GTA 6 ar trebui să împrumute o caracteristică cheie din acest joc open-world din 2012

    0
    GTA 6 ar trebui să împrumute o caracteristică cheie din acest joc open-world din 2012

    În timp ce multe jocuri open world tind să fie împrumutate de la Rockstar Games, Grand Theft Auto 6 ar putea învăța ceva sau două dintr-un hit din 2012 Rockstar Games este, fără îndoială, cel mai bun dezvoltator când vine vorba de genul open world. În ciuda vechimii de un deceniu, GTA 5 nu a fost încă depășit în multe domenii de alte francize open world, cum ar fi Câini de pază, Rândul sfințilorsau Mafia.

    Red Dead Redemption 2 a dus lucrurile atât de mult mai departe și a creat un univers bogat, cu atât de multă interactivitate, profunzime și conținut, încât este greu de imaginat că un alt studio va putea rivaliza direct cu el în curând. Cu toate acestea, Rockstar Games probabil va face tot posibilul pentru a se autodepăși GTA 6 în 2025. În momentul de față, nu se cunosc prea multe în mod oficial despre gameplay-ul lui GTA 6dar există unele scurgeri care sugerează că acest lucru se va întâmpla construi Red Dead Redemption 2un joc mai captivant, cu accent pe realism.

    GTA 6 ar trebui să împrumute un mecanic de cheie de la Sleeping Dogs

    Jucătorii trebuie să ia ostatici în GTA 6

    Cu toate acestea, Rockstar Games ar trebui să se uite la unii dintre concurenții săi pentru a vedea cum acest lucru ar putea zgudui piața. Grand furt de mașină formula. Câini adormiti este un joc criminal clasic în lume deschisă stabilit în Hong Kong. Deși a fost considerat un eșec comercial de către Square Enix din cauza vânzărilor mai mici decât se aștepta, jocul a fost bine primit de fani și critici și este încă privit cu drag de jucători. Mulți sperau ca o continuare să se materializeze, dar aceste speranțe au fost spulberate când dezvoltatorul United Front Games s-a închis în 2016.

    Deși poate fi direct comparat cu jocuri precum Grand furt de mașinăa găsit o modalitate de a fi foarte diferit punându-te în pielea unui polițist sub acoperire. De asemenea, punea accent pe lupta corp la corp, pe lângă jocul de arme tipic, permițând jucătorilor să prindă inamicii, să-i arunce în pericole de mediu, să-i bată cu arme și așa mai departe. Câini adormiti a fost puternic inspirat de filme de acțiune din Hong Kong precum Coptfăcându-l o extravaganță plină de acțiune

    Una dintre mecanicii principale Câini adormiti permite jucătorilor să ia NPC-uri ostatici și folosește-i ca scut uman sau răpește-i direct. În timp ce scutul uman este util pentru luptă, jucătorii pot plasa NPC-uri în portbagajul mașinii și îi pot conduce. Desigur, nu există niciun motiv să faci asta decât dacă este sadic de distractiv. Cu toate acestea, acest mecanic ar avea perfect sens într-un joc ca GTA 6 iar Rockstar Games are resursele pentru a extinde cu adevărat acest lucru.

    Bazat pe primul trailer și chiar pe unele scurgeri de la GTA 6se pare jucătorii se vor lansa în furturi la scară mai mică, spre deosebire de furturi la scară mare de Grand Theft Auto 5. Lucruri precum controlul mulțimilor vor juca probabil un rol în acest tip de misiune și nu ar fi surprinzător dacă poliția se apropie de jucător în timp ce acesta încearcă să pună capăt furtului sau să evadeze. Desigur, are sens ca un criminal profesionist să ia un ostatic pentru a încerca să-și îmbunătățească șansele.

    Jucătorii ar putea părăsi locul crimei cu un ostatic sub amenințarea armei pentru a împiedica ofițerii de poliție să deschidă focul asupra jucătorului. Jucătorul le-ar putea încărca apoi în vehiculul de evadare, ceea ce ar adăuga un alt strat GTA 6. Prezintă mai multe opțiuni și asigură că nu orice jaf se va încheia în același schimb de focuri haotic. Acest lucru ar putea face, de asemenea, urmăririle poliției mai interesante decât încercarea de a depăși cercul roșu și albastru de pe minimahartă și, în schimb, ca poliția să se îndepărteze de jucător, deoarece știu că există un ostatic în vehicul.

    GTA 6 ar trebui să folosească mecanicul Hogtie de la RDR2

    Jocul GTA 6 poate învăța multe


    Arthur Morgan din schimburile de focuri din Red Dead Redemption 2
    Imagine personalizată a Katarinei Cimbaljevic

    în timp ce Câini adormiti a arătat deja cum poate funcționa răpirea într-un joc modern open-world, Rockstar Games ar putea, de asemenea, să caute inspirație la unul dintre propriile jocuri din acest domeniu. Red Dead Redemption 2 permite jucătorilor să frânghie și să lege pe oricine dorescdar nu pot fi folosite ca orice tip de scut uman sau de apărare împotriva inamicilor. Cu toate acestea, GTA 6 ar putea să se bazeze pe acest sistem și folosește bretele, cătușe sau altă formă de reținere modernă pentru a lega NPC-urile.

    Există mai multe moduri de a pătrunde mai adânc în acest sistem și de acolo. Poate exista o șansă aleatorie ca un NPC răpit să scape de ghearele/reținerile jucătorului și să-l lase vulnerabil la atac sau chiar să alerteze poliția dacă nu sunt deja urmăriți. Grand furt de mașină De asemenea, nu are un scop prea mare pentru NPC-uri, în afară de ceva de împușcat sau de atacat. Ei populează lumea, dar nu fac mare lucru și nu pot interacționa în multe moduri interesante. Cu toate acestea, acest tip de sistem le oferă un pic mai mult scop în lume.

    Jucătorii ar putea părăsi locul crimei cu un ostatic sub amenințarea armei pentru a împiedica ofițerii de poliție să deschidă focul asupra jucătorului.

    Fie sau nu Grand Theft Auto 6 va include ceva de genul acesta care rămâne de văzut, dar ar duce la mai multe interacțiuni cu poliția decât la un schimb de focuri sau o urmărire. Oricum ar fi, va fi distractiv să vedem ce noi modalități vine cu Rockstar Games pentru a îmbunătăți gameplay-ul celei mai respectate francize ale sale.

    Sursă: Jocuri Rockstar/YouTube

    Leave A Reply