Mai multe jocuri PS5 ar trebui să profite de această funcție DualSense (și nu este feedback haptic)

    0
    Mai multe jocuri PS5 ar trebui să profite de această funcție DualSense (și nu este feedback haptic)

    PlayStation 5 este cea mai mare încercare a Sony de a crea o experiență de joc captivantă, iar controlerul DualSense este dovada acestui lucru. De la feedback haptic îmbunătățit la declanșatoare adaptive, multe dintre caracteristicile controlerului depășesc generațiile anterioare. Împreună, aceste caracteristici îl fac cel mai avansat controler PlayStation de până acum, iar dezvoltatorii de jocuri au luat cu siguranță acest lucru în considerare.

    Multe jocuri mari PS5 profită din plin de unele dintre capacitățile DualSense într-o varietate de moduri. Fie Orizontul Vest interzis utilizați declanșatoare adaptive, astfel încât jucătorii să poată simți greutatea arcului, în caz contrar Minune Spider-Man 2 folosind feedback-ul haptic pentru a reproduce simțurile de păianjen ale personajelor, DualSense îmbunătățește sentimentul captivant experimentat de jucători. Cu toate acestea, o caracteristică specială este prea des neglijată, în ciuda faptului că are, probabil, cel mai mare potențial de a oferi jucătorilor PlayStation o experiență mai interesantă.

    Nu sunt suficiente jocuri PS5 care profită de controalele giroscopice

    Implementarea sa este adesea extrem de limitată.


    Crash Bandicoot pare surprins lângă PS5 Pro și controlerul DualSense.
    Imaginea autorului de Katarina Cymbaljevic.

    La prima vedere, este dificil de înțeles cum este neglijat controlul giroscopului, deoarece această funcție este implementată destul de des. Deși numărul de jocuri de la terți care acceptă această caracteristică lasă mult de dorit, majoritatea exclusivităților PS5 au un fel de implementare a giroscopului. Este clar că această caracteristică nu a fost uitată complet, deoarece Sony s-a asigurat că caracteristica DualSense apare destul de des în cele mai mari jocuri PS5 pe care le pot folosi jucătorii.

    Problema este însă cât de limitată este implementarea giroscopului în aceste jocuri. Multe jocuri care acceptă controlul giroscopului implementează această caracteristică doar ca opțiune de țintire.ceea ce explică de ce multe jocuri care folosesc această caracteristică sunt împușcături la persoana întâi sau a treia. Chiar și multe exclusivități PS5 care folosesc pe scară largă celelalte capacități ale DualSense limitează adesea controlul giroscopului doar la ajustarea obiectivului. Asta nu înseamnă că această includere este negativă, deoarece ajută la ca aceste jocuri să fie mai accesibile și mai adaptabile la modul preferat de joc al fiecărui jucător.

    Cu toate acestea, modul foarte limitat în care giroscopul este implementat în aceste jocuri demonstrează lipsa de entuziasm din partea Sony și a dezvoltatorilor de a exploata potențialul neexploatat al acestei funcții. Gyro este mai mult decât o simplă opțiune de personalizare, este o cale către o experiență mai creativă, distractivă și captivantă. Deși nu toate jocurile de pe PS5 vor beneficia de un control mai activ al giroscopului, această caracteristică poate fi folosită pentru a crea un set mai divers de titluri. de care se pot bucura jucătorii pe consolă.

    Nintendo arată cum puteți folosi giroscopul în mod creativ

    Mai multe jocuri profită din plin de controlul giroscopic

    Potențialul ascuns al caracteristicii giroscopului DualSense devine și mai evident când vă uitați la utilizarea sa de către unul dintre cei mai mari concurenți ai Sony, Nintendo. Compania a folosit constant controalele giroscopice într-o varietate de jocuri de-a lungul anilor. Desigur, multe jocuri folosesc această caracteristică, la fel ca multe jocuri PS5 acum. De exemplu, Legenda lui Zelda: Breath of the Wild oferă posibilitatea de a viza folosind un giroscop atunci când utilizați un arc și săgeți. Cu toate acestea, multe alte jocuri Nintendo implementează controlul giroscopului în moduri mult mai creative. oferă jucătorilor o experiență unică.

    Acest lucru poate fi deja văzut în Game Boy Advance cu WarioWare: Distorsiune!Giroscopul încorporat adaugă o senzație de haos, deoarece jucătorul trebuie să facă mișcări rapide pentru a ține pasul cu microjocurile rapide. Chiar și astăzi, Nintendo Switch continuă să ofere acces la o serie de jocuri cu propria sa implementare unică a giroscopului. De la abilitățile de captură până la Super Mario Odyssey care au opțiuni de giroscop, pentru diferite jocuri în Nintendo Switch Sport care implică mișcări uriașe, Switch profită de fiecare ocazie pentru a adăuga mai multă imersiune și interactivitate jocurilor sale.

    Bogăția jocurilor Nintendo centrate pe giroscop arată cât de puțin este folosit în mod corespunzător giroscopul DualSense în comparație. În timp ce multe jocuri PlayStation nu reușesc să împingă controalele giroscopului dincolo de cerințele minime, Utilizarea mai creativă a Nintendo are ca rezultat o varietate de jocuri care oferă o experiență mult mai captivantă și mai captivantă. decât ceea ce poate fi oferit pur și simplu folosind butoanele de control. Dacă Sony decide să abordeze controalele giroscopice cu aceeași abordare și ambiție ca și Nintendo, va deschide ușa către o gamă mai diversă de jocuri decât ceea ce oferă PS5 în prezent.

    Cum ar trebui implementat giroscopul în viitoarele jocuri PS5

    Mai multe jocuri axate pe controlul giroscopului sunt ceea ce aveți nevoie


    Controler Dualsense Edge PlayStation 5 pe fundal albastru

    Având în vedere numeroasele posibilități pe care le oferă senzorul giroscopic al lui DualSense, Sony ar trebui să ia în considerare găsirea unor modalități suplimentare de implementare a acestei caracteristici. O modalitate de a face acest lucru este ca dezvoltatorii să creeze o serie de jocuri care pun mai mult accent pe controlul giroscopului, similar cu abordarea Nintendo. Crearea de jocuri care pun accent pe controlul giroscopului oferă dezvoltatorilor o mai mare libertate de a experimenta cu multe moduri diferite în care jucătorii pot folosi funcția, inclusiv o serie de mișcări diferite care pot reproduce anumite acțiuni din joc.

    Din fericire, este posibil ca Sony să fi arătat mai mult interes pentru implementări mai creative ale giroscopului odată cu lansarea lui Astro BotCâștigător GOTY la The Game Awards 2024. Deoarece jocul folosește toate caracteristicile DualSense, există mai multe puncte în joc în care controlul giroscopului este un accent mare. Fie că este vorba despre înclinarea controlerului pentru a controla racheta Astro sau rotirea controlerului pentru a asambla părți ale navei-mamă. Astro Bot aceasta este o demonstrație fantastică a numeroaselor implementări pe care le poate avea un giroscop.și cum poate ajuta la crearea unui stil de joc mai energic și mai interesant.

    Desigur, este Astro Bot Rămâne de văzut dacă va fi sau nu catalizatorul pentru adoptarea mai largă a giroscopului în jocurile PS5. Nu există nicio îndoială că utilizarea actuală a senzorului giroscopic al lui DualSense este un pas uriaș către îmbunătățirea accesibilității, oferind jucătorilor posibilitatea de a juca unele dintre jocurile stelare ale PS5 așa cum preferă. Acestea fiind spuse, limitarea controlului giroscopului la o simplă opțiune de personalizare subminează serios avalanșa de potențial pe care o oferă această caracteristică pentru a crea o varietate de experiențe unice, distractive și captivante pentru utilizatori. PlayStation 5 jucători în care merită să se aprofundeze.

    Leave A Reply