Prin Fallout 3Rătăcitorul singuratic trebuie să ia decizii și alegeri care vor schimba fața Pământului Capital. În timp ce multe misiuni și opțiuni vor fi mai gri din punct de vedere moral, unele au rezultate clare bune sau proaste; acolo intră în joc karma. Cu toate acestea, deoarece sistemul a lipsit din franciză de atunci, Fallout 4nou-veniți se scufundă în Fallout 3 prima dată când va trebui să vă scarpinați în cap este atunci când Karma este menționată pentru prima dată pe ecran.
Karma a fost introdusă pentru prima dată Cade afară serie de jocuri în Fallout 2 și a înlocuit sistemul de reputație prezent în primul Cade afară joc. După aceasta, sistemul a fost extins și inclus în Fallout 3 Şi Fallout: New Vegasacesta din urmă avea și un sistem de reputație care funcționa împreună cu Karma. Când redați intrări vechi din seriale Este important să înțelegeți cum funcționează Karma și ce va afecta aceastamai ales atunci când planificați anumite jocuri.
Ce este karma în Fallout 3 (și cum funcționează)
Ce înseamnă mai exact karma?
Karma in Fallout 3 acționează ca o reprezentare a cât de bun sau rău este Rătăcitorul Singuratic, cu un concept similar cu valorile morale din Dungeons and Dragons. Cu toate acestea, în loc să fie împărțit în axe bine/rău și lege/haotic, sistemul este simplificat la bine, neutru și rău. De-a lungul jocului, anumite acțiuni și rezultate îl vor face pe Lone Wanderer fie să câștige, fie să piardă puncte Karma, ceea ce este destinat să arate modul în care localnicii din Capitala Wasteland văd personajul..
La început, Lone Wanderer începe cu zero Karma, care este neutră, iar acest lucru se va schimba pe măsură ce finalizați misiunile și sarcinile. Există cinci niveluri de Karma în lume. Fallout 3de la „foarte bine” la „foarte rău”. NPC-urile au, de asemenea, niveluri de karma care reprezintă propria lor moralitate. De exemplu, Sheriff Simms din Megaton are o karmă bună, în timp ce Allister Tenpenny și Mr. Burke sunt două dintre cele nouă personaje din joc care au o karmă foarte diabolică.
Karma |
Verifica |
---|---|
Foarte bun |
de la +750 la +1000 |
Bun |
de la +250 la +749 |
Neutru |
-249 până la -249 |
Rău |
-250 până la -749 |
Foarte supărat |
-750 până la -1000 |
Prin Fallout 3Puteți verifica rangul Lone Wanderer Karma prin Pip-Boy. Acestea pot fi găsite în secțiunea Statistici din fila General. Aici, Imaginea lui Vault Boy se va schimba în funcție de nivelul Karmacu rangul și titlul afișate deasupra și dedesubt. Este imposibil să verificați valoarea numerică exactă a Karma decât dacă jucați pe computer și utilizați comenzile consolei.
Orice lucru afectat de karma (inclusiv realizările)
Însoțitori, grupuri de mercenari și titluri
Există doar câteva domenii cheie pe care Lone Wanderer Karma le afectează, principala fiind ce însoțitori pot fi recrutați. Șase tovarăși înăuntru Fallout 3 au cerințe speciale pentru Karmadouă pentru fiecare categorie de Karma.
Star Paladin Cross și Super Mutant Fawkes se vor alătura Rătăcitorului singuratic doar cu karma bună, dar nu vor pleca dacă el devine neutru sau rău. Cu toate acestea, după ce au fost concediați, vor avea nevoie din nou de Good Karma pentru a se întoarce în echipă.
Sergentul RL-3 și fostul rezident al seifului 101 Butch are nevoie de karmă neutră. Ca și înainte, ei nu vor pleca dacă nivelul Karma se schimbă, dar vor avea nevoie de Karma Neutră pentru a se reuni. In sfarsit, Clover și Jericho vor face echipă doar cu Lone Wanderers of Evil Karma.dar nu va dispărea dacă se schimbă ceva. Deși Jericho acționează la fel ca ceilalți camarazi, Clover se va întoarce în echipă indiferent de Karma odată ce aceasta este recrutată inițial.
Karma de asemenea influențează modul în care anumite aspecte ale lumii reacționează la Lone Wandererdeși într-un mod foarte limitat. Evil Lone Wanderers va primi cadouri și muniție de la sclavi dacă vizitează Paradise Falls. Între timp, personajele bune vor experimenta același tratament din partea locuitorilor din Megaton. The Lone Wanderer va primi, de asemenea, diferite titluri. Fallout 3 depinde de statutul lor de Karma și de nivelul lor.
Nivel de jucător |
Karma buna |
Karma neutră |
Karma proastă |
Evaluarea/trofeul jucătorului |
---|---|---|---|---|
1 |
Păstrătorul seifului |
Locuitor al seifului |
Crima în seif |
|
2 |
Martirul Boltei |
Vault Renegade |
Seif criminal |
|
3 |
Tutore |
Căutător |
Oportunist |
|
4 |
Apărător |
rătăcitor |
jefuitor |
|
5 |
Demnitar |
Cetăţean |
Pisica grasa |
|
6 |
Pacificator |
aventurier |
jefuitor |
|
7 |
Wasteland Ranger |
Wastewalker |
Piratul pustiului |
|
8 |
Apărător |
Mercenar |
Râu |
10/Bronz |
9 |
Răzbunătorul Urban |
City Ranger |
City Invader |
|
10 |
Eşantion |
observator |
chiulangiu |
|
11 |
Cruciat de capital |
consilier mitropolitan |
Capital Crimelord |
|
12 |
Paladin |
Tutore |
Depurator |
|
13 |
Legenda Seifului |
Descendentul Seifului |
Azilul Boogeyman |
|
14 |
Ambasador al Păcii |
Culmea supraviețuirii |
Vestitorul războiului |
20/Bronz |
15 |
Legendă urbană |
Mitul urban |
Superstiții urbane |
|
16 |
Eroul pustiului |
Wastewalker |
Villain Wasteland |
|
17 |
Perfecţiune |
caută |
Diavol |
|
18 |
Salvatorul pustiului |
Vezitorul ținuturilor pustii |
Wasteland Distruger |
|
19 |
Sfânt |
Supraom |
Răul încarnat |
|
20 |
Ultima, cea mai bună speranță a umanității |
Paradigma umanității |
flagelul umanității |
30/argint |
21 |
Restaurator de credință |
Soldat al norocului |
Arhitectul destinului |
|
22 |
Model de abnegație |
speculant |
Aducător de întristare |
|
23 |
Paşte |
Egocentric |
Amăgitor |
|
24 |
Prieten al poporului |
Singuratic |
Soțul Discordiei |
|
25 |
Campion al Justiției |
Erou de închiriat |
Chestii de coșmar |
|
26 |
Simbol al ordinii |
Modelul apatiei |
Agent al haosului |
|
27 |
Vestitorul calmului |
Om rafinat |
Instrument de distrugere |
|
28 |
Luminifera |
achizitiv |
prins de suflete |
|
29 |
Îngerul Pământului |
Străinul Gri |
Spawn of the Demon |
|
30 |
Mesia |
Adevărat Mortal |
Diavol |
20/Bronz |
Un nivel bun de Karma va face ca mercenarii Companiei Talon să fie trimiși după Rătăcitorul Singuratic și vor apărea aleatoriu pentru a colecta recompensă pusă pe capul lui. Personajele malefice vor trebui, de asemenea, să rămână atent, deoarece vor fi vânate de membrii unei facțiuni cunoscute sub numele de Regulator. În cele din urmă, Neutral Lone Wanderers poate lua avantajul „Mediere imparțială” pentru a obține plus 30 la discursul tău. atâta timp cât rămân neutre.
Cum să schimbi karma în Fallout 3
Există consecințe bune sau rele
Karma s-a schimbat în Fallout 3 prin finalizarea misiunilor într-un anumit mod sau angajarea în anumite comportamente. Fiecare acțiune va determina creșterea sau scăderea numărului Karmei lui Lone Wanderer, valorile ridicate reprezentând Binele și valorile scăzute/negative reprezentând Răul. De asemenea, este posibil resetați karma folosind avantajul „Reechilibrare Karmică”. găsit în Fallout 3 DLC Oțel spart.
Exemple de karma pozitivă |
Exemple de karma negativă |
---|---|
Donează pălării la biserică |
Mâncarea unui cadavru cu avantajul „Canibal”. |
Dați fier vechi lui Walter gratuit |
Furând de la personaje care nu sunt rele |
Distribuirea apei purificate celor săraci |
Hacking de terminale deținute |
Salvarea prizonierilor din lagărele de super-mutanți |
Arderea lui Harold |
Dezamorsează bomba Megaton gratis |
Aruncă în aer Megaton |
Încheierea unui armistițiu între Arefu și Familie |
Infectarea „Project Purity” cu FEV |
Explozie a scanerului de comandă mobilă Enclave |
Uciderea personajelor care nu sunt rele |
Cei Trei Câini comentează ocazional acțiunile întreprinse de Lone Wanderer pe baza Karmei lor, dar acest lucru lipsește de consistență și este, de asemenea, posibil să se schimbe Karma atât de repede încât atât Regulatorii, cât și mercenarii Talon atacă în același timp. Karma este un sistem bun de luat în considerare la fiecare joc, deoarece cât de mult are asta de-a face cu ce fel de însoțitori poți angaja?. Cu toate acestea, deși karma joacă un rol important în alegerea unei companii de turism, nu are un impact semnificativ asupra gameplay-ului general. Fallout 3.
Fallout 3
- Eliberat
-
28 octombrie 2008
- Dezvoltator(i)
-
Bethesda Game Studio
- CERS
-
M – pentru adulți: sânge și sânge, violență severă, teme sexuale, limbaj puternic, consum de droguri
- Platforme
-
PS3, Xbox 360, PC