Nu aș putea fi mai fericit Decizia lui Ennis de a interzice orice lucrare care include elementele generate de AI în premiile lor.Și sper sincer că Vrăjitorii Coastei, proprietarului și editorului Temnițe și dragoniObserva. De zeci de ani, am fost un RPG de amatori de desktop. Văzând invazia inteligenței artificiale în produsele TTRPG, de la modele de limbaj mare care generează textul cărților până la utilizarea AI în crearea de imagini generate algoritmice, îmi transformă stomacul în noduri. Salut decizia etică a premiilor Annie și sper că WOTC va face corecția cursului.
Acum câteva luni, AI Hasbro Flans este jignit DND Fani. O companie care deține cea mai cunoscută lume TTPRG În același mod, nu înțelege că face un hobby special și de ce AI este preocupat de consumatoriExistă un impact asupra mediului, împreună cu faptul că cea mai mare parte a conținutului obținut de AI este de fapt un furt, imitând stilurile scriitorilor și artiștilor muncitori. Oamenii care încearcă să -și câștige viața cu artă comercială sau RPG de ortografie de masă se confruntă deja cu o luptă dificilă, așa cum știu din experiența personală. În plus, AI privează TTPRG cu această conexiune umană vitală.
AI Art & Writing este o problemă uriașă pentru TTRPGS
Editorii au tăiat unghiurile cu AI, distrugând hobby -ul TTRPG în general
Oricine vede în mod regulat DriveThrurpg și alte rute TTRPG știe despre fluxul din ce în ce mai mare de cărți care demonstrează în mod arbitrar arta creată de A, iar multe dintre ele sunt cu producătorii LLM. Premiile anuale ale lui Annie au în vedere DND 5e Books, împreună cu toate celelalte sisteme TTRPG. Dacă WOTC nu își schimbă planurile, Poate exista un scenariu unde DND Cărțile nu au dreptul la aceste premiiCâmpul de premiere al Annie este cea mai prestigioasă recompensă, dedicată complet RPG -urilor desktop. Când Ennis A anunțat recent politica sa de AI, care va intra în vigoare cu ciclul de reprezentare din 2025-2026.
După cum a fost raportat FuturismAnul trecut, directorul general Hasbro, Chris Cox, a vorbit la Conferința Goldman Sachs, unde a indicat Compania a folosit deja AI în dezvoltarea jocurilor, inclusiv în DNDCocoșii au fost propuși de bannerele obișnuite goale despre utilizarea responsabilă a AI și plata creatorilor. Datorită acestui fapt, membrii s -au cufundat în partea de care clasa de investitori le pasă cu adevărat, nenumărate modalități prin care compania poate folosi AI pentru a obține un profit și pentru a evita comisioanele scriitorilor și artiștilor. Jocurile video, cum ar fi Steam și PlayStation, se luptă în mod constant cu jocurile cu lopată, iar TTRPG-urile sunt sub atacul asupra cărților de lopate legate de AI.
La această întâlnire, a spus Kosht ”Probabil sunt mai încântat, deși despre elementele jucăușe ale AI. Mă joc regulat cu 30 sau 40 de persoane. Nu există o singură persoană care nu folosește cumva AI pentru a dezvolta o campanie, nici dezvoltarea de personaje sau idei de povești. Acesta este un semnal clar că trebuie să -l acoperim. – Există mulți pentru a despacheta această afirmație incomodă fără sensDin ideea că acest director general joacă DND Cu atâția oameni “regulatSpre afirmația că fiecare dintre acești oameni folosește AI într -o oarecare măsură. Fanii au motive să se îngrijoreze.
TTRPG -uri despre oameni comunică între ei
Utilizarea AI pentru artă sau scris este contrară spiritului public TTRPGS
Există jocuri de rol despre tabel Star Trek's Utopismul, cu umanitatea, străduindu -se să exploreze pașnic galaxia. Mă gândesc la Calea de stele Adesea, cu fiecare veste a indicațiilor terifiante, corporația este acceptată de AI. În “Viitorul Roddenberry“Diferit Calea de stele Seria prezintă că oamenii nu mai luptă între ei pentru superioritate sau cucerire și toate nevoile sunt oferite. Cei care nu participă la meritocrația Starfleet se manifestă de obicei în expresia umană tipică, cum ar fi arta, muzica și scrisul și Sunt constant uimit de motivul pentru care AI înlocuiește mai întâi aceste tranzacțiiDomeniu
Indi -Ttrpg despre comunitate și unificare poate fi jocuri de nișă, dar Hobby -ul în sine este în principal despre aceste idealuriOamenii se adună într -un domeniu pentru a spune povești, fie percepând rolul unui personaj fictiv ca jucător, fie oferind povestea pe care aceste personaje o experimentează și aduc viața compoziției auxiliare și a lumii din jurul lor, ca maestru al jocului. Unii oameni arată TTRPG -uri gratuite ca ceea ce le distinge de jocurile video, dar pentru veterani, amatorii este clar că conexiunea umană este cea care face RPG -uri speciale. Această conexiune depășește grupurile de jocuri individuale.
Mai multe indie -ttrpg scrie scrisori, dar toate RPG se referă practic la scrisoare, de fapt. Comunicarea dintre jucători care înfățișează o petrecere de aventură este o conexiune evidentă, cum ar fi GM, care împărtășește povestea cu jucătorii lor. Există, de asemenea, o legătură între autorii TTRPGS și publicul lor. Autorii împărtășesc temele și tonul setărilor și emoțiilor lor pe care speră să le transmită prin aventurile lor. Artiștii luminează lumea jocului în arta lor și se exprimă în acest proces. Regulile TTRPG sunt în sine comunicarea de la o persoană la altaDomeniu
D&D trebuie să ajungă în partea dreaptă a problemei AI
Iubitorii de TTRPG sunt gata să tragă o linie în nisip pe artificiale în artă
Când am citit prima dată TTRPG -uri spectaculoase Vampire: Masquerade 'Cu ton subversiv în jocurile din anii 1990 sau mai târziu, cum ar fi Sigmata: Acest semnal ucide naziștiisau Monștri MurkaÎN Este clar că există oameni în spatele cuvintelor și există ceva, că vor să predea cititorului cititoruluiCâmpul în care mă uit la cele mai promițătoare lansări de conducere în fiecare an, caut jocuri cu mecanici interesante sau lumi unice de campanie, dar Nu pot recunoaște niciodată că fiecare astfel de carte este opera de dragoste a cuiva. Caut oameni adevărați, comunic prin cuvinte și artă.
CEO -ul Vrăjitorului Coastei, Chris Cox, a făcut declarații care DNDPlatforme online care vizează adăugarea de instrumente pentru “Utilizarea inteligenței artificiale pentru povestea poveștilor»Presupunând obiectivul monetizării utilizării AI pentru a înlocui maeștrii meșteșugurilor umani pentru Temnițe și dragoniDomeniu
Am publicat recent propriul meu desktop RPG numit numit Soarta uitatăCordialul fantezist a învins, care combină lumea suprarealistă și o încercare de a face pentru 5e DND Ce Pathfinder Făcut pentru 3e DNDPe care le vând prin DriveThrurpg. I Știam foarte bine că cărțile cu un raport bun de artă și text sunt mai atractive și mai atractive pentru cititoriȘi această utilizare a artei AI a fost un răspuns ușor. Nu a fost ceea ce am vrut să iau în considerare. Am plătit un artist uman real, solicitat de prețul lor pentru a licența o copertă a copertei, singura imagine Soarta uitată Include.
Vrăjitorii de pe coastă, desigur, cel mai mare jucător din spațiul de masă RPG, ar putea încerca calea insidioasă AI temnițăDacă Chris Cox are voie să -și urmeze visele. Corporațiile vor vedea cum AI înlocuiește artiști și scriitori. Dacă există un mijloc pentru monetizarea sa, AI DND Temnița principală nu iese la întrebare. TTRPG este o comunicare între jucători și GM, dar sunt, de asemenea, dedicate comunicării cu autorii și artiștii care fac jocuri. Premiile lui Annie au făcut o alegere îndrăzneață, deși din punct de vedere etic, dar Temnițe și dragoni poate alege rentabilitatea.
Surse: EnnisÎN FuturismÎN TGN – Tabletop Gaming News/YouTube