Însoțitorii erau partea principală Epoca Dragonului încă de la începutul seriei şi Dragon Age: Guardian of the Veil oferă lui Rook o varietate de personaje interesante. De la un necromant din Nevarran și un gardian cenușiu credincios până la un mag Tevinter și un vânător de comori Qunari, echipa pe care Rook a adunat-o funcționează bine împreună în timp ce își propun să salveze lumea. Cu excepția faptului că nu ar trebui, iar dinamica partidului evidențiază un aspect cheie din trecut Epoca Dragonului jocuri care Gardianul Voalului lipseste crunt.
[Warning: The following article contains spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]
la revedere Dragon Age: Guardian of the Veil frumos, nu este un secret pentru nimeni că jocul a suferit de o dezvoltare rapidă, proiectul a fost repornit de mai multe ori. Inițial a fost numit de cod „Joplin”, dar a fost inițial un titlu axat pe furturi înainte ca ideea să fie reproiectată ca „Proiect Morrison” pentru a include componente de serviciu live. Din pacate insa Gardianul Voalului acesta este acum modul single-player, ecourile rădăcinilor slujirii vie rămân, iar exemplul cel mai evident este dinamica partidelor.care palidează în comparație cu tranșele anterioare.
O echipă mare și fericită Veilguard este plictisitoare
Distracția conflictelor din trecut a dispărut
Însoțitorii au fost întotdeauna inima oricărei persoane în multe feluri. Epoca Dragonului jocul, iar legăturile formate cu ei îi plasează adesea în centrul fandomului. În timp ce prietenii s-au format între însoțitori de-a lungul jocului, conflictele dintre partide au făcut că călătoria cu ei a făcut distracție, interesantă și, cel mai important, realistă.
Cu toate acestea, din păcate, totul este în Gardianul Voalului se înțelege aproape imediat; si e plictisitor. Însoțitorii vor începe să vorbească fericiți în și în afara Farului, fără să aibă timp să se cunoască.
Nu are rost să fii prieteni în tradiția Dragon Age
Diversitatea echipei ar trebui să provoace probleme
Pe măsură ce Rook își construiește echipa, este logic să adune oameni din toată Thedas care sunt experți în domeniul lor. Un Corb Antivan, un ucigaș cu experiență, un Grey Warden care luptă împotriva Blight-ului, un expert în umbră și un vânător de dragoni ar avea sens să se alăture lui Rook, Neva, Harding și Bellara. Și cu un grup atât de divers de oameni care vin din toată lumea, Probabil că vor exista unele dezacorduri și neînțelegeri culturale. Doar că el nu este acolo, iar echipa se înțelege atât de bine încât au chiar și un club de carte.
Deși a avut loc o scurtă ceartă între Lukanis și Davrin după evenimentele de la Weishaupt, problema este rezolvată și bătaia acrimonioasă reia rapid. De asemenea, deși Taasch și Emmrich au o neînțelegere culturală la începutul relației lor, aceasta este rezolvată fără probleme asociate cu aceasta. Evident, într-o situație de viață și de moarte, este de preferat ca toți să lucreze împreună, dar unii prietenia s-a dezvoltat în Gardianul Voalului se întâmplă prea repede și nu te simți câștigat.
Nici camaraderia lor imediată nu are sens din perspectiva tradiției. Niva și Bellara, ca magicieni, ar trebui să se ferească de Lucanis și Malice și toată lumea ar trebui să se ferească de asta. Și este greu să nu comparați acest lucru cu alte reacții însoțitoare la spirite și posesie din jocurile anterioare.. ÎN Age of the Dragon 2, Anders și Justiția s-au confruntat în mod constant cu atacuri din partea Avelina și Fenris în timp ce se aflau Dragon Age: Inchiziția Vivienne și Cassandra erau extrem de precaute față de Cole. Cu toate acestea, deși Davrin și Harding fac comentarii despre Loukanis și Malice, nu iese niciodată ca altceva decât glume bune.
Epoca Dragonului părțile se luptau și, din cauza acestui conflict, a fost interesant de văzut cum interacționează și se dezvoltă. Bellara și Neve se înțeleg bine, în ciuda faptului că Neve este din Tevinter, care are o istorie de a înrobi spiridușii. Ar fi mult mai interesant dacă sunt diferiți însoțitori o perioadă de neîncredere și neînțelegere bazată pe fundalul și cultura lor înainte de a se forma orice prietenie. Sau chiar să aibă însoțitori care nu se plac unul pe altul, cum ar fi Fenris și Anders în DA2 sau Sera și Vivienne
Romancele Veilguard se simt lipsite în comparație cu jocurile anterioare
Romanele scurte și plate sunt un pas înapoi
Romante în Dragon Age: Guardian of the Veil au fost, de asemenea, criticați pentru că sunt puțin plati în comparație cu tranșele anterioare. Toate romanțele par să urmeze un model de flirt, o scenă de sărut ratată, o scenă de angajament și o scenă de dragoste. Cu excepția scenei de dragoste, toate scenele cu tovarășii sunt jucate fie că flirtează cu ei sau se implică romantic, iar aspectul romantic nu face decât să îmbunătățească scenele pe alocuri. Acest lucru face ca romanele să pară o gândire ulterioară.marcat la sfârșitul scenelor însoțitorului principal pentru a bifa.
BioWare și-a construit o reputație binemeritată ca fiind cel mai bun RPG-uri romantice datorită frazei „BioWare Romance” inventat pentru a-i descrie pe cei care au imitat stilul și profunzimea studioului. Cu toate acestea, romanele oferite în Gardianul Voalului aproape ca și cum termenul ar fi fost luat ca o insultă cu mici momente intime care Epoca Dragonului a reusit sa se dezbrace. Sunt micile momente care fac o dragoste bună într-un joc și Gardianul Voalului niciunul dintre ei nu lipsește.
Oricine a jucat Dragon Age: Origini își amintește că a vorbit oriunde cu iubitul ei și că a putut să-l sărute. Inchizițiaromanturile păreau naturale, pe măsură ce inchizitorul își cortegea treptat partenerul, dar Gardianul Voaluluiromanele sale sunt surprinzător de rare și par a fi puse la pantofi în ultimul moment pentru a adăuga poveștile deja subțiri însoțitoare. În afară de comentariile ocazionale, se simte ca și cum Ruka nu este într-o relațiefără îmbrățișări și puține săruturi sau intimitate, cu excepția unei scene de dragoste care este foarte blândă și scurtă de la BioWare și Epoca Dragonului standardele.
În general, umbrele trecutului său tulbure încă persistă. Dragon Age: Guardian of the Veil deși intriga este solidă, însoțitorii nu se ridică la nivelul celor care au venit înaintea lor. Romantismele rare și lipsa dinamicii de petrecere ar fi bine într-un joc multiplayer, dar ar ieși în evidență din toate motivele greșite într-un joc cu un singur jucător. Asta nu înseamnă că tovarășii nu sunt interesanți sau că prietenia lor nu este dulce. Cu toate acestea, par să eșueze la obstacolul final, lăsându-i să se simtă descurajați și neîmpliniți.
- Eliberat
-
31 octombrie 2024
- Dezvoltator(i)
-
BioWare
- CERS
-
M Pentru adulți peste 17 ani // Sânge, Nuditate, Teme sexuale, Limbaj nepoliticos, Violență