Povestea lui Hogwarts Legacy este prea scurtă, dar există două moduri diferite prin care o continuare ar putea face lucrurile corecte?

    0
    Povestea lui Hogwarts Legacy este prea scurtă, dar există două moduri diferite prin care o continuare ar putea face lucrurile corecte?

    Istoria în Moștenirea Hogwarts destul de scurt, sau cel puțin mai scurt decât se aștepta, având în vedere amploarea jocului. Deși a face absolut totul va dura destul de mult timp, de fapt, povestea principală durează doar aproximativ 25 de ore. Jocul se bazează apoi pe jucători dispuși să facă suficiente cercetări pentru a-și investi timpul în joc, ceea ce este puțin nefericit.

    Istoria în Moștenirea HogwartsDeși scurt, este bine făcut. Spune o poveste destul de convingătoare, dar lasă unele fire ale intrigii neclare. Fie pentru că studioul plănuia să le includă în continuare, fie pentru că nu a fost suficient timp.Este păcat dacă continuarea are loc într-o altă eră. Istoria trebuie să se schimbe dacă lucrurile stau diferit în jocul următor.

    A existat o nuvelă în Hogwarts Legacy care se baza în mare parte pe cercetări

    Prea multă cercetare care nu afectează restul jocului

    Primul joc s-a bazat în mare măsură pe explorare pentru a merita investiția de timp pentru a juca. Povestea în sine durează mai puțin de 30 de ore, dar explorarea și colectarea a tot ceea ce este posibil va dura mult mai mult. Acest lucru este normal, deoarece multe jocuri au mecanici similare, de ex. Respirația sălbăticiei jocuri. Cu toate acestea, există o diferență semnificativă în faptul că studiul în Moștenirea Hogwarts se simte inutil după un anumit punct.

    Deși este destul de popular în jocurile open world, este o mecanică slabă care îi reține pe jucători. În timp ce în alte jocuri, timpul principal al poveștii poate fi puțin mai lung, Povestea din acest joc pare puțin scurtămai ales spre final. După prima jumătate a anului, se pare că jocul se grăbește spre final. De fapt, dacă jucătorii sunt prea concentrați pe explorare, ei pot ajunge în zone în care nu ar trebui să meargă mult mai devreme decât se aștepta.

    De fapt, este posibil să finalizați aproximativ jumătate din poveste, dar să finalizați aproape complet explorarea și să ajungeți la nivelul maxim pentru Moștenirea Hogwarts. Acest lucru face ca restul poveștii să fie foarte simplu, ceea ce poate ușura lucrurile pentru unii jucători. O altă problemă legată de bazarea pe cercetare mai degrabă decât pe istorie. este că cercetarea în Moștenirea Hogwarts nu mai răsplătește jucătorii după un timp. De exemplu, majoritatea încercărilor lui Merlin sunt complet inutile pentru jucător, în afară de a obține 100%, ceea ce este frustrant dacă își petrec tot timpul strângându-le.

    Chiar și Treasure Vaults devin plictisitoare după un timp și nu mai răsplătesc suficient jucătorii pentru eforturile lor. Acest lucru este regretabil, mai ales când aurul devine mai puțin util pe măsură ce jocul progresează. Chiar și colectarea și salvarea unor creaturi devine inutilă în timp. deoarece jucătorii pot avea doar un anumit număr de jucători în Camera Necesarului înainte de a fi trimiși. După acest moment, jucătorii nu mai trebuie să cumpere sau să achiziționeze poțiuni sau ingrediente, ceea ce face explorarea puțin frustrantă.

    Unele subploturi rămase nerezolvate

    Personajele însoțitoare nu primesc suficientă atenție


    Jucător și însoțitor în Hogwarts Legacy

    Deși jumătate din cercetare devine mai puțin utilă cu cât durează mai mult, Poveștile secundare din joc par neterminate. Povestea vrăjitorilor antici cu care vorbește jucătorul în povestea principală nu se simte niciodată completă, iar poveștile însoțitoare din Hogwarts Legacy, de asemenea, par lipsite, cu posibila excepție a lui Sebastian. Cu toate acestea, chiar și povestea lui se poate termina într-un mod mai puțin rezolvat, în funcție de alegerile jucătorului.

    De asemenea, personaje precum Poppy nu au o poveste rezolvată, deși asta s-ar putea schimba dacă are loc o continuare imediat după acest joc. Depinde într-adevăr de cum decurge continuarea și dacă va încheia vreuna dintre poveștile rămase neterminate. În caz contrar, s-a pierdut mult timp pentru explorare fără nicio recompensă care ar fi putut fi cheltuită pe personaje pe care jucătorii au ajuns să le cunoască.

    Ar trebui povestea principală să fie mai lungă în Hogwarts Legacy 2?

    Mai multe moduri de a rezolva problema istoriei


    Moștenirea Hogwarts. Istoria descoperirii magiei antice. Căutare din capitolul „Bine ați venit în Hogsmeade”.

    La această întrebare se poate răspunde într-unul din două moduri. Dacă explorarea produce recompense mai fiabile și poate schimba modul de joc într-un fel, povestea poate rămâne aceeași. Aceasta este una dintre principalele diferențe dintre Moștenirea Hogwarts și un joc ca Orizont: Zero Dawn. Cercetarea acestora din urmă oferă jucătorilor noi arme, noi abilități și le poate oferi mai multe abilități.posibil chiar îmbunătățirea unora dintre abilitățile tale actuale. În plus, piesele și piesele pe care jucătorii le găsesc în timpul explorării sunt cruciale pentru a-și îmbunătăți armele și armura.

    ÎN Moștenirea HogwartsJucătorii sunt uneori recompensați cu îmbrăcăminte. Deși câștigă și experiență, odată ce cartea este plină și mai sunt încă de găsit, recompensele se vor încheia. Te face să te simți neîmplinit și fără scop. Dacă acest sistem ar fi dezvoltat și jocul le-a oferit jucătorilor mai multe opțiuni de explorat, atunci timpul tău va fi mai interesantși nu va trebui să compenseze în altă parte.

    Cu toate acestea, pe de altă parte, jocul s-ar fi putut concentra mai mult pe poveste. Jocuri ca Zeul războiului (2016) au mecanici de explorare, dar încearcă să păstrezi jucătorii concentrați pe povestea principală. Deși jucătorii se pot întoarce și pot obține obiectele pe care le-au ratat, jocul avansează povestea și se concentrează asupra ei. Hogwarts Legacy 2 ar putea urma aceeași formulă, concentrând jucătorii asupra poveștii și diminuând modul de explorare.

    Acest lucru asigură că jucătorii sunt recompensați pentru explorarea lor, reducând în același timp acel aspect al jocului. Jucătorii vor trebui să-și petreacă cea mai mare parte a timpului urmărind desfășurarea poveștii, dezvoltând relații cu camarazii lor și dezvăluind comploturile lor secundare. Acest lucru ar putea face jocul puțin mai puțin rejucat, dar în forma sa actuală, majoritatea jucătorilor nu s-ar deranja să colecteze toate obiectele de colecție de mai multe ori.

    Harta, desigur, nu trebuie mărită, deoarece are deja o dimensiune bună. Dacă continuarea s-ar concentra mai mult pe gameplay-ul din interiorul castelului, cum ar fi activitățile, ar face și povestea mai lungă, fără a adăuga detalii inutile. Există mai multe moduri de a rezolva problema, niciuna dintre acestea nu va face jocul mai scurt. Cu ceva noroc, jocul și povestea vor deveni mai robuste. Hogwarts Legacy 2.

    Leave A Reply