Revizuirea Final Fantasy 7 Rebirth pe PC

    0
    Revizuirea Final Fantasy 7 Rebirth pe PC

    La aproape un an de la prima lansare, Final Fantasy VII: Rebirth este disponibil pe PC și merită așteptarea. Deși este în mare parte același cu omologii săi din consolă, ce modificări au fost aduse Renaştere cel mai mult îl avantajează. Jocul arată mai bine ca niciodată menținând în același timp gameplay-ul care l-a făcut un hit în primul rând.

    Oricine a supraviețuit Final Fantasy 7: RenaștereLansarea pentru PC este un mare eveniment. Jocul este construit cu măiestrie pe fundația creată în Final Fantasy 7 Remake și deschide o nouă lume vastă de explorat. De asemenea, oferă câteva un personaj incredibil care adaugă o nouă viață unei distribuții clasice.

    Lumea lui FF7 Rebirth este mare și frumoasă

    Rebirth le oferă jucătorilor o Gaia pentru care merită să lupți


    Cloud strânge flori cu Aerith în FF7 Rebirth

    Întrucât inteligența joacă un rol important în Final Fantasy 7 Rebirth, jocul trebuia să creeze o lume care merită explorată. Din fericire, Square Enix a oferit niște rezultate impresionante. Lumea este frumoasă de privit și toate regiunile sale au un stil atât de distinct încât le poți deosebi cu ușurință doar uitându-te la capturi de ecran aleatorii. În plus, lumea este uimitor de interconectată. Jocul târziu permite jucătorilor să călătorească fără probleme între regiuni despre care ar jura că sunt separate prin ecranele de încărcare.

    Pentru un joc cu un mesaj puternic de mediu, este logic să creezi o echipă FF7 Renaștere ar depuneți eforturi suplimentare pentru a face mediul frumos. De la plajele însorite ale Costa del Sol până la vârfurile accidentate de deasupra Nibelheim, la fiecare pas Renaştere reamintește jucătorilor ce este în joc dacă fluxul de viață al Gaiei este epuizat. Acest lucru face ca imaginile uimitoare ale jocului nu doar o realizare tehnologică impresionantă, ci și relevante tematic.

    Totuşi, FF7 Renaștere nu își limitează splendoarea vizuală la lumea exterioară. Modelele de personaje ale jocului sunt la fel de impresionante ca și aspectul său.. Renaştere păstrează trăsăturile exagerate care erau necesare pentru a scoate personajele în evidență în versiunea originală din 1997, dar reușește totuși să facă personajele aproape realiste. Acest efect este sporit doar de texturile actualizate ale versiunii pentru PC, unde personajele sunt atât de detaliate încât uneori chiar și puful de piersici de pe nasul lui Sephiroth este vizibil.

    Povestea fascinantă alimentează renașterea FF7

    Povestea puternică a jocului îi va purta pe jucători prin existența sa îndelungată

    În timp ce studia FF7 Renașterepacea face parte din atracție, Povestea jocului este motivul real pentru a juca prin cele 40-60 de ore de conținut principal ale jocului.. Deşi Remake din Final Fantasy VII a făcut o treabă bună în a prezenta aceste personaje și a le dezvolta relațiile, Renaştere acesta este momentul în care jucătorii ajung să-i cunoască cu adevărat. Cei mai mulți membri ai partidului au cel puțin o scenă care se concentrează pe trecutul lor, dintre care unele sunt lovituri emoționale care dezvăluie exact cum au devenit cine sunt. Există chiar tributuri emoționante aduse personajelor neașteptate din Reface.

    Joc munca de caracter puternic susținută de abilități vocale excelente. În timp ce modelele de personaje ale jocului arată grozav, actorii sunt cei care le aduc cu adevărat viață personajelor. Interpretarea amabilă și jucăușă a Brianei White asupra lui Aerith și interpretarea pasională a lui John Eric Bentley asupra lui Barrett sunt principalele remarcate, dar chiar nu există performanțe proaste. Cody Christian face o treabă grozavă de a transmite indicii subtile despre sentimentele interioare ale lui Cloud, în ciuda naturii rezervate a mercenarului, în timp ce Britt Baron oferă echilibrul perfect între natura timidă a Tifei și determinarea ei puternică.

    Deși unele dintre RenaştereÎn timp ce scenele de comedie pot părea exagerate de la sine, ele acționează ca un agent de curățare perfect înainte de cele mai devastatoare momente ale jocului.

    Caracterele pot fi cea mai mare putere a ta Final Fantasy VII: Rebirthistorie, dar și intriga principală pare uimitor de emoționantă. Temele de mediu ale jocului original nu au fost mai puțin importante în 1997, dar pe măsură ce impactul schimbărilor climatice devine mai evident, mesajul jocului de conservare a planetei devine mai puternic. Cu toate acestea, este important să rețineți că Final Fantasy VII: RebirthElementele narative ale filmului nu sunt toate nenorociri.

    Shakespeare a înțeles că nicio poveste nu poate fi o dramă continuă. De aceea există o scenă cu un portar beat în centrul scenei. Macbeth. Acesta este ceva Final Fantasy VII: Rebirth înțelege și el și iată de ce cele mai stupide elemente ale jocului joacă de fapt un rol vital. Este important să eliberați din când în când o parte din tensiunea din poveste, astfel încât publicul să nu fie prea epuizat din punct de vedere emoțional atunci când apar momente emoționale importante. Deși unele dintre RenaştereÎn timp ce scenele de comedie pot părea exagerate de la sine, ele acționează ca un agent de curățare perfect înainte de cele mai devastatoare momente ale jocului.

    Lupta în FF7 Rebirth este distractivă și accesibilă

    Mai multe niveluri de dificultate și moduri de luptă oferă Rebirth o gamă largă de opțiuni și acces.


    Cloud se luptă cu Phoenix Summon Materia în FF7 Rebirth

    Joc până la Final Fantasy VII: Rebirth are nevoie de un joc captivant la fel de mult ca și de o poveste convingătoare dacă dorește să mențină atenția jucătorilor pe toată durata de viață. Din fericire, Renaştere este un pachet complet oferind o luptă satisfăcătoare care completează elemente narative puternice. În plus, o varietate de moduri de luptă și setări de dificultate fac să vă bucurați de joc în propriile condiții.

    Renaştere are două setări de luptă: activă și clasică. După cum sugerează și numele, Classic este mult mai aproape de lupta versiunilor mai vechi. fantezie finală jocuri în care jucătorii așteaptă ca indicatorul AP să se umple și selectează abilitățile de luptă pe care să le folosească. În timp ce așteaptă, membrii partidului vor acționa automat, comutând între atacarea și blocarea inamicilor. Acțiuni precum atacurile de bază și comutarea în cloud între modurile de luptă pot fi încă folosite manual în modul clasic, dar mișcările sunt în mare parte automate. Acest mod este grozav pentru jucătorii care doresc să experimenteze FF7 Renașterepoveste și explorare, dar nu sunt interesați de luptă rapidă.

    Modul activ oferă jucătorilor control complet asupra lui Cloud și a însoțitorilor săi.permițându-le să se miște liber, să evite atacurile și să vizeze mai precis abilitățile armelor, cum ar fi Focused Lunge sau Flame Blade, pentru a lovi mai mulți inamici. Stăpânirea modului de luptă activ poate fi foarte utilă. Lupta se simte, de asemenea, mai rapidă cu modul activ activat, ceea ce este un lucru de luat în considerare pentru oricine simte că jocul trece pe modul Clasic.

    Final Fantasy VII: RebirthSetările de dificultate pot ajuta, de asemenea, să facă sistemul de luptă al jocului mai accesibil.. Modul simplu vă permite să încercați luptă activă într-un mediu mai puțin provocator sau să experimentați povestea fără a rămâne blocat în lupte dificile. Modul dinamic este ideal pentru jucătorii care doresc o provocare pe tot parcursul jocului și simt că este prea ușor să-i copleșești în dificultate normală din cauza numeroaselor misiuni secundare din joc. Finalizarea poveștii principale deblochează și un mod dificil mai provocator.

    Exagerarea FF7 Rebirth este (și nu este) reală

    Orice element de joc umflat este ușor de ratat


    Cloud vorbește cu Chadley în FF7 Rebirth

    Tuturor celor care au așteptat să iasă versiunea pentru PC Final Fantasy VII: Rebirth Poate că unii jucători de console au văzut cum discuția despre joc pare exagerată. Aceasta este o problemă serioasă pentru orice RPG open world, dar într-adevăr RenaştereElementele potențial umflate nu sunt o problemă dacă jucătorii nu doresc să fie. În timp ce jucătorii se vor găsi probabil atingând butonul de omitere de fiecare dată când Chadley începe să vorbească când încearcă să atingă 100% finalizare, De asemenea, nu este nevoie să finalizați toate misiunile secundare din joc..

    FF7 Renaștere face o treabă grozavă telegrafând care misiuni secundare vor avea atașate elemente narativeși care sunt ocupați cu munca. Orice misiune marcată cu un scut verde include actorie vocală, momente de caracter între Cloud și unul dintre însoțitorii săi și este în general mai interesantă. Omiterea altor conținuturi secundare nu îi va împiedica pe jucători să urce nivel și nu îi va priva de ritmuri puternice ale poveștii. Este bine că sunt concepute pentru jucătorii care doresc mai mult de la joc și este la fel de plăcut că pot fi ignorate pentru cei care doresc o experiență mai eficientă.

    Renaştere există și multe mini-jocuride la jocul de cărți Queen's Blood până la un mini-joc de sărituri cu broaște care arată direct din Toamna baieti. Unele dintre ele – cum ar fi jocul de strategie Fort Condor sau pianele care se pot juca complet – au o profunzime surprinzătoare. Din nou, acestea sunt în mare parte opționale, așa că nu vor cauza nicio întrerupere a jocului, dar pot fi o distragere a atenției în timpul sesiunilor lungi de joc.

    Gânduri finale despre Final Fantasy 7 Revival

    5/5 – „Capodopera” de Screen Rant


    Grupul călătorește într-o nouă locație în Final Fantasy 7 Remake Partea 3.

    Final Fantasy VII: Rebirth ar trebui să înlăture orice scepticism persistent cu privire la decizia de a împărți jocul original în trei părți. Originalul este un clasic, dar sincer, este greu să te întorci la el după ce vezi adâncimea suplimentară care Renaştere și-a dat povestea și personajele. Acest joc este o realizare de vârf nu numai pentru remake-urile jocurilor video, ci și pentru jocuri în general..

    Orice imperfecțiuni minore care Final Fantasy VII: Rebirth poate atât de umbrite de muntele realizărilor sale încât ar putea la fel de bine să nu existe. A oferi jocului altceva decât cel mai mare punctaj posibil ar însemna îndeplinirea standardelor pretențioase, posibile doar prin dimensiunea impresionantă și bogăția sa de conținut. Renaştere face tot posibilul pentru a se asigura că toți jucătorii se pot bucura de el și, în multe feluri, reușește.

    Pro

    • O lume minunată de explorat
    • Personaje bogate și povestiri relevante
    • Joc și luptă incitantă
    Contra

    • Conținutul suplimentar suplimentar se simte uneori ca o muncă ocupată.

    Leave A Reply