Modul competitiv al Marvel Rivals are nevoie de o reparație majoră înainte de primul său sezon

    0
    Modul competitiv al Marvel Rivals are nevoie de o reparație majoră înainte de primul său sezon

    Marvel Rivals se apropie în curând de primul sezon complet. Pe lângă includerea probabilă, dar la fel de interesantă, de noi personaje, hărți și un nou Battle Pass, jucătorii se pot aștepta și la unele schimbări în modul competitiv al jocului. Forma exactă a acestei schimbări rămâne de văzut, dar având în vedere că Sezonul 0 are deja recompense pentru anumite ranguri, o resetare competitivă pare probabilă.

    Indiferent de modul în care se desfășoară primul sezon, Marvel Rivals are nevoie disperată de o soluție la una dintre cele mai mari probleme ale competiției, mai ales odată cu lansarea viitoare a primului său sezon. În prezent, Marvel Rivals Nu există meciuri de calificare, iar întreaga bază de jucători competitivi își începe călătoria cu bronzul. Deși acest lucru poate fi acceptabil pentru un sezon zero pentru a preveni un șir continuu de meciuri cu rating inegal, Marvel Rivals aveți nevoie de o metodă pentru a vă poziționa corect jucătorii.

    Potrivirea locațiilor este esențială.

    Jucătorii trebuie să fie mai aproape de abilitățile lor


    captură de ecran a rangurilor competitive în Marvel Rivals
    captură de ecran a rangurilor competitive în Marvel Rivals

    Meciurile de calificare sau un sistem care atinge un obiectiv similar de a plasa jucătorii într-un grup clasat din care sunt mai bine să aparțină, este o componentă cheie a unui sistem competitiv eficient. Lipsa unui astfel de sistem creează dificultăți pentru jucătorii de toate nivelurile de calificare. Jucătorii de rang înalt ar putea cu siguranță să urce din nou dacă ar începe cu bronz, dar rezultatul unei astfel de alegeri ar fi Jocuri constant inegale care privează pe toată lumea de distracțieașa cum sa văzut deja cu inegalitatea în abilitățile clasate în Rivali Sezonul 1.

    Reducerea cât mai mult posibil a numărului de meciuri clar inegale ar trebui să fie obiectivul principal al dezvoltatorilor Rivals înaintea primului sezon foarte așteptat. Meciurile vor deveni mai egale în timp pe măsură ce sezonul avansează, dar fără un sistem de plasare, acest proces durează mai mult decât este necesar. Dincolo de recompensele de clasare, cum ar fi skin-uri gratuite și un sentiment de realizare, jucătorii frecventează adesea moduri competitive pentru acele jocuri private în care abilitățile sunt cu adevărat puse la încercare. Sistemul de plasare vă permite să jucați aceste jocuri mai rapid și fără muncă consumatoare de timp.

    Ce pot învăța concurenții din alte jocuri competitive?

    Ca și în alte jocuri, resetarea ratingului are loc fără probleme

    Multe alte jocuri echilibrează un sistem MMR ascuns cu numărul necesar de meciuri de calificare la începutul sezonului. Sistemul MMR este cel mai probabil deja implementat în Rivals. În sezonul 0, jucătorii erau probabil să înceapă cu același MMR, iar numărul de meciuri inegale a fost redus și mai mult ca fiind cel mai bun. Rivali compozițiile și strategiile echipei erau încă dezvoltate de jucători de toate nivelurile de calificare. Cu toate acestea, rămâne întrebarea cum va fi aplicat acest MMR în sezoanele viitoare, mai ales odată ce nivelurile de cunoștințe ale jucătorilor s-au stabilizat.

    Rivali ar putea învăța din jocuri precum League of Legendscare utilizează o combinație de MMR și potriviri de plasare. La începutul sezonului, există meciuri de calificare în care câștigurile de rating sunt legate de acest MMR ascuns. Jucătorii pot sări peste rânduri întregi în meciurile individuale, încetinind pe măsură ce jucătorii își cresc abilitățile și rangurile.

    Acest lucru menține acele meciuri inegale în cea mai mare parte până la pozițiile de pornire, permițându-vă să intrați mai repede în grind clasat corespunzător. Cea mai bună opțiune pentru Marvel Rivals este introducerea unui sistem similar care să permită păstrați noile sezoane ca o experiență distractivă fără munca de rang fără bucurie.

    Tragător la persoana a treia

    Acţiune

    Multiplayer

    Eliberat

    6 decembrie 2024

    Leave A Reply