Gardianul lui Veilgard este mult mai întunecat decât crezi

    0
    Gardianul lui Veilgard este mult mai întunecat decât crezi

    Franciza Dragon Age s-a dovedit de mult timp a fi un joc care nu se ferește de subiecte sensibile, politice sau de altă natură. Dragon Age: Guardian of the Veil nu este diferit în incursiunea sa în grotesc. De-a lungul jocului, jucătorii se confruntă cu zeii elfi și cu Blightul lor, o forță malignă a decăderii și corupției care amenință toată viața din Thedas. În ciuda veilgardeCu vederi uimitoare și imagini uimitoare, întunericul și disperarea pătrund în fiecare ritm al poveștii.

    [Warning: The following article contains spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]De la începutul jocului, jucătorii se trezesc într-o lume în care moralitatea nu este atât de alb-negru. Solas este un om disperat să-și salveze oamenii de ceea ce află jucătorii, iar acesta este unul dintre cele mai mari regrete ale lui, dar va condamna restul lumii să sufere. În ciuda costului acțiunilor sale, Solas consideră că sarcina lui este justă și alegerea sa este cea mai bună opțiune disponibilă. Intervenția Mâinii în ritualul lui Solas îi eliberează pe Elgar’nan și Gilhan’nain, care încep să-l împuternicească pe Pogia să acumuleze și mai multă putere.

    Acesta este un sat printre multe pierdute din cauza morții inevitabile


    Un sat corupt de Fel în Dragon Age: The Veilguard.

    Jucătorii întâlnesc pentru prima dată acest Fel împuternicit și abilitățile sale la aproximativ o oră de joc când întâlnesc ororile din D’Metha’s Crossing. Acesta este un oraș care a suferit după capriciosul Evanuris.și până când Rook va sosi, vor fi mai mulți cetățeni morți în oraș decât cei vii. Cetăţenii care rămân „vii” sunt corupţi şi atât de grav corupţi de puterea lui Gilhan’nain, încât nu-şi păstrează nicio minte.

    În timp ce își croiesc drum prin sat, Rook și echipa lor vorbesc cu consternare despre adevăratul nivel de distrugere în care sunt înconjurați. Nu există nicio casă care să poată fi văzută intactă, iar viețile a sute de orășeni s-au pierdut. La începutul jocului, tranziția lui D’Metha are un singur scop: pentru a familiariza jucătorul cu scara distrugerii pentru care ar trebui să fie pregătit.

    Înainte de Blight, D’Metha’s Crossing era un sat neremarcabil, iar adevărata groază a orașului este că este tipic pentru satele similare din Thedas.

    Corupția de la D’Metha’s Crossing a deformat și denaturat trupurile și casele oamenilor care locuiesc acolo. Drumurile sunt blocate de ziduri Fel pline de cadavre, ciuruite de viță de vie și tentacule, cetățenii infestați vorbesc fără sens și Darkspawn atacă la fiecare colț. Înainte de Blight, D’Metha’s Crossing era un sat neremarcabil, iar adevărata groază a orașului este că este tipic pentru satele similare din Thedas. Doom nu este prezent doar în D’Metha’s Crossing; este peste tot.

    Jucătorii nu numai că se confruntă cu adevărul despre ceea ce îi face Mora lui Thedas, dar sunt și forțați să facă o alegere radicală atunci când se întâlnesc cu primarul din D’Meta’s Crossing. Iată un om care și-a vândut orașul zeilor pentru putere, iar Rook trebuie să decidă ce să facă cu el. Va fi lăsat în mare pentru a fi mâncat de viu sau va fi salvat în speranța că va învăța să facă mai bine? Nimeni nu l-ar învinovăți pe Rook dacă l-ar lăsa pe primar să se descurce singur, dar nu este aceeași a nu face nimic cu a ajuta Blight?

    Minrathus și Treviso îi fac pe jucători să se simtă neputincioși

    Alegerea turnului nu contează când Evanuris este peste tot


    Dragon Age: Veilguard din Minrathus sau distrugerea Trevisoului

    După recrutarea lui Davrin, jucătorii vor avea posibilitatea de a-l ajuta pe Minrathos sau Treviso să lupte împotriva atacurilor Dragonilor Corupti, unii dintre cei mai puternici inamici din lume. Epoca Dragonului Univers. În acest moment al jocului, jucătorii vor avea un anumit atașament față de ambele locuri, Niv și Loukanis apărându-și orașele natale. Ajuns în acest punct al jocului, Decizia de a condamna locuitorii oricărui oraș la aceeași soartă ca și locuitorii din D’Meta Junction este înfiorătoare.

    În cele din urmă, nu există nicio modalitate de a evita condamnarea orașului, dar la fel ca eroul poveștii, chiar și camarazii lui Rook îl vor învinovăți pentru alegerile pe care le-au făcut. Nive sau Lucanis vor deveni „întărite”, ceea ce le va bloca abilitățile de vindecare și va crește daunele abilităților lor ofensive. Una dintre adevăratele orori care veilgarde afectează atât de mult Minratos și Treviso încât în lumea reală, nu toată lumea va supraviețui, iar cineva trebuie să-și asume responsabilitatea. Chiar și cu toată puterea pe care Rook o deține, ei sunt neputincioși în fața devastării Blight.

    Asediul lui Weishaupt arată că miza

    Sute de Grey Wardens au murit, toate în zadar

    „Weishaupt” este o privire puternică asupra cum ar arăta o invazie la scară largă a Evanuris și este o scenă de devastare. Rook și echipa lor au avut dificultăți să traverseze Weishaupt asediat fără să moară, și chiar și Gardienii Gri au fost copleșiți de noul împuternicit Fel. Întregul scop al Gardianului este să lupte împotriva Blight; Chiar dacă nu își pot apăra orașul cu ziduri, ce șansă are restul lumii?

    În acest moment al jocului, Weishaupt este singurul atac Evanuris care arată amploarea puterii lor. Atacurile de pe Treviso și Minratos au fost devastatoare, dar orașele și-au putut reveni și să continue să funcționeze. Weishaupt, pe de altă parte, a fost complet depășit de Blight, iar cetățenii au fost nevoiți să evacueze în orașele din apropiere pentru a supraviețui.

    Experiența încercării disperate de a-l proteja pe Weishaupt de atacul Darkspawn doar pentru ca capcana dragonului să eșueze în cele din urmă este sfâșietoare. La fiecare pas, jucătorii se confruntă cu distrugerea legiunilor de Grey Wardens care au murit în prăbușirea devastatoare a Blight. Aceasta continuă până când, în cele din urmă, în ceea ce ar trebui să fie un moment de triumf, măruntaiele Primului Gardian sunt smulse din corpul său înainte de a-l putea învinge pe Arhidemon, folosit de Gilan’nain drept combustibil pentru a crea o altă fiară de coșmar.

    Gilannain nu arată ca o mamă de puiet și nu ar trebui să fie una.

    Jocurile Old Dragon Age foloseau teme de oprimare pentru a exprima groaza


    Dragon Age: Guardian of the Veil Gilannain

    În trecut Epoca Dragonului Jocurile au avut teme omniprezente de rasism, classism și sexism, care au dat lumii o senzație „mai grea”, dar Veilguard se îndepărtează de aceste teme, de care mulți jucători sunt nemulțumiți. Este adevărat că în general lumea lui Thedas nu se ocupă de temele opresiunii pe care alții DA jocurile au apărut în trecut, așa că jucătorii care le caută vor fi dezamăgiți. Cu toate acestea, veilgarde demonstrează că există alte modalități de a-ți întuneca lumea fără a te baza pe opresiunea grupurilor sociale.

    În loc ca Pestilence să fie forța pasivă, dar distructivă a lui Evanuris, veilgarde‘s Blight este regizat și controlat de o zeiță însetată de sânge care dorește să transforme lumea în monștri sub controlul ei. Această Corupție deformează și răsucește trupurile celor pe care îi atinge și veilgarde dezvoltatorii nu s-au sfiit să lase jucătorii să vadă exact de ce sunt capabili.. Distrugerea lui Gilannain este nediscriminatorie: bărbați și femei, oameni și Qunari deopotrivă, sunt corupti dincolo de recunoaștere.

    Veteran DA fanii își amintesc de Broodmothers, femeile corupte care obișnuiau să dea naștere unui nou prost întunecat. DA jocuri. La fel, Gilannain este mama Darkspawn din veilgardedeși crearea ei a Darkspawn este în întregime voluntară. Există o comparație interesantă între Broodmothers și Ghilan’nain. ambii au fost responsabili pentru crearea unora dintre cei mai răi monștri pe care Thedas i-a văzut vreodată, dar Gilan’nain și-a câștigat puterea de bună voie, în timp ce „puterea” de a crea Broodmothers a venit prin violență împotriva lor.

    Jucătorii sunt îngrijorați de întunericul lipsă? veilgarde fie că provine din această diferență sau dintr-o altă sursă, este clar că aceasta Dragon Age: Guardian of the Veil nu s-a îndepărtat departe de rădăcinile sale întunecate, în ciuda stratului proaspăt de vopsea pe care l-au primit imaginile sale. Amintiți-vă că întunericul este în ochiul privitorului; Pe măsură ce sunt lansate tot mai multe jocuri de groază, este ușor să devii desensibilizat la grotesc din jocuri. Dezvoltatorii nu pot îngrozi fiecare membru al bazei lor de jucători; în schimb, ei vor crea un joc pe care vor să-l împărtășească lumii și va depinde de jucători cum îl primesc.

    Eliberat

    31 octombrie 2024

    Dezvoltator(i)

    BioWare

    CERS

    M Pentru adulți peste 17 ani // Sânge, Nuditate, Teme sexuale, Limbaj nepoliticos, Violență

    Leave A Reply