![Noile slujbe de luptă ale Veilguard Noile slujbe de luptă ale Veilguard](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/solas-unleashes-two-elven-gods-from-the-veil-during-his-botched-ritual-in-dragon-age-the-veilguard.jpg)
Înainte de Dragon Age: The Veil Guardde Lansate pe 31 octombrie, câteva previzualizări noi au oferit o privire în profunzime asupra noilor sisteme și mecanisme de luptă ale jocului. Al patrulea joc al Dragon Age serie, Paznicul Voalului a suferit perioade lungi de dezvoltare din 2018. Indiferent de așteptarea îndelungată, totuși, impresiile generale din previzualizările timpurii ale jocului și ale luptei sale au fost în mare parte pozitive.
Pe parcursul a trei jocuri, luptă Dragon Age s-a îndepărtat constant de jocul RPG tactic folosind un „în timp real cu pauză” sistem, similar cu cel clasic Poarta lui Baldur intrări dezvoltate și de BioWare. În timp ce amândoi Dragon Age 2 şi Inchiziția păstrând unele elemente tactice, cum ar fi abilitatea de a comuta între personaje, lupta ambelor jocuri a avut o abordare mult mai orientată spre acțiune. Acum, ca previzualizări ale jocului pentru Paznicul Voalului să-și prezinte lupta în profunzime, se pare că jocul pune accentul pe acțiune chiar mai mult decât predecesorii săi.
Dragon Age: Lupta lui Veilguard este (aproape) toată acțiunea
Lupta cu acțiune grea a lui Veilguard se bazează pe abilități și comenzi
După cum se subliniază într-o previzualizare a Dragon Age: The Veil Guard, Lupta jocului este o abatere semnificativă față de intrările anterioare, luând o abordare aproape în întregime axată pe acțiune cu elemente tactice minime. Jucătorii controlează exclusiv protagonistul creat, Rook, și aleg între trei clase diferite.
Fiecare clasă are două seturi distincte de arme cu o varietate de atacuri ușoare, grele și la distanță. Aceste atacuri de bază sunt apoi completate de abilități mai puternice, cu perioade de timp stabilite și acțiuni defensive precum eschivarea, blocarea sau pararea.
Anumiți dușmani în Paznicul Voalului Au scuturi colorate peste barele de sănătate, care pot fi sparte mai ușor de anumite tipuri de atacuri. Scutul galben de „armură”, de exemplu, este mai vulnerabil la atacuri grele.
Combinat cu un sistem de elemente în care anumite atacuri și abilități pot exploata punctele slabe ale inamicului pentru a provoca daune suplimentare, abilitatea de a schimba liber între seturile de arme la mijlocul luptei și diverse atacuri ale inamicului, inclusiv atacuri de neblocat care trebuie evitate , Paznicul VoaluluiLupta a fost cea mai puternică în comparație cu jocuri precum Modern Zeul Războiului și alte serii RPG de la BioWare, Efect de masă.
Ca în Efect de masăîn timp ce jucătorii nu pot prelua controlul asupra coechipierilor ca în trecut Dragon Age jocuri, pot comanda însoțitorilor să folosească abilități specifice, fie în timp real, fie într-un meniu tactic de oprire a timpului.
In consecinta, Paznicul VoaluluiLimita de dimensiune a grupului este acum de trei (inclusiv Rook), în scădere față de patru în jocurile anterioare. La fel din nou pentru Efect de masăAbilitățile folosite de Rook sau de însoțitorii săi pot provoca condiții specifice de stare, care pot fi apoi „detonate” de alte abilități pentru a provoca daune suplimentare, permițând jucătorilor să configureze combo-uri între diferite personaje în meniul tactic.
Cum funcționează cursurile la Veilguard
Veilguard are trei clase principale cu trei specializări fiecare
Desigur, Paznicul VoaluluiCele trei clase ale jocului, fiecare cu trei specializări proprii, vor afecta, de asemenea, în mare măsură cursul luptei. La nivel de bază, jucătorii pot alege să fie Războinic, Rogue sau Mag (cu excepția piticilor, care nu pot fi vrăjitori în Dragon Ageconfigurație), fiecare dintre ele are acces la un set de două tipuri de arme pentru a comuta liber între ele în luptă. În general, totuși, specializările fiecărei clase vor pune accent pe utilizarea unui anumit element sau tip de armă.
Clasa Warrior, de exemplu, poate echipa o sabie și un scut în plus față de armele cu două mâini mai ofensive (deși scutul rămâne oricum disponibil pentru o aruncare cu scut la distanță) și are specializările Reaper, Slayer și Champion. Reaper, concentrându-se pe elementul necrotic, are abilități puternice care pot sacrifica sănătatea jucătorului sau pot fura pe cea a inamicilor, Slayer se concentrează pe îmbunătățirea armelor cu două mâini cu atacuri mai mari, iar Champion îmbunătățește capacitatea de blocare a scutului concentrându-se pe buff-uri și lovituri de la intreaga echipa. deteriora.
Clasa Rogue este unică față de celelalte două prin aceea că, în loc să comute între arme, pur și simplu are două lame și arc active și utilizabile în același timp, folosite pentru atacuri corp la corp și, respectiv, la distanță. Dintre cele trei specializări ale sale, Duelist se concentrează mai mult pe lame, oferind mișcări suplimentare și abilități extrem de dăunătoare de corp la corp, Saboteur permite utilizarea capcanelor, turelelor și a altor dispozitive complicate, în timp ce Veil Ranger se concentrează pe îmbunătățirea capacităților de rază lungă ale clasei.
În ciuda primelor impresii mixte din trailerul de dezvăluire al jocului, primele previzualizări ale Paznicul Voalului iar lupta sa a fost în mare parte pozitivă, jocul făcând comparații cu modernul Sony Santa Monica Zeul Războiului jocuri.
În cele din urmă, clasa Mage poate comuta între un toiag mai concentrat pe distanță și o armă „orb și pumnal” orientată la corp la corp – deși ambele arme au capacitatea de a trage cu lasere elementare. Dintre specializările sale, Death Caller se concentrează pe vrăji necrotice care pot scurge viața de la inamici și fulgerele elementare, Evoker se concentrează pe personal și vrăji de frig cu arie mare de efect care pot îngheța inamicii, iar Spellblade se concentrează pe un atac mai mult corp la corp. Stilul de joc orientat spre orb și pumnal, precum și vrăji fulger.
În ciuda primelor impresii mixte din trailerul de dezvăluire al jocului, primele previzualizări ale Paznicul Voalului iar lupta sa a fost în mare parte pozitivă, jocul făcând comparații cu modernul Sony Santa Monica Zeul Războiului jocuri. Să sperăm, când Dragon Age: The Veil Guard va fi lansat pe 31 octombrie, lupta sa, acum mai orientată spre acțiune decât orice alt joc din istoria seriei, le-ar putea mulțumi atât pe cei vechi, cât și pe cei noi.
Sursă: Dragon Age/YouTube