![Gathering HQ pentru toate cele mai recente seturi MTG Gathering HQ pentru toate cele mai recente seturi MTG](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/magic-the-gathering-duskmourn-nashi-searcher-in-the-dark-art.jpg)
Ascuns într-o clădire de birouri modestă lângă Lake Washington este sediul companiei. Magic: Reuniuneacel mai vechi joc de cărți de schimb existent. Pentru prima dată, un grup de jurnalişti a fost invitat în inima Wizards Of The Coast pentru a discuta despre istoria Magieprecum și o mică viziune de viitor asupra următoarei Amurg şi Fundații seturi.
Organizat ca o convenție privată, am fost duși la sediul securizat și am fost prezentați la trei panouri separate. Prima a fost o sesiune de întrebări și răspunsuri cu un grup de factori de decizie cheie Magie. Printre acestea se numărau Mark Rosewater, care lucrează în companie de 30 de ani, Jackie Jones, Ken Troop, Mark Heggen, Aaron Forsythe și Chris Kiritz. Al doilea eveniment a fost o discuție despre următorul Amurg set, cu directorul de artă senior Ovidio Cartagena și o defalcare a punților Precon Commander. Și în sfârșit, un playtest al noului Fundații programat pentru noiembrie 2024.
Oamenii și poveștile din spatele Magic: The Gathering
O colecție de călătorii individuale
La intrarea în sediul Wizards of the Coast, ne-am confruntat imediat cu o statuie masivă a unei femei Dragon Shivan, înghețată în timp și înconjurată de o colecție de oase ale victimei ei. Numele ei este Mitzy, iar prezența ei s-a remarcat în hol când ne-am înregistrat și ne-am primit insignele de vizitator. Împodobând pereții din jurul zonei de check-in erau rafturi pline Dungeons and Dragons Cărți de jucători, premii, date și informații recente Magic: Reuniunea cutii de armare.
Un lucru care mi-a atras atenția au fost semnele care publicitau evenimente deschise pentru participarea angajaților, inclusiv nopți specifice RPG și Commander. Un memento că munca și jocul pot merge mână în mână atunci când creați unele dintre cele mai creative jocuri de pe planetă.
Odată ajunși în sala de consiliu, ni s-a făcut cunoștință cu „cine este cine” dintre oameni care au modelat jocul de Magie de ani de zile. Aceasta a fost o simplă sesiune de întrebări și răspunsuri în care am putut auzi poveștile tuturor acestor oameni incredibil de creativi. Într-un moment introductiv, când a fost întrebat „De ce Magic a rezistat testului timpului?„Designerul principal Mark Rosewater a spus pur și simplu:”Magic este cel mai bun joc creat vreodată.“
După un pic de convingere, a continuat „Unul dintre cele mai uimitoare lucruri despre Magic este că permite fiecărui jucător să facă jocul ceea ce vrea. Dacă vrei ca jocul să fie foarte ușor și să-ți construiești pachetul în jurul spiridușilor pentru a te juca cu prietenii tăi, poți. Dacă vrei să concurezi la cel mai înalt nivel posibil și să joci pentru milioane de dolari, poți face și asta. Este un joc de mare profunzime, ceva viu, care respiră și în continuă schimbare.“
„Magia este cel mai bun joc creat vreodată.”
Prezentarea a continuat cu fiecare panelist descriind modul în care s-au alăturat Magie echipa și ceea ce te face special pentru ei. A fost o onoare să stau și să ascult atât de mulți oameni dedicați acestui joc vechi de 31 de ani. Ei au discutat despre ce înseamnă aducerea la viață fiecărui set și cum sunt create, testate și modificate cărțile.
Ei au discutat chiar și despre un grup intern numit „The Color Council” în care fiecare membru este responsabil pentru culoarea lor specifică. Dacă un card nu pare să se potrivească cu tema albastră, membrul consiliului va vorbi și va începe o discuție. A fost uimitor cât de multe „cecuri” mici pe calea creării unei singure cărți Magic există de fapt.
Duskmourn, fundații și multe altele
O moștenire continuă pentru MTG
După întrebările și răspunsurile narative, trecem rapid la cea mai nouă versiune Magic: Reuniunea definit, Duskmourn. Condus de directorul artistic senior, Ovidio Cartagena și producătorul executiv, Mike Turian. Această discuție a fost practic o repetiție pentru panelul PAX East pe care trebuia să o susțină a doua zi. Ne-am uitat la noile dezvăluiri ale cărților și am avut câteva discuții aprofundate cu Ovidio și designerul senior de jocuri Emily Teng despre modul în care Duskmourn a devenit tematic.
Ca fan horror, am fost incredibil de impresionat de profunzimea la care au mers pentru a face ca acest nou set să se simtă ca un omagiu potrivit pentru horror-ul anilor 80, cu câteva fiori moderne presărate peste tot. Fiecare carte și mecanic arată o latură diferită a înfricoșător, de la elemente ascunse în versiunile Lurking Evil până la efectul înspăimântător al Manifest Dread. Întregul set emană tematică și poveștile episodice recente ale autorului Mira Grant îmbogățește și mai mult narațiunea.
Viitorul lui Magie Este puternic. În plus față de acest set din septembrie, Wizards of the Coast are încă o linie de produse pregătită pentru 2024. Foundations este o cutie de pornire pentru a-i învăța pe noii jucători cum să joace Magic: Reuniunea. Produsul vine cu 10 pachete tematice Jumpstart, două table de joc, cărți de referință și un tutorial incredibil de bine detaliat pentru jucătorii noi.
Ne-am adunat cu toții în grupuri de câte doi și ne-am așezat să încercăm tutorialul pentru începători. Am avut norocul să fac partener cu Eric Switzer de la TheGamer, care este foarte a Disney Lorcana specialist. Cu toate acestea, natura pas cu pas a tutorialului Foundation a însemnat că m-a depășit rapid în jocul nostru inițial Cats vs. Cats. Vampirii. După un număr bun de runde dictate de tutoriale, Eric s-a simțit suficient de confortabil pentru a merge singur și a obține câștigul. Aceasta a fost o lovitură devastatoare pentru ego-ul meu și s-ar putea să nu-mi revin niciodată.
Fundațiile sunt în mod clar create cu noi jucători în minte și cred că va fi o modalitate incredibil de reușită de a atrage mai mulți Magie fanii în luptă. Dacă ești un jucător de lungă durată, nu există prea multe aici pentru tine, în afară de o colecție de pachete de bază pentru începători.
În general, dacă există un lucru pe care l-am luat din toată această zi, a fost aprecierea și respectul pentru jocul în sine. Au fost momente când am deschis un pachet doar pentru a-l amesteca rapid, dezamăgit că nu am tras un Mitic sau o veveriță nouă în pachetul meu Chatterfang. Cu toate acestea, acest pachet nu constă doar din 15 cărți de aruncat aleatoriu, fiecare are o poveste. Fiecare card a fost creat, testat, schimbat, retestat și verificat. S-a discutat la Consiliul Culori cu privire la viabilitatea sa în orice set pentru care a fost creat.
Apoi a mers la departamentul de artă pentru a găsi arta perfectă, artistul, granița și posibilele tratamente. Au fost necesare sute de mici întâlniri și discuții pentru ca acest singur card să fie creat, aprobat, tipărit, ambalat, livrat și deschis de mine. Fiecare carte reprezintă o mie de decizii creative de la un grup mare de oameni dedicați care iubesc cu adevărat jocul și cred că Mark Rosewater a avut dreptate Magic: Reuniunea Este cel mai bun joc făcut vreodată.