Optimizarea Monster Hunter Wild Beta se referă la oameni, dar este încă acces timpuriu și lucrurile se pot schimba

    0
    Optimizarea Monster Hunter Wild Beta se referă la oameni, dar este încă acces timpuriu și lucrurile se pot schimba

    Deși se știe că Capcom face versiuni demo înainte de lansarea unui nou MX eliberare, Vânători de monștri sălbatici a prezentat primul experiment din serie cu o versiune beta cu acces timpuriu pe Xbox, PlayStation și Steam. Beta le-a permis jucătorilor să exploreze și să vâneze într-una dintre noile zone – Câmpiile Windward – și să experimenteze prima lume deschisă din istorie. Monster Hunterpoveste legendara. Există o mulțime de funcții noi în această versiune beta, inclusiv schimbarea armelor, tabere pop-up, călărie secretă și un însoțitor Handler care este atât de ajutor, cât și nu prea enervant, spre deosebire de un anumit personaj din MH World.

    Cu toate acestea, nu totul în versiunea beta a fost o îmbunătățire obiectivă. Ca în orice serial care are o formulă și o personalitate la fel de puternice ca seria. Monster Hunter franciza, Simboluri sălbaticeSchimbările au fost întâmpinate cu unele controverse și scepticism. Nu toată lumea este un fan ca Palico să poată vorbi limbajul uman, deși acest lucru poate fi schimbat dacă jucătorii doresc, dar aceasta este probabil cea mai mică dintre preocupările majorității jucătorilor. Optimizarea slabă este o preocupare specială pentru mulți jucători de PC. și există un motiv întemeiat pentru aceasta, având în vedere istoria recentă a industriei jocurilor de noroc.

    De ce oamenilor le pasă de Monster Hunter Wilds

    Porturile pentru PC au de suferit de mult

    Optimizat pentru PC mai aproape de specificațiile minime și recomandate pentru MX Simboluri sălbatice lăsat de dorit în versiune beta. Unii dintre cei mai apropiați de partea inferioară a specificațiilor necesare au raportat probleme de redare: personajele păreau low-poli și slab texturate, ca și cum ar fi ieșit direct din era PlayStation 1, a devenit chiar un meme în cadrul comunității pentru cât de comici arată unii dintre monștri cu poligoane cu o singură cifră, dar nu așa ar trebui să arate un joc cu o dată de lansare în 2025.

    Acest lucru este mai îngrijorător, având în vedere că Capcom a avut porturi proaste pentru PC în trecut. Monster Hunter World au existat unele probleme cunoscute pe PCmai ales cu el Iceborne o extensie care a devenit notorie pentru ștergerea fișierelor de salvare după instalare. Dogma Dragonului 2 De asemenea, au suferit probleme de optimizare și mulți nu au putut rula jocul pe PC fără blocări constante, în ciuda faptului că au avut foarte puține probleme cu alte jocuri construite pe RE Engine, cum ar fi noul lot. Resident Evil jocuri.

    Trebuie remarcat faptul că Capcom nu este singurul dezvoltator care nu a reușit să producă porturi pentru PC în mod constant bune. De exemplu, excelent în alte privințe Star Wars: Jedi Survivor peste un an mai târziu are încă probleme serioase cu portul PC-ului și R&D: Automate era cunoscut pentru problemele sale pe PC. Ambele sunt jocuri grozave și Vânători de monștri sălbatici se pare că ar fi și un titlu grozavdar nu trebuie să uităm că versiunea afișată este încă o versiune beta. Mai este timp pentru a optimiza mai bine jocul înainte de lansarea completă.

    MH Wilds Beta arată rezultate bune pe computerele de ultimă generație

    Acest lucru îmi dă speranță pentru optimizare la lansare


    Alma Guardian of the Wild Monster Hunter.

    Vânători de monștri sălbatici Versiunea beta a jucat destul de bine pe PC-urile de ultimă generație, ale căror specificații sunt cu cap și umeri peste cele recomandate pe Steam. Deși sună evident, Unele porturi de PC au dificultăți de rulare pe PC, aparent din întâmplare. Dogma Dragonului 2 port este un bun exemplu în acest sens, deoarece mulți jucători care aveau computere cu specificații mai bune decât cele recomandate au raportat încă blocări constante și scăderi semnificative ale ratei de cadre. Acesta nu pare să fie cazul MH Wildscare sperăm că este de bun augur pentru viitorul lui.

    Mulți jucători au câștigat experiență MH Wilds deoarece aceasta a fost destinată atât pentru PC, cât și pentru console și trebuie remarcat faptul că versiunea prezentată este încă o versiune beta. Optimizarea se va îmbunătăți probabil în viitor.și alte jocuri cu acces timpuriu sunt exemple bune în acest sens. Jocul anului Acces anticipat Poarta lui Baldur 3 a avut probleme de performanță care au fost îmbunătățite semnificativ atât la lansare, cât și la actualizările ulterioare. Un optimist ar spune că același lucru se poate spune despre Vânători de monștri sălbatici și beta lui.

    Spre deosebire de ultimele două Monster Hunter titluri, Simboluri sălbatice va fi lansat pe PC și console simultan. Acestea sunt o veste destul de mare care a fost luată sub covor, deoarece multe jocuri Capcom sunt lansate simultan pe PC și console, dar sperăm că arată încredere că Monster Hunter De data aceasta echipa va putea configura corect portul. Deși așteptarea a fost lungă și jocul nu este la fel de bogat grafic ca Simboluri sălbatice Şi Lume, Monster Hunter: Revolta Portul pentru PC a fost de încredere și a funcționat ca un farmec pentru oricine cu specificațiile potrivite.

    Judecățile asupra performanțelor MH Wilds ar trebui să fie salvate până la lansare

    Mai este timp să îmbunătățim optimizarea Wilds


    Hunter și Alma stau unul lângă celălalt Monster Hunter Wilds.

    Optimizare Vânători de monștri sălbatici Versiunea beta a derutat o mulțime de oameni din motive întemeiate. Mulți oameni sunt încântați de acest joc și beta a atins apogeul la 463.798 de jucători pe Steam (conform SteamDB topuri), și asta nici măcar nu ia în calcul jucătorii PlayStation și Xbox. Pentru context, MH Wilds‘beta a depășit Helldivers 2un număr record de jucători pe Steam de 458.709 de persoane (din nou, conform SteamDB), astfel încât optimizarea sa slabă enervează mulți oameni care nu au PC-uri de ultimă generație.

    Această indignare a fost exprimată în mod repetat online pe forumuri și rețele de socializare, dar este oarecum exagerată. Jocul este încă în testare beta. Ceea ce au experimentat jucătorii nu a fost produsul finaliar scopul a fost de a testa jocul. Optimizarea poate fi unul dintre lucrurile pe care Capcom dorea să le testeze, deși lobby-urile și serverele cu 100 de jucători au fost probabil o prioritate de vârf pentru dezvoltator. Acum că au fost raportate probleme de optimizare, Monster Hunter echipa poate lucra la asta înainte de lansarea jocului în februarie.

    Furcile și torțele ar trebui să fie ascunse înainte de lansare. Dacă MH Wilds are un port PC prost la lansare sau într-un potențial demo, atunci va primi ura pe care o merită, mai ales că aceste probleme au fost deja semnalate devreme. Da, este păcat că mulți nu și-au putut obține cuvenția Vânători de monștri sălbatici Experiență beta, dar aceasta este natura testării beta. Sperăm că versiunile viitoare ale jocului vor permite celor care se apropie de specificațiile minime și recomandate ale jocului să-l experimenteze în toată gloria.

    Sursa: SteamDB (1, 2)

    Leave A Reply