![Red Dead Redemption 3 va trebui să părăsească New Austin Red Dead Redemption 3 va trebui să părăsească New Austin](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/red-dead-redemption-3-another-prequel.jpg)
Red Dead Redemption 3 se află într-un moment decisiv. Plecarea scriitorului principal Dan Houser de la Rockstar, care a jucat un rol cheie în povestirea emoționantă și personajele complexe ale serialului, creează un decalaj semnificativ. Dacă o echipă nouă încearcă să-i imite stilul, ar putea dilua ceea ce face echipa Red Dead jocurile sunt speciale, ceea ce a dus la o continuare superficială. Din păcate, cum să nu facă asta când zona din jurul New Austin este atât de importantă pentru gameplay-ul serialului? Nu există o soluție ușoară, așa că echipa Rockstar ar trebui să încerce să construiască pe o fundație proaspătă.
Există un pericol real ca seria să-și piardă farmecul întunecat unic dacă se lipește de modele de joc mai tipice. De aceea Red Dead Redemption 3 ar trebui să exploreze noi zone în afara New Austin. Revenirea în locuri familiare cu personaje ale căror povești deja s-au încheiat limitează creativitatea. Pentru a surprinde cu adevărat spiritul jocurilor anterioare, noua tranșă are nevoie de un cadru și poveste proaspăt. Acest lucru îi va permite noului scriitor să-și creeze propria poveste unică, dezinhibată de succesul trecut, rezultând o aventură de neuitat în Vestul Sălbatic.
Scriitorul principal Dan Houser a plecat, iar un alt scriitor ar putea strica ceea ce este acolo
Cofondatorul Rockstar a încetat din viață
Dan Houser, scriitor principal Red Dead Redemption jocurile au părăsit Rockstar în 2020, stârnind îngrijorări cu privire la viitor Red Dead Redemption 3. Plecarea lui creează un mare decalaj în creativitate, făcând dificil pentru cineva nou să ocupe rolul fără a schimba ceea ce face Red Dead universul este special. Houser avea un stil unic care a modelat poveștile profunde și tonul emoțional al jocurilor anterioare, iar copierea abordării sale nu ar capta aceeași magie.
Un nou scriitor, chiar dacă cunoaște bine istoria Rockstar, îi va fi greu să mențină calitatea înaltă. iar fanii se așteaptă la profunzime emoțională. Există un risc real de a pierde povestea distinctă, incisivă, care a definit seria. O combinație atentă de acțiune, dezvoltarea caracterului și teme pe care Houser nu o poate copia pur și simplu, deoarece fiecare scriitor are propriul său stil.
Deși noua viziune poate părea incitantă, riscă, de asemenea, să nu înțeleagă greșit sau să slăbească povestea existentă.. Un stil mai tipic, orientat comercial, ar fi putut înlocui complexitatea emoțională și dilemele morale pe care fanii le-au iubit. Din cauza acestor probleme, a începe de la capăt într-un cadru diferit poate fi o alegere mai bună și mai interesantă, permițând unui nou scriitor să-și dezvolte propriul stil fără a fi nevoit să recreeze succesele trecute.
Jucătorii știu deja multe despre alte personaje
A mai rămas atât de puțin de învățat
Personaje în Red Dead Redemption seriale sunt deja cunoscute și profund dezvoltate, ceea ce face dificilă crearea Red Dead Redemption 3 Acțiunea are loc în New Austin. Fanii sunt foarte familiarizați cu poveștile lui Arthur Morgan și John Marston, dar sunt foarte familiarizați și cu poveștile din spate ale altor personaje. Deși sunt interesante, nu toată lumea va fi suficient de interesată pentru încă 60 de ore sau mai mult joc, de exemplu RDR2. Cu toate acestea, explorarea în continuare a călătoriilor lor, în special cunoașterea finalului lor tragic, poate părea forțată și neoriginală.
În plus, fundalurile detaliate ale personajelor secundare precum Dutch Van der Linde și Hosea Matthews pun probleme pentru orice poveste nouă. Revizuirea lor va necesita o scriere atentă. pentru a nu contrazice poveștile și motivele lor consacrate, care ar putea limita creativitatea narațiunii. Este dificil să sari în lumea altcuiva și să adaugi la cunoștințele personajelor tale fără a strica ceea ce scriitorul anterior a creat deja.
În loc să te bazezi pe aceste personaje familiare, ar fi mai bine să introduci oameni și setări noica povestea de fundal a tatălui lui Arthur. Acest lucru va permite mai multă libertate de a spune o poveste proaspătă și captivantă din Vechiul Vest, iar șansa unei povestiri mai profunde și mai originale este mult mai atrăgătoare decât pur și simplu aducerea înapoi a personajelor pe care jucătorii le cunosc deja atât de bine.
Dezvoltatorii trebuie să evite modernitatea și războiul
Să mergi prea departe într-un sens nu ar fi la fel de distractiv
Red Dead Redemption seria este cunoscută pentru descrierea vie a Vestului Sălbatic American. Acesta este un timp caracterizat independența, fărădelegea, ascensiunea și căderea bandelor. Dacă Red Dead Redemption 3 este plasat la începutul anilor 1900, ceea ce ar putea dilua ceea ce face serialul special. Schimbările rapide ale vremii, cum ar fi apariția automobilelor și a telefoanelor, au schimbat atmosfera și sentimentul Vestului Sălbatic. Aceste schimbări tehnologice pot intra în conflict cu stilul și modul de joc existent al jocului, care este în concordanță cu vremurile mai simple.
În plus, setarea jocului în jurul Primului Război Mondial introduce noi complexități și teme care ar putea să nu fie potrivite. Din păcate, întoarcerea prea departe nu este o opțiune, din moment ce Statele Unite au o istorie dură de războaie împotriva americanilor nativi și Războiul Civil.. Deși acest lucru ar fi interesant, jucătorii nu au venit să joace un joc de război; vor o poveste veche din Occident. Fanii apreciază concentrarea jocului pe un anumit moment și loc, așa că dezvoltatorii nu pot merge atât de departe și totuși să spună o poveste similară celor două jocuri anterioare.
Deci, dacă dezvoltatorii ar dori să rămână în New Austin, ar trebui să se mulțumească cu un alt prequel. Din păcate, acest lucru va fi cu personaje consacrate a căror istorie este deja în mare măsură pusă în piatră, ceea ce va fi o mare provocare în ceea ce privește creativitatea și oferirea jucătorilor ceva la care nu se așteaptă.
Noua hartă va rezolva toate problemele de mai sus
Uneori trebuie să o iei de la capăt
Parametru Red Dead Redemption 3 Cartierul New Austin consacrat are multe dezavantaje care nu pot fi depășite cu ușurință. În schimb, crearea unei hărți complet nouă este cea mai bună modalitate de a aborda provocările creative ale seriei de a merge mai departe. Rockstar poate să nu se bazeze prea mult pe poveștile și personajele existente. explorând locuri noi în afara orașului New Austin. Acest lucru îi ajută pe dezvoltatori să creeze o nouă poveste, fără a diminua influența jocurilor anterioare sau a forța personajele vechi să intre într-un complot nou.
Noul cadru le va permite scriitorilor să-și dezvolte stilul unic fără povara așteptărilor asociată cu povestirea emoționantă a lui Houser. În plus, noua locație va permite o concentrare mai mare pe tema Vestului Sălbatic. Perioada lui Jack Marston a cunoscut schimbări semnificative datorită modernizării care a provocat tonul stabilit al seriei. Alegerea unei locații diferite, departe de dezvoltarea industrială, va contribui la păstrarea elementelor esențiale ale Vestului Sălbatic.: Înfățișarea unei frontiere fără lege, explorarea dilemelor morale și căutarea mântuirii personale.
Această abordare va păstra spiritul unic Red Dead univers, oferind în același timp noi posibilități de povestire. Dezvoltarea unei narațiuni proaspete și captivante, fără constrângerile unei povești stabilite, oferă mult mai mult potențial decât simpla revizuire a locațiilor și personajelor familiare. Aici, Red Dead Redemption 3 își poate crea propria mitologie în Vestul Sălbatic, asigurându-se că rămâne influentă chiar și fără figura sa creativă cheie anterioară.