Rămășița 2 oferă o serie de niveluri de dificultate pentru campania dvs., iar majoritatea acestor opțiuni deblochează recompense exclusive după finalizare. Ca un joc Soulslike care zguduie lucrurile cu un amestec de săbii, arme și alte arme eclectice, Rămășița 2 oferă un nivel ridicat de provocare oricui îl caută. Învingerea jocului la niveluri de dificultate mai intense poate fi extrem de dificilă, așa că valoarea recompenselor pentru îndeplinirea unei astfel de sarcini este deosebit de importantă.
Lista completă a dificultăților oferite în Rămășița 2 înţelege Supraviețuitor, Veteran, Coșmar și Apocalipsăo listă de nume care arată clar cât de dificil poate fi oricare dintre acestea. Fiind cea mai ușor de depășit dificultatea jocului, Survivor nu oferă recompense unice, dar fiecare setare de mai sus prezintă ceva nou pentru a încuraja jucătorii să continue. Survivor, Veteran și Nightmare sunt disponibile implicit, în timp ce deblocarea Apocalypse necesită ca jucătorul să învingă șeful final cel puțin o dată. Cel mai bine este ca noii veniți să ignore această provocare specială, dar veteranii din primul joc sau din genul Soulslike ar putea face față provocării mai fezabil.
Recompense pentru finalizarea fiecărei dificultati Remnant 2
Fiecare nivel de dificultate și ceea ce deblochează
Fiecare nivel de dificultate mai sus de Survivor deblochează două arme ascunse care sunt printre cele mai bune arme din Rămășița 2toate obținute de la Brabus în Ward 13. Dificultatea veteranilor oferă acces la Smolder și Spore Bloom, Nightmare deschide Hero’s Sword and Repulsor, iar Apocalypse deschide calea către Starkiller și World’s Edge.
Tabelul de mai jos include toate recompensele pentru a învinge jocul în fiecare mod de dificultate. Fiecare dintre aceste perechi are o armă corp la corp și o armă lungă.deși unele dintre armele corp la corp pot oferi și atacuri puternice cu proiectile.
Braţ |
Tip |
Dificultate |
Caracteristici |
---|---|---|---|
Arde |
corp la corp |
Veteran |
Atacurile încărcate provoacă daune de foc în timp |
Floare de spori |
Armă lungă |
Veteran |
DPS ridicat și mod Spore Shot care încetinește inamicii și provoacă daune cu norii de gaz |
Sabia Eroului |
corp la corp |
Coşmar |
Atacurile încărcate eliberează un val de energie de la o singură țintă |
Repulsor |
Armă lungă |
Coşmar |
Modul Banish trimite temporar inamicii într-o dimensiune alternativă și crește daunele armei la sfârșitul efectului |
Starkiller |
Armă lungă |
Apocalipsa |
Mod Gravity Core care suge inamicii într-o gaură neagră și provoacă daune explozive |
Marginea lumii |
corp la corp |
Apocalipsa |
Atacurile încărcate declanșează un val mare de inamici care provoacă daune inițiale |
Veteran este cel mai simplu mod de dificultate non-standard și este disponibil de la începutul jocului. După cum sugerează și numele, este conceput pentru cei care sunt deja familiarizați cu Rămânândgameplay-ulideal cei care au terminat deja primul Rămânând joc și caută o provocare echivalentă. Este, totuși, semnificativ mai greu decât dificultatea Survivor; Daunele inamicului sunt crescute cu 115%, HP inamicului cu 150% și daunele boss/HP cu 165%. Odată ce jucătorii termină jocul în această configurație, vor primi arma de corp la corp Smolder și arma lungă Spore Bloom.
De asemenea, experiența crește în funcție de dificultate; cu cât modul de dificultate este mai mare, cu atât jucătorul câștigă mai mult XP.
Dificultatea de coșmar este și mai grea, crescând daunele inamicului și HP și mai mult. Jocul îi avertizează chiar pe jucătorii de pe ecranul de selecție a dificultatii că modul Coșmar este „nu este recomandat ca punct de plecare.” Nightmare este ideal pentru cei care au câștigat deja Rămășița 2 cel puțin o dată și se simt confortabil cu constructele lor. Mărește daunele inamicului cu 350%, HP cu 175%, daunele șefului cu 262% și HP cu 312,5%. Din fericire, există o mică recompensă la sfârșit: arma lungă Repulsor și Sabia eroului (da, asta este un Zelda ou de Paște înăuntru Rămășița 2.)
În cele din urmă, există Apocalipsa. Cea mai grea dificultate dintre toate nu este disponibilă de la începutul jocului; jucătorii vor trebui să învingă șeful final al jocului la orice alt nivel de dificultate înainte de a putea începe să joace Apocalypse. Mărește toate statisticile inamicului la maximum: 450% pentru daunele inamicului, 275% pentru HP inamicului, 405% pentru daunele șefului și 412% pentru HP-ul șefului. Acest lucru îl face de departe cel mai neiertător mod de a juca Rămășița 2. Moartea va fi frecventă până la frustrare, chiar și pentru jucătorii experimentați cu structuri bune.
Modul Hardcore al lui Remnant 2 adaugă propriile deblocări
Arme, accesorii și multe altele
Rămășița 2 are o funcție suplimentară de dificultate în afara setărilor standard de dificultate, ajungând sub forma modului Hardcore. Activarea Hardcore face moartea permanentă, ceea ce înseamnă că o greșeală va semnala sfârșitul jocului. Modul Hardcore poate fi jucat pe orice dificultate, dar există diferite recompense pentru diferite setări și realizări, așa cum se arată în tabelul de mai jos. În special, această provocare adaugă o altă armă excelentă după ce l-ai învins pe ultimul Rămășița 2 seful, un pistol lung numit Salvador care poate provoca foc și daune ricoșate. Diverse accesorii care oferă diverse beneficii pot fi echipate și după o alergare Hardcore.
Răsplată |
Tip |
Cerinţă |
Efect |
---|---|---|---|
Salvator |
Armă lungă |
Mod hardcore, dificultate Veteran |
Aplică daune de foc în timp, împușcăturile ricoșează și lovesc inamicii din apropiere |
Farmecul lui Daredevil |
Amuletă |
Modul Hardcore, orice dificultate |
7,5% pentru toate daunele, 3,75 viteză de mișcare pentru fiecare piesă de armură neechipată |
Ahanae Crystal |
Inel |
Învinge-l pe șeful mondial Yaesha în Hardcore |
5% daune suplimentare pentru fiecare efect de stare |
Inelul lui Dran Scavenger |
Inel |
Învinge World Boss Losmn în Hardcore |
Colectarea deșeurilor, fierului sau muniției regenerează HP și mărește daunele |
Inel de aprovizionare |
Inel |
Învinge Labyrinth Sentinel în Hardcore |
Armele de foc au fost reîncărcate în timpul depozitării |
Drzyr Snipre Sigil |
Inel |
Învinge-l pe șeful mondial N’erud în modul Hardcore |
Daunele minime la intervalul maxim de cădere este acum de 40% |
Rămășița 2Dificultățile mai mari pot fi pedepsitoare, dar armele care pot fi dobândite doar prin preluarea acestei provocări oferă caracteristici de joc pline de satisfacții și distracție. Fără arme înăuntru Rămășița 2 Este conceput pentru a depăși pe oricare dintre ceilalți la putere, dar abilitățile unice asociate cu opțiuni precum World’s Edge pot fi devastatoare în situațiile potrivite. Recompensele pentru câștig Rămășița 2 pe dificultățile Veteran, Nightmare și Apocalypse oferă o formă incitantă de motivație pentru a recompensa adevărata dăruire.