
Atenție: conține SPOILER pentru cel de-al doilea sezon al jocului „Squids”!
Joc de calmar Sezonul 2 introduce un sistem de vot complet nou în competiția de titlu și iată motivul terifiant pentru care cel mai recent lot de episoade Netflix o face. Joc de calmar A fost întotdeauna îngrozitor: interpretarea mortală a jocurilor pentru copii obligă multe personaje să-și riște viața pentru bani. Deși jocurile de titlu sunt în mare parte aceleași Joc de calmar În sezonul 2, cea mai mare diferență vine în modul în care funcționează sistemul de vot al competiției, iar această schimbare majoră este cheia pentru deblocarea unui nou obiectiv tematic Joc de calmar sezonul 2.
ÎN Joc de calmar În sezonul 1, concurenților din jocuri li se oferă posibilitatea de a părăsi insula, unde votează pentru a părăsi insula. Cu toate acestea, Joc de calmar Sistemul de vot din sezonul 2 are câteva diferențe cheie. În primul rând, personajelor li se permite să voteze dacă vor să meargă acasă după fiecare joc și o fac după fiecare joc de Joc de calmar sezonul 2. În al doilea rând, dacă personajele decid să se întoarcă acasă înainte de finalul competiției, vor putea să împartă și să păstreze toți banii acumulați până acum, în timp ce în primul sezon, plecarea a însemnat că nimeni nu a primit banii.
Sistemul de vot din cel de-al doilea sezon al jocului „Squid” confirmă încă o dată punctul de vedere al liderului
Știa că nu vor dori niciodată să plece
Deşi liderii competiţiei Joc de calmar sunt în spatele morții multor oameni, Solistul insistă că membrii vor să fie acolo. Solistul și alte personaje care ajută la conducerea competiției cred că concurenții sunt oameni mai puțini, îndatorați și sărăci din cauza deficiențelor personale mai degrabă decât a celor sistemice. Joc de calmar răufăcătorii folosesc competiția pentru a evidenția acest lucru, crezând că căutarea banilor de către concurenți va avea ca rezultat întotdeauna distrugerea umanității și a vieții lor.
Deși Frontman le oferă jucătorilor șansa de a părăsi insula, el știe că nu o vor face niciodată, deoarece crede că lăcomia lor îi va determina să continue să se sacrifice unul pentru celălalt. După primele trei voturi ale săptămânii, liderul a avut dreptate: jucătorii au votat să rămână de două ori, iar a treia oară votul s-a încheiat la egalitate.
Chiar dacă jucătorii spun mereu că vor vota să plece după încă un joc, acest lucru nu se întâmplă niciodată, deoarece fondul de bani din ce în ce mai mare îi face să-și dorească și mai mult. Spre final Joc de calmar Al doilea sezon a avut voturi împărțite, deși unii jucători care au vrut inițial să plece au fost convinși să rămână pentru încă un meci. În timp ce oamenii care vor să plece încearcă să facă apel la umanitatea oamenilor care vor să rămână, nu funcționează: chiar recurg la uciderea reciprocă înainte de a renunța la șansa de a obține mai mulți bani.
Gi-Hoon nu a reușit să forțeze jucătorii să oprească jocul de două ori (cum se aștepta liderul)
Dar au un număr egal de voturi la al treilea vot
La început Joc de calmar În cel de-al doilea sezon, Gi-hoon a vrut ca mercenarii săi să invadeze insula unde se desfășura competiția. Cu toate acestea, când a descoperit asta cipul de urmărire de la implantul său dentar a fost îndepărtatși-a dat seama repede că nu va funcționa. În schimb, Gi-hoon a venit cu un nou plan: a vrut să ghideze jucătorii prin primul joc și să salveze cât mai multe vieți. Gi-hoon credea că, după ce au văzut morți în primul joc, jucătorii vor decide în mod voluntar să părăsească insula, dar acest lucru nu s-a întâmplat în cele din urmă.
Gi-hoon a primit o a doua șansă după al doilea joc al competiției, cursa în șase picioare. Deși numărul alegătorilor rămași a fost aproape egal, Gi-hoon a crezut că încercarea de a-i convinge pe ceilalți jucători să-și schimbe votul ar fi periculos, deoarece credea în schimb că își vor schimba în mod natural voturile după meci. Cu toate acestea, jucătorii au decis din nou să rămână pe insulă pentru încă un joc.
Tot timpul, Frontman a știut că jucătorii nu vor vota niciodată pentru a părăsi insula și, pentru a se asigura de acest lucru, s-a deghizat în Yong-il. Gi-hoon s-a apropiat de cel de-al treilea vot, care s-a încheiat la egalitate, deși lucrurile au devenit rapid sângeroase, când jucătorii au început să se omoare între ei.
Al doilea sezon al jocului „Squid” a prefigurat o schimbare în sistemul de vot „Pâine sau loterie”
Ambele momente sunt paralele tematice.
ÎN Joc de calmar pilot, Gi-hoon angajează o mulțime de oameni pentru a-l găsi pe Recruiter, un personaj care recrutează oameni pentru a participa la Joc de calmarcompetiție jucând împotriva lor în Ddakji. În cele din urmă, doi dintre oamenii lui Gi-hoon îl găsesc pe Recruter și îl urmăresc prin oraș. Îl văd pe Recruiter cumpărând tone de pâine și bilete de loterie și apoi îl urmăresc în parc. Un recrutor abordează persoanele fără adăpost și le oferă fie o bucată de pâine, fie un bilet de loterie, marea majoritate dintre aceștia alegând biletul de loterie și pierzând.
Această scenă în Joc de calmar Sezonul 2 prefigurează sistemul de vot pentru acest sezon. Atât în biletul de loterie, cât și în scenariul de vot Personajele aflate în dificultate preferă o șansă mică de bani în detrimentul siguranței. La fel ca oamenii care nu au putut alege pâinea, jucătorii care nu au votat pentru a merge acasă cred că o mică șansă la ceva grozav este mai bună decât a continua să trăiască o viață normală, iar această credință duce la moartea majorității jucătorilor.
Votează pentru O vs. X în Squid Game a devenit o metaforă pentru intriga celui de-al doilea sezon
Aceasta este cheia pentru înțelegerea temelor sezonului doi
Deși scenele de vot Joc de calmar Al doilea sezon se întâmplă doar de câteva ori, a stat la baza episoadelor și a servit drept metaforă pentru povestea celui de-al doilea sezon. Joc de calmar Sezonul doi petrece mult mai mult timp tribalismului și facțiunilor care se formează pe parcursul săptămânii, cu personaje purtând literalmente petice pe piept care semnalează pentru cine au votat. Cele două echipe încep să se dezumanizeze una pe cealaltă până la punctul în care chiar se ucid reciproc în finalul sezonului, arătând cum banii i-au întors unul împotriva celuilalt.
Jucătorii echipei Oh sunt urâți pentru că pun viețile jucătorilor echipei X în joc, iar acest lucru se vede clar în relația mamă-fiu dintre Jang Geum Ja și Park Yong Sik. în timp ce Joc de calmar În timp ce primul sezon a folosit jocurile pentru a critica capitalismul, al doilea sezon a folosit jocurile și sistemul de vot mai precis pentru a evidenția tribalismul, lucru care, fără îndoială, va continua să fie explorat în continuare. Joc de calmar Sezonul 3.