![The Hidden Ones este un joc grozav de lupte care te va duce direct la anime The Hidden Ones este un joc grozav de lupte care te va duce direct la anime](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/the-hidden-ones-game-3.jpg)
Dezvoltat de Morefun Studios și publicat de Tencent. Ascuns este o versiune de joc de luptă Hitori no Shita: Proscris o serie care combină acțiunea rapidă și o grafică impresionantă. Bazat pe webcomic Sub o singură persoană și adaptările ulterioare, seria prezintă arte marțiale mistice folosite de studenți, bande criminale și războinici misterioși. Jocul nu este o adaptare strictă a materialului sursă, ci o expansiune care oferă decorului o nouă profunzime. Aceasta este o adevărată binecuvântare pentru AscunsCu Grafica fantastică și jocul intens atrag jucătorii într-o lume vibrantă.
Atât pentru fanii de multă vreme ai seriei originale, cât și pentru noii veniți: Ascuns„Performanța este impresionantă și captivantă. În cadrul evenimentului demonstrativ pentru Ascuns a fost prezent Dezvăluire pe ecranAm avut ocazia să mă plonjez în sistemul de luptă al jocului și vezi direct cât de puternică este tranziția jocului de la cinematografia anime la lupte dinamice. De asemenea, am avut ocazia să vorbesc cu unii dintre creatorii jocului, care au vorbit despre mecanica jocului și au pus bazele viitorului jocului.
The Hidden Ones duce jucătorii în lumea anime-ului
Expansiunea unică a lui Tencent are un viitor strălucit
Unul dintre cele mai bune elemente Ascuns„Game design-ul este calea el menține un control strict chiar și atunci când acțiunea se transformă în dueluri în stil anime.. Camera și ritmul de luptă se pot schimba pentru scurt timp pentru a evidenția tehnicile care par a fi preluate direct din anime-ul plin de acțiune. Aceasta este o modalitate eficientă de a implica jucătorul în fiecare luptă, în special în modul poveste. Modul poveste oferă o mulțime de animații și lupte unice și trece la un stil de joc beat-em-up care funcționează incredibil de bine.
Jocul va avea nouă personaje jucabile.dar volumul anime-ului original și modelul live-action pregătește scena pentru viitoare adăugări la listă. După cum a explicat designerul senior de jocuri Stan Phan:
„Tjocul lui se bazează pe manga originală. Are o poveste lungă, de la 400 la 500 de capitole. Avem multe de făcut. Cred că nu va fi greu să aflu ce anume. [characters] vrem să facem următoarele“
Acest domeniu a permis, de asemenea, designerilor să se extindă asupra personajelor secundare, construind universul într-un mod natural.
Jocul PvP provoacă jucătorii să adune echipe de trei luptători, trimițând unul după altul să-și învingă adversarul. Ca în orice joc de luptă, execuția se reduce la comenzile și grafica jocului. Ascuns În acest sens, jocul reușește cu brio, personajele jucătorilor deplasându-se pe câmpul de luptă la viteze înșelător de rapide. Fiecare personaj are atacuri de bază, filme speciale și o super putere. Cu toate acestea, după cum am descoperit în timpul previzualizării practice a jocului, adevăratul secret al câștigului Ascuns este în mișcare.
Jucătorii pot eschiva atacurile, pot manevra în jurul terenului și chiar pot înlănțui atacurile retrăgându-se strategic înainte de a continua atacurile. Este o modalitate inteligentă de a aborda formatul clasic de joc de luptă.ținând jucătorii la curent cu un stil de joc simplu, dar intens. Dodges, counters și grapples sunt incluse în lupta înainte și înapoi. Este ușor de învățat și de înțeles, dar există o provocare în îmbunătățirea cunoștințelor și manevrabilității hărților. Comenzile stricte nu-i permit niciodată jucătorului să se simtă ca scăpat de sub control, chiar și atunci când lupta ia întorsături neașteptate.
Cum Focusul PvP al celor ascunși s-a extins în modul Povestea
Modul single-player al lui Hidden transformă un luptător într-un luptator
Concentrarea pe luptă a fost cheia Ascuns„, potrivit designerului principal de jocuri Fox Lin, deși în cele din urmă s-a dezvoltat diferit. După cum explică Lin:
“Echipa a decis să dezvolte mai întâi sistemul de luptă.. Am petrecut mult timp învățând cum să facem stilul de luptă cu adevărat distractiv și interesant de urmărit. Ar trebui să fie plăcut vizual, dar și foarte distractiv. A durat câțiva ani. După aceea am trecut la PvP și la partea de poveste a jocului.“
Cu toate acestea, adăugarea unui mod de aventură pentru un singur jucător la joc a deschis noi opțiuni pentru jucători copleșitori, fără a perturba echilibrul mai strâns al caracterelor.
„Când dezvoltam jocul, am observat că în luptă, șefii nu puteau avea aceleași abilități ca și jucătorul. Trebuie să fie mai duri și mai duri, așa că oamenii din joc vor spune: „Bine, nu-i bat atât de repede”. Conceptul nostru de design atât pentru poveste, cât și pentru luptă este același – trebuie să-ți prezici adversarul, fie că este un șef sau o persoană reală.
„Trebuie să preziceți acțiunile lor. Trebuie să vă gândiți cum să răspundeți rapid și cum să contracarați următoarea lor mișcare.…ne considerăm un joc de serviciu live. Lupta este cu adevărat importantă, este important să ții toți jucătorii implicați mult timp. Credem că modul poveste va fi un plus cu adevărat frumos pe care îl putem dedica fanilor noștri care doresc să afle mai multe despre știri și povestiri originale. Acest lucru ajută la creșterea valorii pe termen lung.”
– Designer principal de jocuri Fox Lin
Chiar dacă jocul nu s-a bazat pe o mecanică rigidă de luptă, AscunsO prezentare eficientă ar trebui să asigure că lansarea este memorabilă. În timpul previzualizării practice, am avut șansa să joc în rolul lui Wang Te, un tânăr care încearcă să facă pace cu un grup periculos de criminali de dragul familiei sale. Modul single-player are scene impresionante care curg perfect în acțiune. iar accentul pus pe mișcare în timpul luptei se pretează bine unei explorări mai ample pe măsură ce jucătorii intră în poveste.
În timp ce lumea se poate extinde pentru a găzdui povestea, talentul artistic al decorului anime se potrivește perfect în jocul în sine.
“Producătorul nostru este un artist. Este foarte bun la realizarea de filme, așa că înțelege foarte bine scenele de acțiune și povestirea în echilibrul dintre cadrele cinematografice. El a adaptat acest lucru la dezvoltarea jocului. Următorul lucru pe care l-am aflat este cum, atunci când citim manga care spune poveștile diferitelor personaje, trece de la oameni la oameni.
“Uneori, cititorul se poate simți detașat de ei, ca și cum aș urmări povestea altcuiva. Am vrut să creăm un joc în care tu ai fi acel personaj. Îi controlezi, lupți ca ei și experimentezi ceea ce au făcut ei – ceea ce ai făcut tu. Când ești conectat, simți că treci prin mișcare, mai degrabă decât prin personajele în sine. Cred că face o experiență captivantă. Este exact ceea ce căutam.“
– Senior Game Designer Stan Phan
The Hidden Ones vor intra în teste alpha și beta la începutul anului 2025, jocul complet fiind așteptat să fie lansat în al treilea trimestru al anului 2025 pe PC, Android și iOS.