Living Chi este activ. |
Teleportarea întunecată |
Mantie |
Cloak și toți aliații pe o rază de 10 metri câștigă invincibilitate. |
2 secunde |
Se rupe dacă personajul atacă |
Binecuvântarea adâncurilor |
Namor |
Namor zboară până la 7 metri și devine imun la daune. |
3 secunde |
Namor ar putea veni primul |
turmă astrală |
Hela |
Alergați până la 18 m cu o viteză de 15 m/s. |
Hela poate termina cursa mai devreme |
Hela este invincibilă în timp ce se năpustește |
Cauciuc reflectorizant |
Domnule Fantastic |
El câștigă un Scut în valoare de 300. 60% din daunele primite sunt reflectate înapoi ca un proiectil. |
3 secunde |
Domnul Fantastic suferă o penalizare de -35% de viteză. |
Sarcina de libertate |
Căpitanul America |
Căpitanul America câștigă 150 de sănătate suplimentară și 100 pentru toți aliații pe o rază de 4 metri. |
10 secunde |
În fiecare secundă, Căpitanul America câștigă 100 de sănătate în plus, iar aliații săi câștigă 60. |
Domeniul Regenerare |
Loki |
Vindecă 100 de puncte pe secundă și transformă 30% din daunele primite în vindecare. |
5 secunde |
Doppelgangerii vor folosi această mișcare în același timp, posibil triplând efectul. |
Cum să depășești această apărare
Destui oameni îi pot învinge
Există și alte abilități defensive care pot fi depășite cu putere mare de foc. Rivalii Marvel. Acest lucru poate veni sub forma atacului tău final sau sub forma ca toată lumea să se concentreze asupra aceluiași inamic.. Cu toate acestea, scoaterea lor vă poate pune într-un dezavantaj dacă echipa lor poate continua sacrificiul.
Abilitatea |
Caracter |
Efect |
Durată |
Note |
---|---|---|---|---|
Fortăreață de metal/Fortăreață de fier |
Magneto |
Îi oferă lui sau unui aliat un scut în valoare de 300. |
2,5 secunde |
La fiecare 100 de daune absorbite crește daunele lui Magneto de la Magneto. |
Furia Berserk |
Wolverine |
Când atacă sau este lovit, primește daune sporite și 150-300 de sănătate în plus înainte de a muri. |
Depinde de cantitatea de furie |
La 3 secunde după ce a obținut sănătate suplimentară, Wolverine este vindecat și furia îi dispare. |
Furtuna de pumnale |
Pumnal |
Restaurează 55 de unități de sănătate în fiecare secundă pe o rază de 5 metri. |
6 secunde |
Pumnalul îl poate lansa sau îl poate pune la picioarele ei. |
Soarta ambelor lumi |
Luna Snow |
Vindecă 250 de unități. pe secundă sau crește daunele cu 40%. |
12 secunde |
Ambele efecte nu se pot suprapune. Luna nu poate ataca când este activă. |
Trezirea sufletului |
Mantis |
Vindecă 100 de unități. pe secundă pe o rază de 15 m, cu 70% din excesul de vindecare transformat în sănătate suplimentară. |
8 secunde |
Toți aliații din sferă primesc un bonus de mișcare de 3 m/s. |
Perete din lemn de fier |
Groot |
Groot câștigă 40 de sănătate în plus atunci când el sau aliații săi atacă, pentru un total de 250. |
Încă nu a fost distrus |
Zidul are 700 de sănătate și se sparge la ciocnirea cu un convoi. |
Cyberweb/Cuib de păianjen bionic |
Peni Parker |
Vindecă 25 de unități. pe secundă și oferă până la 150 de unități. sănătate suplimentară. |
La infinit/distrus |
Peni poate avea doar trei rețele cibernetice. Cuibul de păianjen bionic are 350 de sănătate. |