![O interpretare surprinzător de nouă a unui clasic survival horror O interpretare surprinzător de nouă a unui clasic survival horror](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/the-cover-art-for-the-silent-hill-2-remake-showing-james-sunderland-walking-down-a-foggy-street-an-image-of-his-wife-mary-hangs-in-the-air-above-him.jpg)
THE Silent Hill 2 Remake-ul, dezvoltat de Bloober Team și publicat de creatorul seriei Konami, avea o sarcină herculeană în față. Ori de câte ori un astfel de clasic îndrăgit este supus tratamentului de remake, inevitabil se deschide spre comparații nefavorabile. Acest lucru a fost înrăutățit doar de marketingul remake-ului, care a denaturat în mod constant focalizarea și natura jocului și aveți o rețetă pentru dezastru.
Cred că un remake nu poate înlocui pe deplin un original. Oricât de greoială este lupta originalului, cât de îndrăzneață este interpretarea sa, cât de complicată este grafica – și oricât de spectaculos este remake-ul – susțin că există întotdeauna valoare în căutarea și interpretarea clasicilor, mai ales ceva la fel de inovator precum Silent Hill 2. (Și uneori, zgomotul este esențialul.)
Survival Horror
Groază
Aventură
Acţiune
- Eliberat
-
8 octombrie 2024
- Dezvoltator(i)
-
Echipa Bloober
Cel mai bun lucru pe care îl poate face un remake este să construiască pe original. În loc să încerce să ofere o experiență echivalentă, sau mai rău, mai bună, ar trebui să încerce să fie asemănătoare, dar distinctă, să ofere ceva nou, fie că este prima sau a cincizecea oară când joci. Desigur, este o sarcină dificilă, dar este cel care Silent Hill 2 remake-ul oferă surprinzător de bine. Poate că nu sunt întotdeauna de acord cu alegerile pe care le face pe parcurs, dar a reușit să mă impresioneze, să mă surprindă și să mă lase să-mi doresc mai mult la fiecare pas.
Silent Hill (aproape) exact așa cum vă amintiți
Refacerea SH2 mi-a dat Déjà Vu
Nu ar trebui să fie surprinzător că toate aspectele intrigii ale Silent Hill 2 sunt lăsate complet intacte în remake. Este aceeași poveste de groază cu care fanii sunt cu siguranță familiarizați: James Sunderland primește o scrisoare de la regretata soție care îl îndeamnă să se întoarcă la Silent Hill, un mic refugiu pe malul lacului unde au petrecut o vacanță plăcută. Dar el găsește doar un oraș fantomă, învăluit în ceață și populat aproape exclusiv de monștri răsucite. În timp ce o caută pe Mary, el se adâncește mai adânc în propria sa frică și vinovăție, înfruntându-se în cele din urmă niște adevăruri incomode îngropate adânc în propriul său psihic.
Acest lucru este susținut de Prezentare perfectă din toate punctele de vedere. THE Silent Hill 2 remake-ul pune în picioare fiecare aspect al atmosferei înfricoșătoare a originalului: vocea de vis, unghiurile olandeze și stratul gros de ceață care acoperă totul. Silent Hill arată grotesc în 4K. Toate piesele de decor mari, de la secvența de deschidere din parcarea de pe stâncă până la linia lungă de peste Lacul Toluca, sunt redate uimitor și lasă o impresie durabilă de teroare și angoasă.
THE Silent Hill 2 Refacerea înlocuiește unghiurile fixe ale camerei cu un punct de vedere mai standard la persoana a treia. Versiunea originală folosește aceste perspective forțate pentru a crea groază: nu poți să vezi niciodată cu adevărat ce urmează până când jocul nu vrea să faci asta. În schimb, remake-ul folosește întuneric impenetrabil și niște trucuri inteligente ale inamicului în același efect. Lanterna lui James este slabă și pare să pâlpâie mereu când ai cea mai mare nevoie. Uneori, vei vedea un monstru cu coada ochiului pentru doar o fracțiune de secundă, înainte ca acesta să fugă și să se ascundă.
Akira Yamaoka, compozitorul jocului original, a revenit și el pentru remakeși toate scârțâiturile, zgârieturile și zgârieturile care târăsc pielea sună la fel de groaznic ca întotdeauna. Designul sunet obsedant este susținut de un nou sistem captivant de feedback haptic, în care controlerul face zgomot în timp ce Pyramid Head își trage cuțitul pe pământ deasupra ta sau bate ușor în timp ce mergi în ploaie.
Scurt, cel Silent Hill 2 remake-ul atinge același echilibru perfect între atmosferă înfricoșătoare, dilemă morală și onestitate emoționalăfolosind excelent hardware-ul PS5 pentru a face acest lucru. Am fost mișcat de aceleași elemente ale poveștii și îngrozit de aceleași colțuri întunecate ca întotdeauna.
Singura mare diferență este că există două finaluri noi în remakeși nu pot da vina pe Bloober Team pentru că vrea să se extindă în această direcție. Abia am observat schimbările minuscule, care constau în mare parte doar în scene de poveste rearanjate – necesare pentru a păstra ritmul în această versiune puțin mai lungă a filmului. Silent Hill 2 istorie.
Refacerea Silent Hill 2 vă solicită atenția
Puzzle-uri remixate și elemente de poveste
Când am început Silent Hill 2 remake, familiaritatea bine executată a capitolului său de deschidere m-a liniștit cu un sentiment de calm. Când am terminat plimbarea lungă în oraș, memoria musculară a luat stăpânire și am început să urmez aceeași cale pe care am urmat-o întotdeauna în versiunea originală. Dar mi-am dat seama repede că ceva nu era în regulă: Am lovit un obstacol pe care nu-l mai văzusem până acum. A trebuit să repar un tonomat stricat înainte de a putea obține cheia apartamentului.
Aceasta este probabil cea mai mare schimbare adusă de remake: Aspectele generale ale rezolvării puzzle-urilor sunt aceleași, dar detaliile sunt total diferite. Veți regla în continuare ceasurile bunic din Wood Side Apartments, dar mai întâi va trebui să găsiți toate acționările. Ordinea în care explorezi anumite camere a fost rearanjată, iar unele povești au loc în locații ușor diferite.
Acest lucru a avut un efect fascinant asupra mea: m-a obligat să fiu atent la remake într-un mod care nu ar fi posibil la reproducerea originalului pentru a miea oară. Fără să știu răspunsurile, a trebuit să studiez hărțile cu atenție și să reînvăț toate mișcările noi ale șefului. Rezultatul a fost că Am încercat Silent Hill 2 cu o intensitate mare, aproape ca și cum l-aș cânta pentru prima dată din nou.
Noile puzzle-uri nu sunt toate bune – sunt mai multe în remake, iar acest lucru îl face să se tragă în unele locuri. În special, segmentele Spitalul Brookhaven și Închisoarea Toluca au durat puțin mai mult decât mi-aș fi dorit. Ele dezvăluie câteva informații suplimentare, dar nu au meritat întotdeauna efortul – aflarea despre sănătatea mintală în declin a directorului spitalului nu a adăugat nimic experienței mele. Chiar și așa, aceste diversiuni sunt de obicei scurte și acțiunea se reia întotdeauna la scurt timp după aceea.
Lupta lui Silent Hill 2 Remake este diferită, dar eficientă
Nu există plângeri aici
Lupta a fost probabil cel mai controversat aspect al Silent Hill 2 reface. Un trailer puternic editat de înainte (prin Playstation), numit remake-ul “Combat Revelation„l-a prezentat ca un shooter standard la persoana a treia, cu James alergând și împușcând în Bubble Nurses în timp ce sare între clădiri. Mulți s-au încremenit la ideea că un joc ca Silent Hill 2 ar avea nevoie de un “Combat Revelation“în primul rând – lupta lui stângace transmite ideea că James este, cel puțin din punct de vedere fizic, un Joe obișnuit aruncat într-o lume de groază. dincolo de înțelegerea ta.
Dar fii sigur, lupta este atât de provocatoare în remake. Sigur, este puțin mai rapid și inamicii se mișcă puțin mai repede. Dar James nu are nicio manevre noi de lux: de fapt, scopul lui este mai rău. Chiar trebuie să stai nemișcat și să cronometrezi cu atenție loviturile pentru a evita epuizarea rezervelor de muniție strict limitate. Când inamicii ripostează, ei lovesc puternic și trebuie să fugiți și să vă recuperați rapid (în timp ce vă raționalizați obiectele de vindecare) pentru a rămâne în viață.
Dificultatea se extinde și la luptele cu șefipe care mi s-a părut mai greu decât în original Silent Hill 2. Sefii par să se miște semnificativ mai repede și să-i lovești este mult mai dificil. Inamicii pe care i-am învins cu ușurință la prima mea joacă au avut nevoie de mai multe încercări de data aceasta.
Sincer, cea mai mare plângere pe care o pot ridica despre luptă este că mișcarea camerei este puțin agitată. Când James folosește un atac corp la corp, camera se îndreaptă violent cu el, făcându-i ușor să ratezi inamicul pe care îl țintește în lovitura haotică. Dar, în practică, acest lucru nu face decât să mărească provocarea, reflectând angoasa și panica lui James, deoarece este devastat de manifestarea fizică a propriei sale vinovății.
Gânduri finale despre Silent Hill 2 Remake și scor de recenzie
10/08: O surpriză plăcută din toate punctele de vedere
Într-un octombrie plin de lansări de groază incredibile, Silent Hill 2 iese în evidență. Nu doar din cauza recunoașterii mărcii (deși este puternică), ci și din cauza manipulării abil a subiectului dificil și a prezentării oroarei psihologice. THE Silent Hill 2 Refacerea este plină de mare respect și grijă pentru materialul său sursă. În absența unui remaster modern, acesta este un mod perfect adecvat de a experimenta Silent Hill 2 pentru prima sau a cincizecea oară.
Nu va înlocui niciodată originalul, dar Silent Hill 2 Remake-ul are destule lucruri noi de oferit și își merită locul în canonul serialului. Recreând cu fidelitate jocul original, oferind în același timp noi surprize jucătorilor care revin, acesta își justifică nu numai propria existență, ci și viabilitatea unui joc la scară largă. Dealul tăcut renaştere. Dacă acesta este începutul unei colaborări mai lungi între Bloober și Konami, sunt încântat să văd ce se întâmplă în continuare. Deocamdată, mă puteți găsi începând a doua mea parte a jocului Silent Hill 2.
- O recreare fidelă a poveștii și atmosferei originale
- Puzzle-urile renovate garantează o nouă experiență
- Noile finaluri oferă valoare de reluare
- Ritmul se târăște uneori
- Cameră neîndemânatică în luptă