![O continuare mult așteptată și un puternic shooter la persoana a treia/Hack & Slash O continuare mult așteptată și un puternic shooter la persoana a treia/Hack & Slash](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/wh40k-space-marine-2.jpg)
Warhammer 40.000: Marine 2 Se simte ca o lansare care este adesea foarte rară în peisajul jocurilor de astăzi – un joc destul de rafinat, bine conceput, inovator, cu o campanie respectabil de lungă, complet jucabil în cooperare, un mod separat, personalizat de cooperare (de asemenea, jucabil solo și offline) și un mod multiplayer PvP care nu se extinde prea mult. Încearcă ceva unic și, deși nu strălucește întotdeauna, se sprijină inteligent pe decorul său bogat pentru a oferi povești care sunt în mod inerent suficient de interesante pentru a-și transmite fațetele mai puțin atrăgătoare.
Dezvoltat de Sabre Interactive, Warhammer 40K: Marine 2 este continuarea mult așteptată a anului 2011 Marine spatialecare a fost creat de Relic Entertainment. Spre deosebire de opera spațială dezamăgitoare a Lumea natală 3, Space Marine 2 Este probabil să fie o continuare moștenită cu dragoste din munca lui Relic, cu Sabre’s Swarm Engine un punct culminant distinct într-un joc care pare că se apropie de măreție, dar care îl gestionează cu adevărat doar pentru anumite piese de joc. Designul de bază al hibridului shooter la persoana a treia/hack-and-slash este interesant în sine, dar în cele din urmă nu evoluează convingător pe parcursul duratei sale de rulare.
- Gameplay concentrat care combină lupta la distanță și corp la corp
- Swarm Engine este impresionant din punct de vedere tehnic și funcționează bine pentru setare
- Adâncimea și scara universului Warhammer 40K sunt expuse
- Controalele se simt uneori lente sau greoaie
- Personajele nu au o dezvoltare deosebit de convingătoare
Gameplay-ul lui Warhammer 40K: Space Marine 2 este sângeros și satisfăcător, dar uneori obositor
Shooter la persoana a treia/Hack & Slash
Există un apel încorporat pentru un joc a cărui atracție principală este respingerea valurilor unui roi extraterestru și Space Marine 2 adoptă o abordare inteligentă a amestecului său de luptă la distanță și corp la corp. Primești o armă principală – o pușcă de un fel – un pistol secundar și o armă de corp la corp, plus grenade limitate (dintre care există mai multe tipuri), Stimms Medicae pentru a-și recupera sănătatea și, ocazional, o armă grea care poate fi ridicată și trasă. până când se epuizează rezervele tale de muniție. Întâlnirile încep adesea de la distanță, descarcând fără îndoială reviste pentru a subțira turma care se apropie, înainte de a se transforma în cele din urmă într-o ceartă sângeroasă, fără rost.
Mi-au trebuit două sau trei misiuni de campanie până să încep să înțeleg cum voia jocul să joc.
Precizia și eficiența în tragere sunt cu siguranță răsplătite, dar luptele care se transformă în lovituri comerciale sunt tratate ca un fel de inevitabilitate, așa cum o demonstrează lupta corp la corp care cuprinde mecanica de parare și eschivare, împreună cu execuții care reînnoiesc scuturile și capacitatea. pentru a-și recupera rapid sănătatea pierdută, mergând la ofensivă a la Transmis prin sânge. Un sistem combo modest stă la baza acestui joc și Cu siguranță există o mulțime de satisfacții în gestionarea cu pricepere a unui incendiu, mai ales în Space Marine 2lupte cu seficare sunt surprinzător de captivante și folosesc mecanica jocului la maximum, în ciuda faptului că evită în mare măsură tendința jocului de a umple ecranul cu unități inamice.
Deși această buclă de joc este distractivă și destul de nouă, Nici lupta la distanță, nici lupta corp la corp nu este deosebit de sofisticată. Opțiunile limitate de arme fac ca selecția de încărcare să fie o chestiune de preferință personală, mai degrabă decât de circumstanțe, iar diferența dintre un Chainsword și un cuțit de luptă nu este suficient de adânc pentru a depăși stânjenirea generală. Deși uneori este un simptom al Swarm Engine (mai multe despre asta mai târziu), acțiunile care par adesea lipsite de inimă sunt pur și simplu o realitate de a fi un supersoldat înalt de 6 picioare, puternic blindat și bioinginerie.
în timp ce Warhammer 40K: Marine 2Lupta tinde să devină destul de monotonă, este suficient de antrenant pentru a avea o curbă de învățare decentă; Mi-au trebuit două sau trei misiuni de campanie până să încep să înțeleg cum voia jocul să joc. Există o progresie satisfăcătoare din punct de vedere al eficienței luptei și cei care sunt cu adevărat de acord cu mecanica de luptă a jocului vor găsi probabil multă bucurie în stăpânirea dificultăților mai marimai ales în modul cooperativ, Operațiuni, în care clasele cu arme multiple disponibile și abilități speciale aduc în atenție componența echipei și strategia coordonată.
Povestea lui Space Marine 2 este interesantă, dar susținută în mare măsură de universul Warhammer 40K
Campania și operațiunile spun mai multe părți ale aceleiași narațiuni
Adâncimea de Ciocan de război 40K decorul este un beneficiu imens pentru o poveste care, altfel, este ușoară asupra dezvoltării caracterului sau personalităților cu adevărat interesante. Din păcate, Fanatismul și devotamentul singular al Marinelor Spațiali față de Imperiul Omului nu permite cu adevărat o cantitate surprinzătoare de dinamism în personaje. Principalii trei – Titus, Gadriel și Chairon – au personalități diferite și arcuri clare, dar o mare parte a narațiunii este realizată de Space Marine 2încadrare mai mare; Amploarea cunoștințelor care stă la baza luptei împotriva tiranizilor și a haosului menține lucrurile fascinante, chiar și atunci când zonele de focalizare mai restrânsă se blochează în tropi previzibili de soldați devotați care își fac datoria.
Acest lucru nu înseamnă, totuși, acele cunoștințe exhaustive 40K este o necesitate. Am doar o cunoaștere superficială a complexității universului și o înțelegere generală a războaielor nesfârșite ale Imperiului și nu m-am simțit niciodată dezavantajat când urmăresc narațiunea. Ciocan de război 40K cu siguranță fanii se vor bucura de joc mai profund, dar Space Marine 2 este încă accesibil noilor venițiși servește ca o vitrină excelentă a unui scenariu de o amploare sincer insondabilă.
Jocul știe că să vezi sute de insectoide care roiesc în poziția ta este un preambul interesant de luptă.
Această dimensiune este delicioasă. Care sunt, în cele din urmă, niveluri standard de shooter liniare, înconjurate de orașe gigantice și interioare de nave spațiale incredibil de spațioase. Peisajul spectaculos face o treabă grozavă, impresionându-vă după ce ați petrecut ceva timp luptându-vă prin coridoare nedescrise. Coridoarele menționate sunt în mod clar o alegere de design intenționată, punându-vă cap la cap împotriva roiului inamic, dar Space Marine 2Lupta ondulată a lui Ten tinde să curgă mult mai bine în arene puțin mai mari – cele în care se luptă cu șefii, sau când un obiectiv necesită protejarea unor zone sau obiecte specifice. Aceasta a fost o ușurare de a merge pe aceleași lifturi și de a deschide aceleași uși în mod repetat în multe holuri interconectate.
Motorul Swarm strălucește în Warhammer 40K: Space Marine 2
Impresionant din punct de vedere tehnic, chiar dacă duce la frustrări ocazionale
Lansat de Sabre Interactive Războiul Mondial Z adaptare, Swarm Engine se simte ca acasă într-un Ciocan de război 40K joc. Atacarea tiranidelor în timp ce se cațără unul peste altul pentru a scala în mod colectiv o suprafață verticală este întotdeauna distractiv, iar jocul știe că a vedea sute de insectoide care roiesc în poziția ta este un preambul interesant de luptă. Din păcate, tehnologia pare să fie parțial responsabilă pentru timpii de încărcare oarecum lungi. În timp ce așteptarea pentru a începe o misiune este încă gestionabilă, este un sughiț vizibil în comparație cu multe jocuri moderne care au redus timpii de încărcare la câteva secunde.
Am fost chiar mulțumit de o actualizare pre-lansare care a adăugat opțiunea de a dezactiva declanșatoarele adaptive, salvându-mi degetul arătător drept de dureri suplimentare.
Mai puțin tolerabile sunt momentele în care numărul mare de inamici este pur și simplu copleșitor, blocându-te efectiv și drenând rapid scuturile și sănătatea. Câteva eschivuri frenetice pot de obicei rectifica situația înainte de moarte, dar Se pare că zgomotul menționat mai sus nu se potrivește perfect cu câți inamici trebuie să vă confruntați în succesiune rapidă.. În loc să am instrumentele pentru a respinge continuu inamicii, mă îndepărtez de o animație de finisare, pe care am realizat-o pentru a recupera niște scuturi, doar pentru ca acele scuturi recuperate să fie imediat distruse de inamici din toate părțile.
În afară de aceste frustrări minore și de erori ocazionale, Space Marine 2 Este solid din punct de vedere tehnic și chiar pune la încercare controlerul DualSense pe PlayStation 5. Zgomotul alternativ al unui Marine Spațial călcând pe armura sa de putere cu fiecare pas este simțit pe mânerul corespunzător, iar fiecare împușcătură trasă are un clic satisfăcător pe declanșatoarele adaptive. Recomand să păstrez încărcarea unui al doilea controler și chiar am fost mulțumit de o actualizare pre-lansare care a adăugat opțiunea de a dezactiva declanșatoarele adaptive, salvându-mi degetul arătător drept de dureri suplimentare.
Operațiunile și războiul etern sunt locul în care Space Marine 2 își va găsi longevitate
Cooperare PvE și PvP 6v6
Deși niciunul dintre modurile multiplayer personalizate nu este inovatoare, Operations și Eternal War sunt adesea locul în care jocul strălucește, injectând o varietate atât de necesară. Cheia este Space Marine 2Cele șapte clase ale jocului sunt aproape identice în ambele moduri (Operations are un arbore de avantaje pentru fiecare clasă, oferind un tip diferit de progresie pentru a escalada dificultățile mai mari). Dacă nu ar fi cursurile, Operațiunile s-ar simți aproape ca o reluare a campaniei principale – este un set de capitole paralele care urmăresc escadrile Ultramarine care se ocupă de obiective secundare pentru a sprijini eforturile lui Titus, așa că structura misiunii este intim familiară.
Vă recomandăm să jucați Operations după finalizarea campaniei sau să le jucați împreună, deoarece misiunile Operations conțin spoilere. Jocul va oferi o pictogramă albastră în meniul Operațiuni care indică misiunile care pot fi jucate fără teama de spoilere.
Fiecare clasă are un set de arme disponibile, diferite niveluri de armură și, cel mai important, o abilitate unică. Majoritatea sunt cool în Operațiuni, schimbând ritmul campaniei, dar sunt mult mai interesante și mai importante în Eternal War. Jocul nu pare conceput să atingă competitivitatea zdrobitoare a împușcătorilor de eroi precum Supravegheredar există o interacțiune similară între clase. Acest lucru face ca luptele în echipă să fie cel mai interesant aspect, așa că Captură și control (regele dealului, în esență) este până acum cel mai convingător mod de joc în care utilizarea abil a unei abilități poate oferi echipei tale avantaje.
Seize Ground și Annihilation (Dominare și, respectiv, TDM) se simt mai dezorganizate prin comparație, deși intensitatea luptei jocului le face să nu fie complet lipsite de merit. Asistență după lansare prin Space Marine 2 Abonamentul de sezon va menține probabil aceste aspecte multiplayer moderat active pentru fanii dedicați, dar sunt părți mai mult sau mai puțin semnificative ale întregului. Pe cont propriu, Operations și Eternal War nu sunt extrem de speciale, dar susțin campania prin realizarea Warhammer 40K: Marine 2 un produs robust.
Gânduri finale și scor de revizuire
4/5
În ciuda unor defecte minore, Warhammer 40K: Marine 2 Este incitant și tactil, iar jocul este o experiență practic fără întreruperi. Nu pare să aibă aspirații greșite de a deveni un mare de serviciu live, ci rămâne ferm și creează trei moduri de joc în jurul romanului său, dar, desigur, nu o buclă de joc revoluționară. Este un joc care pare aproape anacronic, ca și cum ar fi trebuit să fie lansat mai aproape de predecesorul său din 2011, dar nu într-un mod care să-l facă să se simtă depășit. Valoarea sa de producție este mare, gameplay-ul este șlefuit și, întrucât nu suferă neapărat fluctuații majore, nu iese în evidență într-un mod spectaculos.
Warhammer 40.000: Marine 2 Este distractiv de la început până la sfârșit și cu siguranță veți găsi o mulțime de admiratori care vor rămâne în continuare pentru progresul co-op și PvP. În special, fanii universului și ai primului joc vor fi probabil mulțumiți de faptul că această continuare mult așteptată nu este în niciun caz un pas greșit, executându-și viziunea solid, fără a deveni prea ambițioasă.