![Fiecare film și emisiune TV Tomb Raider, clasat de la cel mai rău la cel mai bun Fiecare film și emisiune TV Tomb Raider, clasat de la cel mai rău la cel mai bun](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/imagery-from-tomb-raider-the-legend-of-lara-croft-and-lara-croft-tomb-raider-2001.jpg)
Tomb Raider a avut mai multe adaptări TV și cinematografice în trecut – în timp ce unele sunt adaptări fidele care necesită atenție, altele nu sunt completări demne la franciza generală. THE Tomb Raider Franciza există de peste două decenii și, deși este cel mai bine cunoscută pentru jocurile video de acțiune și aventură, s-a extins cu succes în alte medii de povestire. De la adaptări de film la cărți de benzi desenate, de la emisiuni TV animate la romane, Tomb Raider tradiția este răspândită pe multe platforme diferite.
Deși nu toate extensiile francizei au funcționat la fel de bine, împreună au contribuit la evoluția bogatei tapiserie a universului Lara Croft. Până în prezent, franciza Tomb Raider continuă să crească în nenumărate medii, deschizând calea altor Tomb Raider filme, emisiuni de televiziune și chiar jocuri vor apărea în viitorul apropiat. Cu toate acestea, înainte de noi emisiuni TV și filme Tomb Raider adaptările pot ajunge pe ecrane mari și mici, publicul are deja mai multe opțiuni existente din care să aleagă.
Lara Croft: Tomb Raider
2001
Cu Angelina Jolie ca personaj titular, Lara Croft: Tomb Raider a primit în mare parte recenzii negative de la telespectatori și critici. Filmul încă are un scor dezamăgitor al criticilor Rotten Tomatoes de 20% și un rating de audiență de 47%. Cu toate acestea, în ciuda faptului că a fost criticat de critici, Lara Croft: Tomb Raider S-a descurcat destul de bine la box office. Împotriva unui buget de 115 milioane USD, a încasat 274,7 milioane USD în întreaga lume, clasându-l printre cele mai mari adaptări de jocuri video din toate timpurile.
… în ciuda succesului său comercial, este greu de văzut Lara Croft: Tomb Raider ca una dintre cele mai dezamăgitoare adaptări ale jocurilor pentru că nu oferă nimic mai mult decât câteva secvențe de acțiune și piese de decor memorabile.
Datorită succesului său de box office, Lara Croft: Tomb Raider merită oarecare credit pentru că a introdus o protagonistă feminină convingătoare în genul de acțiune și aventură. Angelina Jolie a făcut, de asemenea, o treabă incredibilă prin a capta carisma și caracterul fizic al personajului rău, permițând publicului nou și celor familiarizați cu jocurile să îmbrățișeze franciza. Cu toate acestea, în ciuda succesului său comercial, este greu de văzut Lara Croft: Tomb Raider ca una dintre cele mai dezamăgitoare adaptări ale jocurilor pentru că nu oferă nimic mai mult decât câteva secvențe de acțiune și piese de decor memorabile.
Lara Croft: Tomb Raider – Leagănul vieții
2003
Servind ca o continuare directă a anului 2001 Lara Croft: Tomb Raider, Lara Croft Tomb Raider: Leagănul vieții a marcat revenirea Angelinei Jolie ca personaj dur. În mod surprinzător, filmul a avut o primire critică mult mai bună decât predecesorul său pentru că, deși nu a reușit să aibă o narațiune coerentă, a crescut antetul cu secvențele sale de acțiune. În secvență, interpretarea Angelinei Jolie îl convinge și pe spectator că întruchipează personajul din jocuri cu intensitatea și profunzimea necesară.
Din păcate, în ciuda faptului că este mai distractiv decât predecesorul său, Lara Croft Tomb Raider: Leagănul vieții nu a reușit să devină altceva decât un film de acțiune tipic cu floricele de porumb. Acest lucru poate explica de ce chiar și cifrele sale de box-office au fost mult mai mici decât se aștepta, încasând aproape 160 de milioane de dolari față de un buget de 95 de milioane de dolari. Lara Croft Tomb Raider: Leagănul viețiiNumerele dezamăgitoare de box office au încheiat definitiv seria de filme, încurajând-o pe Jolie să abandoneze o continuare planificată.
Tomb Raider
2018
Regizat de Roar Uthaug, 2018 Tomb Raider Reboot-ul live-action s-a dovedit a fi mai bun decât filmele originale cu Angelina Jolie, datorită capacității sale de a rămâne incredibil de loial față de jocuri. Spre deosebire de predecesorii săi, repornirea a fost și o gură de aer proaspăt pentru că concentrat mai puțin pe obiectivarea Larei Croft și a portretizat-o ca pe un personaj multidimensional cu motivații și vulnerabilități identificabile. Actrița câștigătoare a Oscarului Alicia Vikander a întruchipat-o perfect și pe Lara Croft, atingând echilibrul perfect între sensibilitate și forță.
Cu toate acestea, în ciuda faptului că a marcat începutul unei serii de repornire promițătoare, 2018 Tomb Raider a primit recenzii mixte. Deși recepția sa mixtă a fost mult mai bună decât recenziile în mare parte negative ale predecesorilor săi, mulți s-au plâns că nu și-a ridicat adevăratul potențial. Chiar și la box office, Tomb Raider a încasat 274 de milioane de dolari în întreaga lume, împiedicând-o să-și atingă o marjă îngustă. Au existat inițial zvonuri că se pregătește o continuare a filmului, dar nu a văzut niciodată lumina zilei.
Tomb Raider: Legenda Larei Croft
2024
Deşi Tomb Raider: Legenda Larei Croft doar zgârie suprafața știrilor extinse a Larei și, în ciuda faptului că are o durată de rulare de opt episoade, pune o bază solidă pentru sezoanele viitoare ale serialului. Sărind înainte și înapoi între trecutul și prezentul Larei Croft, spectacolul dezvoltă efectiv personajul și permite spectatorilor să înțeleagă bine motivațiile și luptele lor. În același timp, spre deosebire de majoritatea adaptărilor de ecran ale jocurilor, Tomb Raider: Legenda Larei Croft de asemenea, oferă suficient timp pe ecran personajelor secundare precum Kip, Camilla și Jonah.
Când vine vorba de a spune povești, Tomb Raider: Legenda Larei Croft nu este revoluționar în niciun fel, deoarece împrumută multe elemente narative familiare din jocurile și adaptările de ecrane anterioare. Cu toate acestea, ceea ce îi permite să-și creeze propria identitate în franciza generală este accentul pe care îl pune pe aducerea unei noi profunzimi emoționale poveștii Larei Croft. Ca să nu mai vorbim că se simte, de asemenea, mai imaginativ și mai expansiv cu explorarea fanteziei mitologice.