Mâncător de șerpi (și probabil și tu)

    0
    Mâncător de șerpi (și probabil și tu)

    Este imposibil să-l despart de Hideo Kojima Metal Gearşi Metal Gear Solid Δ: Snake Eater nici nu incerca. Pe lângă unele noi opțiuni de meniu – vom ajunge la acestea mai târziu – și imaginile clar actualizate, primul și singurul indiciu real că acesta nu este exact același joc ca 2004 sau Subzistenţă Versiunea 2006 sau versiune HD în 2012 (care a fost versiunea inclusă și anul trecut Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1) este indicat de cărțile de titlu ale jocului.

    „Regiat de Hideo Kojima” este înlocuit cu „Original Regizat de Hideo Kojima” și un ecran de deschidere de „Acest conținut poate conține opinii și opinii considerate învechite, dar sunt prezentate neschimbate deoarece…„varietate. În afară de asta, pune-ți catarama, e timpul să te joci Solid Metal Gear 3. Din nou.

    După cum am menționat în mine Silent Hill 2 previzualizare recentă a remake-ului, există două moduri diferite de a reface un joc și acum asta MGS embargoul a trecut, pot să-mi termin gândul: este fascinant că Konami a ales ambele părți în același timp. În timp ce echipa Bloober Silent Hill 2 este un remake de la zero, mai comparabil cu modul în care se descurcă Capcom Resident Evil 2, Metal Gear Solid Delta este strict o adaptare unu-la-unu a MGS3cu doar modificări minime la tot ceea ce nu este centrat în jurul graficii jocului. Este de două ori interesant că Silent Hill 2 își păstrează numele chiar dacă este un joc diferit și MGS3 primește un nume nou (cu un triunghi!) în ciuda faptului că este aproape aceeași experiență.

    Ai mai mâncat șarpe, nu-i așa?

    Dacă ți-a plăcut Metal Gear Solid 3, acesta este

    Am avut doar o oră și jumătate de joc Unelte metalice solide Δ în timpul unui eveniment de previzualizare găzduit de Konami, care a fost suficient de lung pentru a trece prin misiunea virtuoasă introductivă a jocului un timp și jumătate bun. Din această cauză, nu pot vorbi despre modul în care jocul a adaptat lucruri precum meniul Cure, diferitele lupte cu șefii sau orice se întâmplă după ce Snake este aruncat de pe pod. Ce pot spune este cum a fost acea zonă de deschidere – Mi s-a părut că acea oră de deschidere a Mâncător de șerpi. Atât de mult încât am sărit peste câteva scene pentru că, ei bine, le ascult de 20 de ani.

    Este un sentiment interesant. Jocul arată frumos, iar „noua” cameră la persoana a treia (aveam o versiune a acesteia în Subzistenţănu-i așa?) face mult mai ușor să scanezi mediul pentru inamici și șerpi de mâncat decât era înainte. Cu toate acestea, sub această strălucire vizuală și atenție remarcabilă la detalii (din nou, acest lucru pare exact același joc de cele mai multe ori, păstrând aceleași puncte specifice în care apar și dispar diferitele „căperi” junglei, așa cum a fost cazul în 2004) Unelte metalice solide Δ pare ciudat de gol.

    Am fost complet la bord până am prins un inamic. Mi s-a părut că ceva este diferit – și am discutat asta mai târziu cu un alt jurnalist care a fost la eveniment pentru a confirma că nu îmi amintesc greșit lucrurile – mai încet, mai stângaci decât ar fi trebuit să fiu. Nu spun că prinderea inamicilor și diversele complexități ale CQC au fost întotdeauna lină și fluidă, dar promit că actul de a ridica și a pune înapoi acel inamic nu ar trebui să dureze zece secunde, mai ales când se poate întâmpla cu un simpla atingere accidentală a unui buton. . Atunci a apărut întregul concept de refacere completă Solid Metal Gear 3 de la început în Unreal Engine 5 a început să mă îngrijoreze.

    Prezentat fără context

    Metal Gear Solid 3 în 2024 are sens?

    Când Metal Gear Solid 3: Snake Eater Lansat inițial în 2004, ecranul meniului de deschidere al jocului a întrebat jucătorii dacă preferă Solid Metal Gear 2, Solid Metal Gear 3, sau dacă acesta a fost primul Unelte metalice solide joc. Aceasta a fost configurația pentru un truc grozav în care, dacă jucătorul a selectat „Îmi place Metal Gear Solid 2,„Începeau jocul purtând o mască din timpul despărțitor (povestea lungă) Solid Metal Gear 2 protagonist, Raiden. Un personaj asemănător lui Raiden este, de asemenea, introdus mai târziu în joc ca răspuns flagrant al lui Kojima la această divizare. Oricare ar fi părerea ta cu privire la implementarea acestor idei, Kojima a vorbit fără îndoială cu publicul însuși în aceste momente și asta a făcut ca Metal Gear jocuri atât de interesante.

    Opțiunea de a selecta „Îmi place Metal Gear Solid 2!” încă mai există aici. Unelte metalice solide Δ adaugă la această listă și jocurile lansate în anii următori, cum ar fi „Îmi place Peace Walker” si “Îmi place Metal Gear Solid V.„ Selectarea acestor opțiuni vă oferă noi ouă de Paște și bonusuri, cum ar fi un set de camuflaj cu imprimeu de banane care face orice mâncare instantaneu delicioasă, dar niciuna dintre ele nu spune nimic. Masca Raiden apare în continuare dacă selectați MGS2dar acum primești și un camuflaj special care previne uzura oricăror supresoare echipate. Nicio explicație de ce, niciun meta-motiv în afară de doar „jocul are nevoie de un element bonus”, iar pentru orice alt joc, pentru orice altă serie, cred că ar fi bine. Dar asta este Solid Metal Gear 3.

    Este ciudat că facem asta fără nici un fel de implicare din partea lui Hideo Kojima. Asta face cu siguranță o parte din asta. Chiar dacă a fost doar un remake, sau un remaster sau cum ajungem să-l numim Unelte metalice solide Δștii că Kojima ar fi adus ceva interesant la masă, chiar dacă ar fi fost doar el care s-a introdus din nou ca obiectiv al misiunii. Speram să văd câteva adăugiri noi interesante care indicau că echipa continuă moștenirea lui Kojima a acestor incluziuni ciudate, dar cu excepția unui lucru anume menționat mai jos, ceea ce am văzut au fost actualizări grafice bune și logice și îmbunătățiri ale gameplay-ului.

    În cele din urmă, sunt extrem de necesare modificări ale gameplay-ului MGS3

    Toate lucrurile mici pe care le face Metal Gear Solid Δ

    În ciuda rezervelor enumerate până acum, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater aduce unele schimbări binevenite în calitatea vieții MGS3 experienţă. Jucătorii își pot seta acum combinațiile de camuflaj preferate dintr-un meniu de selecție rapidăpermițându-le să schimbe rapid camuflajele fără a fi nevoie să întrerupă jocul și să meargă la ecranul de camuflaj. O funcție similară de selectare rapidă se aplică și radioului, care nu este la fel de utilă, dar ajută totuși la accelerarea experienței.

    Petrecerea mult timp intrând și ieșind din meniuri a fost una dintre cele mai mari plângeri ale jucătorilor. Solid Metal Gear 3în special meniurile Cure și Camo, iar combinarea acestei actualizări cu aceste noi bonusuri „speciale” de camuflaj va face probabil acele secțiuni ale jocului mult mai distractive decât au fost în trecut. Sunt cu adevărat intrigat să văd dacă meniul Cure va fi actualizat într-un fel care să-l facă mai puțin obositor de gestionat și îmi place ideea „daunelor de luptă persistente” menționate de Konami, deși nu am văzut de fapt orice exemple. despre asta în timpul sesiunii mele de joc.

    Metal Gear Solid Δ Conține, de asemenea, o nouă formă de obiecte de colecție numite GA-KO (imaginea de mai sus), care sunt ca niște rate de cauciuc care poartă costume gilly. Din tot ce am văzut în timp ce mă jucam Mâncător de șerpiîmi dă mai multe speranțe pentru restul experienței. Acesta este genul de prostii ciudate, întâmplătoare, la care m-aș aștepta de la a MGS relansare și sper că există mai multe lucruri de genul acesta pe care Konami le ține sub secret.

    Acum este timpul să ieși din capsulă, dacă îndrăznești


    Ecran radio MGS Delta

    Am pus o mulțime de întrebări despre ce se mai pot aștepta jucătorii în jocul complet Metal Gear Solid Delta titlu, ca și cum ar fi un fel de mod online precum cel pe care îl aveam noi Subzistenţă ar apărea (fără comentarii) sau dacă ar exista noi funcții NG+ (de asemenea, fără comentarii). Este clar că producătorul Noriaki Okamura și întreaga echipă de dezvoltare Konami au mult respect pentru jocul original – Okamura spune că este favoritul lui din franciză – și arată cât de fidel au încercat să-l adapteze. MGS3 pentru un public modern. Jungla este luxuriantă, modelele de personaje sunt stelare, iar urletul lui Ocelot arată în sfârșit la fel de ridicol pe cât merită.

    În cele din urmă, în acest moment este încă prea devreme să spunem dacă Metal Gear Solid Δ: Snake Eater Face suficient pentru a justifica cu adevărat achiziția MGS3 din noucel putin pentru mine. Dacă încă nu ai intrat în lumea lui Metal Gearcu toate acestea, acesta este fără îndoială cel mai frumos loc de început.

    Leave A Reply