![Fanii Jujutsu Kaisen sunt îngrijorați de sezonul 3, dar un anime demonstrează că revenirea lui MAPPA este garantată Fanii Jujutsu Kaisen sunt îngrijorați de sezonul 3, dar un anime demonstrează că revenirea lui MAPPA este garantată](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/04/Jujutsu-Kaisen-Culling-Game-trailer.png)
Jujutsu KaisenSezonul trei are o mare problemă în față, dar… Aventura bizare a lui JoJo a arătat cum acest lucru poate fi depășit. Jujutsu KaisenManga și anime-ul au primit deja laude. Pare redundant să spui că anime-ul va face manga mai accesibilă și mai digerabilă, pentru că de obicei o face. În acest scop, am scris o carte (sau din punct de vedere tehnic, un articol) despre motivul pentru care citirea manga Jujutsu Kaisen este o idee grozavă, mai degrabă decât să aștept o adaptare. Jujutsu Kaisen fenomenal în sine, sub toate formele.
Dar ar fi putut fi mai bine. Există o problemă cheie pe care mulți shouneni de luptă o au în comun – și nu pot să nu mă îngrijorez că a rănit anticiparea Jujutsu KaisenUrmătorul sezon al treilea. Lucruri în Jujutsu Kaisenanime sunt într-un stadiu vital: Jujutsu Kaisen 0 Yuta Okkotsu tocmai i s-a dat sarcina de a-l executa pe Yuji, toți prietenii săi de la liceul Jujutsu sunt morți sau iremediabil în tranșee și, cel mai rău, Gojo este în tranșee. Cub. Sezonul viitor va fi probabil un ritm mai lent, dar cred că fanii ar trebui să fie încântați de ceea ce urmează.
Arcul de selecție este în mare parte despre lupte – la bine și la rău
Al treilea sezon din Jujutsu Kaisen va fi plin de acțiune
Piatra de temelie Jujutsu KaisenSezonul viitor va fi arcul „Joc de selecție”. Premisa sa este că, pentru a-și atinge scopul de a realiza „potențialul complet” al energiei blestemate, pe lângă vrăjitori și spirite blestemate, Kenjaku inițiază un ritual numit „Jocul de respingere”. Ideea este că sunt create diferite zone și toți cei din ele devin participanti la un joc mortal. Arcul găzduiește unii dintre Jujutsu Kaisencele mai bune lupte.
Sună interesant în teorie, iar MAPPA nu a avut nicio problemă să-l obțină în trecut. Jujutsu Kaisenlupte și stoarce până la ultima picătură de hype din ei. Problema este structura arcului Jocul selecției. În ciuda luptelor fantastice, arcul Game of Selection și-a câștigat o reputație mediocră printre Jujutsu Kaisenfani. Deoarece luptele nu au legătură între ele și sunt introduse multe personaje noi, arcul se poate simți întins – în cel mai rău caz, plin de umplutură. Cu toate acestea, am o bănuială că acesta este de fapt doar ceva ce aparține formatului manga și asta Jujutsu KaisenSezonul 3 va fi mult mai bun decât s-ar putea aștepta unii fani.
Aventura bizare a lui JoJo și problemele cu lupta cu Manga
Manga se luptă cu o problemă cheie: citirea (ca în realitate)
Poveștile de luptă au mers mai mult sau mai puțin mână în mână cu manga încă din primele zile ale benzilor desenate moderne. Problema este că lupta cu manga, prin însăși natura lor, suferă îngrozitor din cauza ritmului. Într-un fel, manga de luptă are un avantaj unic: în formatul manga, în care totul este încă pe pagină, monologurile interne despre o decizie tactică pot avea mult mai mult sens decât echivalentele lor animate, unde retragerile se pot simți nefiresc de lungi în căldura luptă. luptă.
Cu toate acestea, până la urmă, bătăliile sunt încă pe hârtie. În acest format, fluiditatea și progresul natural al luptei, ca să nu mai vorbim de claritatea a ceea ce este descris, se pot pierde oarecum. Dacă ați încercat vreodată să capturați un cadru înghețat bun al unui eveniment care se mișcă rapid, știți la ce mă refer. Imaginați-vă un kickflip pe un skateboard: arată dezgustător în mișcare. Încercarea de a obține o imagine statică este extrem de dificilă, nu în ultimul rând pentru că kickflip-ul este, de asemenea, similar în multe privințe cu ollie, heelflip și orice alt număr de trucuri. Ideea este că eueste greu să deslușești lucruri care ar trebui să fie în mișcare.
Chiar dacă o persoană are abilități excepționale în interpretarea panourilor manga, totuși va arăta mult mai puțin impresionant și interpretarea poveștii poate avea de suferit ca urmare. Jojo mi-a dat două exemple principale în acest sens. Una dintre acestea este importanța pe care o poate avea culoarea în procesul de interpretare. Când am citit prima dată Jojolionera alb-negru – nu mi-a plăcut partea aceea și spun de ani de zile că a fost supraevaluată. Cu toate acestea, acum câteva luni am început să-l recitesc — de data aceasta în culori. Diferența de claritate și claritatea adăugată la ceea ce a fost descris au făcut toată diferența și această piesă a devenit rapid una dintre preferatele mele.
Altul este mai relevant: ocean de piatră. Am fost unul dintre fanii care au ales Jojo la începutul pandemiei, după care a fost reînviat doar până Vânt de aur. După ce m-am îndrăgostit de franciză, îmi doream foarte mult să continui să lucrez la manga. ocean de piatră a fost prima mea experiență de lectură Jojo manga, chiar și la culoare, era puțin aspră. Deși nu mi-am dat seama la momentul respectiv.
Am venit cu multe pareri si ocean de piatrăAnimația i-a scos pe toți din apă. Unele lupte care păreau să dureze pentru totdeauna în manga au fost destul de scurte în anime: „Dragon’s Dream” și „Heavy Weather” sunt două exemple notabile. Dar finalul, dimpotrivă, mi s-a părut plictisitor la început – doar în mișcare, cu culoare, actorie vocală și coloană sonoră (JojoOST-urile sunt excelente atât implicit, cât și prin ritual), și mi-am dat seama cât de epice ocean de piatrăfinalul este asa.
MAPPA va face ca jocul de sacrificare să fie mai mare decât este deja
Animația aduce o nouă dimensiune manga, chiar dacă materialul sursă este deja grozav
O manga de luptă trebuie să-și echilibreze cu pricepere ritmul; lupta și non-combaterea ar trebui să funcționeze bine împreună. În zilele noastre, orice manga care se descurcă deosebit de bine se poate baza pe animație și, deși nu pot vorbi din experiență, sunt sigur că există o tentație de a ține cont de asta atunci când spun povești. Jujutsu Kaisen poate fi lăudat pentru claritatea relativă a panourilor de luptă, dar simplul fapt rămâne că bătăliile simt mai lungă, mai puțin ponderală și mai puțin semnificativă în formatul manga în ceea ce privește povestea privită ca o narațiune grandioasă.
Deoarece arcul Jocului de selecție este în esență luptă după luptă, cred că fanilor li se dă impresia pe nedrept că aceasta este partea plictisitoare. În formatul anime, părțile de luptă și non-combat vor fi combinate mult mai coerent. O bătălie care a durat odată trei capitole poate să nu ocupe nici măcar un episod întreg când totul este spus și gata.
Pentru a înrăutăți lucrurile, cu o listă întreagă de personaje noi introduse, mă tem și că influența acestor personaje ar putea fi exagerată. În manga grele de luptă, unde capitol după capitol este dedicat (de obicei) unui set mic de personaje la un moment dat, introducere sau dezvoltare nou personajul se va simți inevitabil lent, plictisitor și plictisitor. Modul în care această animație aduce o anumită fluiditate și nonșalanță în ceea ce este nucleul emoțional și angajamentul de timp al manga, cred că va face ca jocul de selecție să fie grozav.
Un ultim lucru: MAPPA rareori dezamăgește. CU Jujutsu Kaisen, Spy x FamilyŞi Atacul asupra TitanuluiÎn ultimul sezon, MAPPA a arătat o înclinație pentru animarea captivantă a lucrurilor care, sincer, ar fi putut fi animate mult mai rău dacă tocmai ne-am fi îndepărtat de comparațiile directe între manga și anime. O adaptare animată bună poate da viață și suflare în scenarii altfel statice, ridicând fiecare aspect al experienței la nivel senzorial, iar MAPPA nu este decât un studio care produce în mod constant adaptări bune. Sub conducerea lor, povestea „Jocului respingerii” se desfășoară – și Jujutsu KaisenSezonul următor va fi mai bun decât se așteaptă chiar și cei mai îndârjiți apărători.