Space Marine Clasa 2, clasat de la cel mai rău la cel mai bun

    0
    Space Marine Clasa 2, clasat de la cel mai rău la cel mai bun

    Lansarea completă a Warhammer 40.000: Marine 2 este în sfârșit aici, permițând și mai multor frați de luptă să se alăture luptei pentru salvarea umanității în întunericul sumbru al viitorului îndepărtat. Împreună cu ceilalți Ultramarine într-o misiune de a evita o forță de invazie extraterestră, jucătorii vor avea șase clase diferite din care să aleagă în timp ce se luptă cu hoardele de tiranizi și alte amenințări extraterestre. Fie că alegi un bastion defensiv pentru a-ți proteja colegii sau o clasă de lunetişti singuri pentru a elimina amenințările, fiecare clasă are propriile limite care pot fi diferența dintre moarte și victorie.

    După ce au încercat jocul și au învățat care clase le plac cel mai mult, mulți jucători vor începe să abordeze operațiunile mai dificile. Space Marine 2 are de oferit. Când se confruntă cu cele mai grele provocări pe care amenințarea Xenos le poate arunca, jucătorii vor trebui să fie echipați cu cât mai multă putere de foc și utilitate pentru a supraviețui. În timp ce fiecare clasă are punctele sale forte și punctele sale slabe, jucătorii care se confruntă cu amenințarea mai mare a misiunilor dificile pot câștiga un avantaj știind care clase sunt deasupra celorlalte.

    6

    În al zecelea rând, clasa de avangardă

    Luptă în apropiere cu manevrabilitate unidirecțională

    Clasa Vanguard încearcă să reducă diferența dintre abilitățile corp la corp și abilitățile la distanță, dar ajunge să se încadreze puțin în spatele curbei în general. Cu ajutorul său Grapnel Launcher, Vanguard poate intra rapid în luptă de aproape, dar nu are opțiuni reale pentru a ieși dintr-o situație periculoasă. În timp ce jucătorii pricepuți pot manevra mai bine prin hoarde de inamici pentru a se concentra asupra elitelor, lipsa lor de supraviețuire și clasa scăzută de armură îi vor face pe cei mai mulți jucători să aștepte frecvent să fie reînviați in mari dificultati.

    Armele sunt unul dintre punctele forte ale clasei Vanguard, având două carabine Bolt unice și puternice, care oferă o luptă bună la nivel mediu pe deasupra unei puști Melta care distruge armura. Jucătorii își vor folosi bine Combat Knife sau Lightning Sword după ce s-au luptat cu hoardele inamice, deoarece sunt buni pentru a menține daunele în timp ce înainta rapid prin inamici. Deși s-ar putea să nu fie cel mai puternic, Vanguard este încă incredibil de distractiv, ceea ce îl face o modalitate excelentă de a petrece timpul în timp ce jucătorii așteaptă conținutul viitor.

    Vanguard este o clasă distractivă pentru jucătorii care doresc să alerge și să facă acțiune de aproape, dar sunt adesea umbriți de alte clase.

    Avangarda poate fi un instrument valoros pe câmpul de luptă, uneori operând separat de echipă pentru a elimina ținte de elită în timp ce sare prin liniile inamice. Ca o clasă situațională, Jucătorii de avangarda trebuie să se adapteze rapid la situații, trecând frecvent între armele corp la corp și armele la distanță, având întotdeauna pregătit un plan de ieșire. În general, Vanguard este o clasă distractivă pentru jucătorii care doresc să alerge și să acționeze de aproape, dar sunt adesea umbriți de alte clase și de utilitatea care le oferă. Space Marine 2.

    5

    Vespasio, clasa de asalt

    Luptă corp la corp AoE cu risc ridicat și recompensă mare

    Clasa Assault este una dintre cele mai unice și populare opțiuni de clasă din Space Marine 2bazându-se pe o selecție puternică de arme corp la corp fără nicio putere de foc primară cu rază lungă de a vorbi. Focalizarea corp la corp a Assault este similară cu cea a lui Bulwark, dar fără capacitatea de supraviețuire esențială, folosind pachetul său Jump pentru a intra și a ieși din pericol. În timp ce clasa Asalt este De departe, una dintre cele mai distractive moduri de a juca datorită stilului său unic de joc orientat spre corp la corpNu este foarte fiabil pentru utilizare în operațiuni mai dificile.

    Clasa Assault vine cu trei arme de corp la corp, singura din clasă fiind devastatorul AoE Thunder Hammer. Combinat cu ciocanul puternic, Jump Pack poate fi folosit pentru a ataca inamicii, făcându-l mai eficient pentru expedierea rapidă sau uimirea hoardelor mari de tiranizi..

    Acolo unde această clasă nu face față celorlalte se datorează în principal lipsei de opțiuni la distanță atunci când te lupți cu șefii dificili.

    Jucătorii de asalt prosperă jucând agresiv, lansând atacuri AoE consistente care nu oferă inamicului șansa de a ripostafiind excelent pentru a face față roiurilor. Acolo unde această clasă nu face față restului se datorează în principal lipsei de opțiuni la distanță atunci când se luptă cu șefii dificili, deoarece aceștia nu îi pot doborî sau îi ucide suficient de repede în comparație cu amenințările mai mici. Luptătorii de asalt vor trebui, de asemenea, să fie conștienți de împrejurimile lor în orice moment, deoarece jucătorii pot fi cu ușurință copleșiți fără un pachet Jump Pack gata de utilizare.

    4

    Quartus, clasa bastionului

    O opțiune de sprijin puternică cu o apărare excelentă

    Bulwark nu este nicidecum o clasă slabă în lumea lui Space Marine 2cu dvs Combinația de sabie și scut este capabilă să provoace cantități mari de daune în timp ce provoacă aceeași cantitate. Fiind definiția apărării pure și puternice, el se concentrează pe oferirea de îmbunătățiri de întărire coechipierilor în timp ce acționează ca o armată unică în timp ce trage focul inamicului. Singurul domeniu în care Bulwark eșuează este capacitățile sale slabe de distanță, bazându-se mai mult pe colegii de echipă pentru a elimina anumite amenințări, menținând în același timp prima linie, ceea ce este grozav pentru controlorii din jocurile multiplatforme.

    Accesul tău exclusiv la Power Sword electrizantă este la egalitate cu clasa Assault în ceea ce privește daunele corp la corpputând trece cu ușurință prin hoarde de inamici după bunul plac. Deși pistoalele sale secundare nu sunt prea demne de remarcat, scutul este vedeta spectacolului Bulwark, făcându-l cu ușurință una dintre cele mai tari clase din lume. Space Marine 2mai ales atunci când este combinat cu skin-urile Season Pass. Capacitatea de a bloca rapid atacurile inamicului între atacurile corp la corp sau de a trage din spate îl face o opțiune defensivă foarte versatilă.

    Bulwark nu se încadrează decât din cauza dependenței mari de colegii de echipă buni pentru a-și folosi pe deplin abilitățile.

    Bannerul capitolului este o abilitate foarte utilă concentrată pe echipă, care reîncarcă scuturile oricăror inamici prinși în el, ceea ce poate salva cu ușurință vieți dacă este cronometrat corect. Această clasă duce fraza că cea mai bună ofensă este o bună apărare la nivelul următor, excelând în ambele domenii de luptă, cum ar fi Bulwark nu se încadrează decât din cauza dependenței mari de colegii de echipă buni pentru a-și folosi pe deplin abilitățile.

    3

    Straban, clasa grea

    Armament extrem de puternic cu apărare solidă

    În timp ce Bulwark este o clasă defensivă cu abilități ofensive, Heavy schimbă această prioritate, dând prioritate supraviețuirii printr-un atac de daune. Clasa Heavy are acces la unele dintre cele mai puternice arme din joc de departecu o ploaie lentă, dar devastatoare de foc. Principala sa contribuție în luptă va fi de a oferi o acoperire de foc inamicilor aflati mai departe pe câmpul de luptă, cele mai mari amenințări fiind gestionarea muniției și mobilitatea.

    Fiecare dintre cele 3 arme grele unice oferă niveluri la fel de ridicate de daune în moduri diferite, fiecare având punctele lor forte în diferite întâlniri. Lipsa lor totală a armelor corp la corp înseamnă că, Spre deosebire de cealaltă clasă de tancuri, aceasta va fi mai departe de acțiune.

    Clasa Heavy este foarte puternică în mâinile jucătorului potrivit, dar este nevoie de mult timp pentru a te obișnui cu lipsa sa completă de mobilitate.

    Abilitatea Iron Halo este una dintre cele mai puternice din joc pentru a menține jucătorii în viață atunci când lupta devine grea, oferind un scut cu bule în jurul jucătorului. Blocarea tuturor daunelor la distanță primite cu un grup limitat de sănătate, clasa Heavy poate deveni un bastion de apărare pentru colegii din spatele lor sau un tanc invulnerabil. Clasa Heavy este foarte puternică în mâinile jucătorului potrivit, dar este nevoie de mult timp pentru a te obișnui cu lipsa sa completă de mobilitate, precum și uneori cu utilizarea rapidă a muniției.

    2

    Valius, clasa tactică

    O alegere completă, cu un mare potențial de joc în echipă

    Deși poate părea descurajator la prima vedere, clasa Tactics este una dintre cele mai bune din joc datorită DPS-ului său ridicat și a utilității concentrate pe munca în echipă. Având cea mai largă selecție de arme principale din joc cu o clasă de armură de nivel 3, este o opțiune fantastică și pentru jucătorii mai noi. Arsenalul ei mare de arme și capacitatea de a distruge rapid ținte de mare valoare fac din ea o clasă de care este greu să te plictisești, ceea ce este grozav pentru jucătorii care intenționează să o păstreze mult timp.

    Deși fiecare dintre armele sale poate să nu iasă în evidență singură, capacitatea de a comuta între ele în funcție de situația viitoare o face incredibil de versatil. Pe lângă carabinele și puștile standard, jucătorii au o selecție largă între arme de asalt cu tragere mai rapidă, puști grele mai lente și chiar arme grele care topesc tancurile. În timp ce nu are opțiuni de corp la corp sau arme secundare, armele primare sunt în centrul acestei claserestul fiind o rezervă pentru luptele la apropiere.

    Clasele tactice și alte clase ale echipei pot lucra împreună rapid pentru a arde eficient sănătatea oricărei amenințări cu ușurință.

    Ceea ce face ca clasa Tactician să fie atât de bună în orice compoziție de echipă este capacitatea sa Auspex Scan, care permite aliaților să facă mai multe daune inamicilor evidențiați. Când țintiți mini-șefi de mare valoare sau un roi surpriză de tiranizi mortali, Clasele tactice și alte clase ale echipei pot lucra împreună rapid pentru a distruge eficient sănătatea oricărei amenințări cu ușurință.

    1

    Cipius, clasa lunetistilor

    Cea mai bună opțiune pentru putere de foc și supraviețuire

    Cu Camo Cloak incredibil de versatilă și daune extrem de mari de la distanță sigură, nu este surprinzător faptul că clasa Sniper este una dintre cele mai bune din joc. Dispunând de un arsenal de puști de lunetist puternice, care pot angaja ținte îndepărtate și apoi se pot repoziționa în siguranță cu camuflajul lor atunci când sunt reperate. Fiind singura opțiune de stealth adevărată din joc, clasa Sniper oferă jucătorilor instrumentele necesare pentru a fi o forță letală pe câmpul de luptă la orice distanță.

    Fiecare dintre diferitele puști de lunetist poate provoca rapid daune devastatoare, făcând această clasă cea mai bună pentru a lupta împotriva dușmanilor de elită sau a șefilor dificili. Cuțitul tău de luptă este excelent pentru luptă la distanță scurtă, permițând clasei Sniper să efectueze un atac furtiv care poate doborî instantaneu dușmani și mai mari. Atunci când sunt combinați cu clasa Tactician, cei doi singuri pot fi o forță de daune de neoprit, distrugând atât șefii, cât și roiurile de tiranizi. Pușcă cu șurub STalker

    Clasa Sniper rămâne în continuare în vârful grămezii pentru mulți jucători, datorită opțiunilor de supraviețuire și daune copleșitoare.

    În timp ce armele sunt ceea ce jucătorii s-ar aștepta de la o clasă standard de lunetişti, pelerină camuflata este cea care îi oferă un avantaj copleșitor în luptă. Nu este doar mantia excelent pentru a ocoli grupuri dificile de inamici și pentru a planifica înainte de luptădar poate fi folosit în siguranță pentru a recupera aliații căzuți în luptă. Deși picăturile și reaparițiile fac ca Cloak să se termine mai devreme, clasa Sniper este cea mai bună clasă pentru mulți jucători datorită daunelor sale copleșitoare și opțiunilor de supraviețuire. War Hammer 40K: Space Marine 2.

    Leave A Reply