![Red Dead Redemption 3 trebuie să învețe din cele mai mari greșeli urbane ale RDR2 Red Dead Redemption 3 trebuie să învețe din cele mai mari greșeli urbane ale RDR2](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/rdr-john-arthur.jpg)
Red Dead Redemption 2 are o lume mare și variată, dar orașele sale, deși sunt frumoase, uneori ratează atenția când vine vorba de echilibrarea designului bun și jocului distractiv. Pe măsură ce așteptăm cu nerăbdare Red Dead Redemption 3există lecții importante din ascensiunea și căderea orașelor din jocul anterior. Următorul joc ar trebui să poată echilibra tema occidentală cu ideea că Vechiul Vest se încheie.
Orașe precum Valentine fac bine, fiind mai interesante. Valentine's nu este doar un fundal frumos; se simte ca o parte reală a jocului. Străzile sale murdare și scena plină de viață oferă jucătorilor un gust real al vieții occidentale clasice, în contrast puternic cu atmosfera mai sofisticată a altor locații. Această combinație de viață și atmosferă este crucială.iar pentru Red Dead Redemption 3Este important să creați orașe care să fie atractive din punct de vedere vizual și să servească drept locuri captivante pentru povestirea și interacțiunea jucătorilor.
Valentine este tot ce ar trebui să fie un oraș occidental din RDR3
Valentin este numărul 1
Valentine este un exemplu minunat a ceea ce ar trebui să fie un oraș din Vestul Sălbatic. Red Dead Redemption univers, iar designul său ar putea servi drept model pentru viitoarele orașe din RDR3. Străzi murdare cu semne de ploaie recentă sau trecerea animalelor creează atmosferă mai realistă și mai plină de viață în comparație cu mediile mai curate și mai rafinate din alte părți.
Salonul central nu este doar pentru spectacol; este un loc vibrant în care se întâmplă povești, personajele interacționează și jucătorii se pot bucura de divertismentul clasic occidental. Valentine are, de asemenea, funcții practice, cum ar fi un magazin general, armurier și medic.făcându-l o destinație convenabilă și populară. Dimensiunea sa mică creează un sentiment de prietenie și coeziune, ajutând jucătorii să se simtă mai conectați la oameni și mediul într-un mod care lipsește adesea din orașele mai mari.
General, Valentin transmite spiritul aspru și vibrant al Vestului Sălbatic.oferind o experiență interesantă și plăcută. Aspectul încurajează explorarea, cu alei și spații ascunse care creează senzația că întotdeauna există ceva nou de găsit. Acesta este cel mai bun mod de a începe orice joc occidental, dar RDR3 trebuie să mai fie multe locuri ca acesta.
Alte orașe RDR2 sunt bune, dar au defecte
Aceste orașe sunt la cel mai înalt nivel
Deși Valentine este orașul cu cel mai bun design Red Dead Redemption 2alte orașe au propriile lor caracteristici, dar nu prea se potrivesc în ceea ce privește senzația generală și funcționalitatea. De exemplu, Rodos are un farmec sudic unic datorită murdăriei sale roșii, făcându-l atrăgător din punct de vedere vizual, dar povestea sa împiedică uneori orașul să fie un loc practic pentru jucători. Strawberry este frumos cu pâraiele și munții săi, dar îi lipsesc servicii importante precum un salon și un armurier, ceea ce îl face mai mult un loc plăcut de vizitat decât o destinație turistică utilă. RDR3.
Acest lucru ridică o întrebare interesantă cu privire la direcție Red Dead Redemption 3. Dacă RDR3 acesta este un alt prequel atunci jocul ar putea beneficia de a avea unul sau două orașe încă în construcție și nu prea multe de făcut. În acest caz, are sens ca orașele să nu aibă o mulțime de evenimente, dar prea multe orașe servesc doar unui singur scop sau apar pentru mai multe misiuni.
Prequelul ar putea fie să pătrundă într-o perioadă în care granița a fost modelată în mod activ de conflict și fărădelege, fie să se mute într-o regiune specifică care se îndepărtează de influența crescândă a Estului. Această abordare va permite orașelor să reflecte lupta dintre ordine și haos.subliniind că comunitățile se formează într-o lume aspră decât să dispară, prezentând o nouă interpretare a seriei.
Saint Denis și Blackwater sunt prea industrializate
Sunt prea moderni
În timp ce Saint Denis și Blackwater arată unele dintre schimbările moderne care au loc în Vestul Sălbatic, vibrațiile lor industriale grele nu se potrivesc cu spiritul Vestului Sălbatic. Red Dead Redemption rând. Datorită aspectului mare al orașului, iluminatului electric și piețelor vibrante, Saint Denis se simte adesea deconectat de lumea cowboy.dând o privire asupra unui viitor care pare deplasat. Deși acest lucru este realist, prezența puternică a forțelor de ordine limitează libertatea jucătorului și forțează o abordare mai structurată a jocului, care nu poate face nimic bine dacă este exagerat. Red Dead Redemption 3.
Blackwater, deși de dimensiuni mai mici, are un aspect modern drăguț care contrastează cu atmosfera greșită și fără lege a decorului. Acest lucru creează o deconectare între designul atractiv și temele mai profunde ale jocului. În timp ce aceste orașe oferă servicii utile și acces ușor la articole moderne, caracteristicile lor mai moderne diminuează experiența autentică a Vestului Sălbatic. Pentru Red Dead Redemption 3, ar fi suficient să ai măcar un oraș mare; jocul ar trebui să se concentreze mai mult pe crearea de orașe mici și confortabile, cum ar fi Valentine, care se simt reale și strâns legate de joc.
RDR3 are nevoie de mai mult Valentine și mai puțin armadillo
Mai bine, mai puțin rău
Pentru Red Dead Redemption 3 pentru a surprinde cu adevărat sentimentul Vestului Sălbatic și pentru a îmbunătăți unele dintre problemele văzute în RDR2, ar trebui să se concentreze pe crearea mai multor orașe precum Valentine evitând în același timp problemele care apar în locuri precum Armadillo.. Scopul trebuie să depășească doar acuratețea vizuală; jocul ar trebui să ofere jucătorilor un motiv să-l viziteze și să-l facă să se simtă real.
RDR3 Poate fi util să studiezi o altă perioadă a istoriei. În loc de sfârșitul anilor 1800, care reprezintă declinul frontierei, Jocul poate fi plasat la începutul până la mijlocul anilor 1800, în timpul comerțului cu blănuri sau al goanei aurului din California.. Aceasta ar prezenta o viziune diferită asupra Occidentului, una concentrată pe explorare și ciocniri culturale mai degrabă decât pe industrializarea care a început să capete amploare mai târziu.
Schimbarea orei sau a locației ar permite jocului să se adâncească în începuturile vieții de frontieră mai degrabă decât în declinul acesteia, subliniind libertatea, pericolul și oportunitatea acelor timpuri de început. Acest lucru ar putea demonstra cum au apărut criminalii, evidențiind bătălia dintre civilizație și fauna sălbatică din orașecare ar trebui să fie cheia experienței jucătorului, nu doar un fundal frumos sau un loc pentru a îndeplini sarcini simple. Dacă ceva, ar putea arăta de ce legiuitorii au venit pe acest pământ și ce a adus. Acest lucru ar putea însemna declinul frontierei și o creștere a criminalității.
În general, datorită orașelor sale, el este capabil să spună o poveste și să arate ce se întâmplă, mai degrabă decât să sublinieze doar locațiile care se află acolo. Ca și în cazul Armadillo, unele locuri pur și simplu nu sunt atât de interesante de vizitat și par o pierdere de timp. Există un singur Valentin Red Dead Redemption 2ceea ce face jocul mai puțin distractiv, așa că poate locuri mai active de vizitat vor ajuta jucătorii Red Dead Redemption 3.