Harta lui Shattered Space este comparată cu Starfield

    0
    Harta lui Shattered Space este comparată cu Starfield

    Câmp de stelede Spațiu Distrus DLC-ul reprezintă o extindere a hărții de bază a jocului, adăugând noi locații pe care jucătorii să le exploreze. După cum este tradițional cu Bethesda DLC, descărcați Spațiu Distrus deblochează efectiv o nouă zonă pe care să o viziteze jucătorii, umplând-o cu misiuni, repere și NPC-uri care vor alcătui povestea sa. Jucătorii trebuie să călătorească într-o nouă secțiune de spațiu pentru a începe DLC-ul și probabil că vor rămâne acolo pe toată durata cursei lor.

    Cu aproape 1.700 de planete de explorat, Câmp de steleHarta este mare și plictisitoare. Acest lucru se datorează în principal generării procedurale de planete, care asigură că aceleași puncte de interes se repetă la nesfârșit în întreaga galaxie. Indiferent de dimensiunea ta, Spațiu Distrus adoptă o nouă abordare a proiectării hărților. Explorarea acestuia oferă un tip complet nou de experiență în comparație cu ceea ce jucătorii au ajuns să se aștepte Câmp de steledar dimensiunea sa relativă este încă impresionantă.

    Harta lui Shattered Space este semnificativ mai mică decât a lui Starfield – dar este totuși mare

    DLC-ul se concentrează pe un singur sistem

    Spațiu Distrus nu este chiar la același nivel cu jocul de bază Câmp de stele când vine vorba de dimensiunea hărții – este vizibil mai micăconcentrându-se aproape în întregime pe un singur sistem stelar mic. Conține două planete, una mare și una mică; planeta mai mare are și cinci luni, în timp ce cea mai mică are două. Dacă jocul de bază are aproximativ 1.700 de planete, atunci DLC-ul va fi mai mic de două mii din dimensiunea hărții totale.

    Cu toate acestea, cea mai mare parte a acțiunii în Spațiu Distrus are loc pe planeta Va’ruun’kai, lumea natală a enigmaticei facțiuni religioase a Casei Va’ruun. Ca Câmp de stele planetele pleacă, Va’ruun’kai este o mare problemărivalizează cu ușurință cu locuri precum Akila sau Jemison. Se concentrează pe un oraș mare, Dazra, care este plin de adepți ai lui Va’ruun. Aceasta va servi drept fundație pentru jucător pentru o mare parte din DLC; Are practic totul important Câmp de stele orașele au, inclusiv comercianții și facilitățile de artizanat pe care vor avea nevoie pentru a le crea Spațiu Distrusretete noi.

    În afara lui Dazra, există o bucată imensă de planetă abia asteapta sa fie explorat. Suprafața Va’ruun’kai este plină de 50 de puncte de interes diferite. Unele dintre ele sunt create de om, cum ar fi așezările satelit, situri arheologice importante din istoria Casei Va’ruun și, în mod ciudat, un Chunks. Altele apar în mod natural, cum ar fi peșterile bogate în minereu sau fenomenele naturale. În timp ce unele sunt vizitate ca parte a căutării principale, multe dintre ele sunt, de asemenea, legate de misiuni secundare sau sunt lăsate pentru a le descoperi jucătorului în timp ce călătorește pe planetă.

    În ceea ce privește alte DLC de la Bethesda, Spațiu Distrusdimensiunea fișierului este una dintre cele mai mari vreodată. Nu este la fel de mare ca jocul de bază mediu al lui Bethesda (cu atât mai puțin Câmp de stele), dar când vine vorba de DLC, harta sa este destul de impresionantă. Deși timpul pe care fiecare jucător îl va petrece pentru aceasta poate varia în funcție de câte activități secundare le finalizează, majoritatea jucătorilor vor găsi Spațiu Distrus unul dintre cele mai mari DLC-uri lansate vreodată pentru un joc Bethesda, atât în ​​ceea ce privește suprafața cât și timpul potențial de joacă.

    Shattered Space prezintă mai multe medii realizate manual

    O interpretare diferită a hărții Starfield


    Jucător care se uită la un turn în depărtare în Starfield: Shattered Space DLC.

    Spațiu DistrusHarta poate fi mai mică și mai condensată decât Câmp de steleEste ca un întreg, dar asta nu este deloc rău. Dimensiunea relativ mică a hărții se datorează naturii sale de hartă realizată în întregime manual. Baza Câmp de stele folosește generarea procedurală pentru a proiecta cea mai mare parte a hărții sale. Aceasta înseamnă că marea majoritate a planetelor sale nu au fost proiectate complet de mâinile omului – în schimb, sunt fabricate la mașină, generate aleatoriu pe baza unui set larg de parametri.

    Asta este adevăratul motiv din spatele multor Câmp de steledesign slab al hărții. POI identice, standardizate, se repetă deoarece au fost concepute pentru a fi generice, capabile să fie inserate în orice număr de planete generate procedural. Spațiile mari, goale, stagnează între repere, deoarece computerele care le-au generat nu au reușit să țină cont de plictiseala jucătorului când încerca să le traverseze. Rezultatul este o lume care se simte rece și lipsită de sens și pur și simplu nu este distractiv de explorat.

    Nu este cazul Spațiu Distruscu toate acestea. Fiecare element al hărții DLC este realizat manualde la aspectul său general până la punctele de interes care îi punctează suprafața. Deoarece este creat de om, experiența jucătorului a fost un aspect important în design. Spațiu Distrus se bazează, de asemenea, mai puțin pe călătoria în spațiu, un alt aspect al Câmp de stele criticat în mod curent pentru monotonia sa. Asta nu o va rezolva Câmp de steleeste jocul de bază, dar va oferi ceva mai potrivit cu așteptările inițiale ale jucătorului.

    Aceasta este o revenire la formă pentru Bethesda, ale cărei jocuri anterioare au fost notoriu de ușor de ratat. Spațiu Distrusharta într-un mod care nu este plauzibil în jocul de bază Câmp de stele. Rareori, sau vreodată, se vor găsi pe planete complet sterilecu cele mai apropiate mile de reper și fiind forțat să călătorească rapid în altă parte. Ei sunt încurajați activ să ajungă din punctul A în punctul B pe Rev-8, sau chiar pe jos, și încurajați de lucrurile noi pe care le descoperă pe parcurs.

    Ca urmare a acestui fapt, jucătorii pot petrece chiar mai mult timp explorând Va’ruun’kai decât explorând oricare dintre Câmp de stelealte planete individuale. Deci, deși dimensiunea lui reală este microscopică în comparație cu jocul de bază, el pare mult mai mare decât este de fapt.

    Acest lucru merită repetat Spațiu Distrus nu este nicidecum un mic DLC. Poate fi umbrit de restul galaxiei, dar chiar și în comparație cu versiuni similare Bethesda Efectul Fallout 4de Nuka-Lumea şi Portul îndepărtatEste uriaș și cu siguranță îi va ține ocupați pe jucători mult timp. Natura sa artizanală face Spațiu Distrus‘s Va’ruun’kai una dintre cele mai bune hărți disponibile în Câmp de stelechiar dacă este doar o mică parte din lume în general.

    Leave A Reply