![Este Împăratul bun sau rău în Baldur's Gate 3? Este Împăratul bun sau rău în Baldur's Gate 3?](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/the-emperor-casting-a-spell-on-orpheus-baldur-s-gate-3-1.jpg)
Niciun personaj în Poarta lui Baldur 3 se discută nu mai puţin decât Împăratul. Decizia de a fi de partea lui sau a lui Orpheus este una dintre cele mai importante alegeri din joc, iar jucătorilor nu li se oferă un răspuns evident dacă ar trebui să-l țină de partea lor. Pe de o parte, el este motivul pentru care jucătorul este în viață, dar, pe de altă parte, este de înțeles că jucătorul presupune că ejutorul minții are motive ascunse.
[Warning: Spoilers for Baldur’s Gate 3, Act 3.]
Chiar dacă jocul a fost lansat de peste un an, fanii sunt încă împărțiți dacă Împăratul este bun sau rău. El este o parte importantă a intrigii și fără el povestea ar fi mers diferit – probabil mult mai rău. În ciuda acestui, mulți oameni încă decid să-l aleagă pe Orfeu în locul luideci ce face idealurile împăratului atât de greu de realizat?
Împăratul rămâne fidel cuvântului său și este o parte importantă a poveștii.
Este clar că Balduran a vrut să-și protejeze orașul
Dacă jucătorul decide să aibă încredere în Împărat, atunci el, de fapt, va fi doar util. Acesta este motivul pentru care jucătorii pot economisi Poarta lui Baldur fără ca petrecerea lor să se transforme în decojitori ai mințiiceea ce devine clar în lupta cu garda de onoare a lui Orfeu pe Planul Astral: dacă decid să-l omoare pe Împărat, se vor transforma imediat. Deși poate părea ignobil să-l țină captiv pe Orpheus, el nu ar fi dispus să-l ajute pe jucător de la început în același mod în care o face Împăratul, deoarece încă îi consideră pe cei infectați ca fiind ilitid.
Mulți jucători presupun că Împăratul i-a infectat la începutul jocului, totuși, dacă jucătorii folosesc Vorbește cu morții pe decojitorul minții din tabăra de spiriduși înainte ca Dror Ragzalin să poată face acest lucru, ei află că este cel care i-a infectat de fapt. Dacă mai târziu jucătorul are succes și poate învinge Creierul Bătrân, el va putea fi eliberat de parazitul lor dacă aleg să nu devină un ilitid. Deși metodele lui pot fi discutabile, Împăratul încă ține partea lui de afacere pentru a elimina mormologul jucătorului..
Împăratul va prelua controlul asupra Vidului doar la sfârșit Poarta lui Baldur 3 dacă jucătorul îl convinge de acest lucru, ceea ce înseamnă că motivația lui nu se bazează pe putere, ci pe o dorință sinceră de a fi liber, pe care el însuși o repetă. Este în interesul lui să mențină petrecerea în viață, deoarece are nevoie de aliați pe planul material pentru a colecta Pietrele Vidului și pentru a-i învinge pe Aleși. El nu este, de asemenea, singurul răpitor de minți din joc. Omeluum este, de asemenea, liber de influența creierului bătrân, dar Împăratul este cel care ia inițiativa de a-și salva orașul vechi..
La urma urmei, Împăratul este un decojitor al minții. Chiar se poate avea încredere în el?
Natura manipulativă și auto-conservatoare a Împăratului îi obligă pe jucători să dezbată motivele sale.
Este de netăgăduit că Împăratul manipulează. El îi spune în mod constant jucătorului jumătăți de adevăr sau doar minciuni, oferindu-le șansa de a scăpa de parazit și afirmând că și el vrea să scape de mormoloc – deși jucătorul trebuie să decidă dacă aceste minciuni vor fi necesare. Deși este adevărat că s-ar putea să fi vrut cândva să se debaraseze de influența sa ilitid, până când jucătorii îl întâlnesc, pare să fi acceptat pe deplin, încurajând jucătorul să facă același lucru.
Ca un devorator de minte este greu de crezut că Împăratul este capabil să considere un jucător drept un jucător de același nivel cu eldeoarece el se află în mod obiectiv la un nivel cognitiv mult mai înalt decât ei. Nu pare să-i pese cu adevărat de jucători și pur și simplu îi vede ca pe un mijloc pentru un scop. Nu trebuie să încerce să-i seducă în actul al treilea, dar o face oricum pentru a-l face pe jucător să se simtă mai aproape și mai conectat de el pentru a câștiga încredere.
Dacă jucătorul alege să nu se alăture lui, el va pleca pentru a se alătura creierului bătrân., condamnându-l aparent pe Faerûn unei soarte pe care a încercat să o lupte în timp ce îi salvează viața. El acționează întotdeauna în propriile interese și nu îi pasă pe cine trebuie să rănească sau să treacă peste pentru a realiza acest lucru – fie că este un jucător, Ansur sau Stelmane. Deși aceasta este o motivație de înțeles, deciziile lui îl descriu în continuare ca pe un laș care este dispus să-și omoare cel mai bun prieten sau să-și abandoneze aliații decât să facă ceea ce trebuie moral.
Orpheus este mai mult decât dispus să se alăture jucătorului dacă devin ilitid, deși probabil va fi mai puțin dispus să se alăture celui care l-a ținut captiv. Asta nu înseamnă că un armistițiu ar fi fost complet imposibil dacă Împăratul ar fi găsit puterea să se gândească la asta. Este clar că Împăratul nu a avut încredere în Githyanki din cauza cunoștințelor dintre ei și decojitorii minții, dar se simte ca și cum l-ar fi eliberat pe Orpheus în BG3 duce la un sfârşit mai bun decât de partea împăratului, deoarece După ce Orpheus moare, Githyankii sunt lăsați la mila lui Vlaakith..
Povestea lui Baldur's Gate 3 lasă moralitatea împăratului deschisă interpretării
Împăratul este un personaj neutru. Motivele lui se potrivesc cu povestea ta.
Este dificil să-l numiți pe Împărat o persoană bună, dar este și greu să-l numiți complet „rău”. – deși faptul că nu există nimic care să explice ferm jucătorului dacă Împăratul este rău ar putea fi, de asemenea, o dovadă a manipulării sale. Jucătorii sunt mai predispuși să se îndoiască de ei înșiși atunci când nu li se oferă un răspuns clar și, în orice caz, trebuie să se întrebe dacă au făcut alegerea corectă. Cu toate acestea, alegerea „corectă” poate fi de fapt orice decide jucătorul – nu este răspunsul cel mai satisfăcător, dar poate fi cel mai plină de satisfacții.
Starea de partea lui Orpheus sau Împăratul și înfrângerea creierului va duce la un final bun, așa că problema moralității împăratului poate depinde în întregime de decizia jucătorului: Împăratul poate fi perceput fie răuvoitor, fie binevoitor, în funcție de alegerile jucătorului.. Poate similar cu modul în care pot lua decizii pentru personajele Origin, împingându-l pe Astarion spre sau departe de ascensiune, sau încurajând Shadowheart să devină un Justicar întunecat sau să-și accepte trecutul.
Aproape de sfârșitul jocului, jucătorul trebuie să facă o aruncare de convingere pentru a-l convinge pe Împărat să preia Vidulcare ar putea fi considerat și un final „diabolic”. Comparându-l cu personajele Origin, majoritatea oamenilor ar considera Astarionul neascensionat ca fiind „adevăratul” sine, în ciuda faptului că, de asemenea, necesită jucători să-l convingă să nu ia locul lui Cazador, deoarece acesta este finalul lui „bun/cel mai bun”. Din această cauză, Împăratul ar putea fi considerat rău, la fel ca Ascendentul Astarion.
Dacă a mințit complet de la început depinde dacă jucătorul crede în el; el alege trădarea doar atunci când jucătorul o percepe ca fiind rea. Dacă se alătură lui, indiferent dacă folosesc paraziți, el îi va felicita și nu le va da probleme – deși naratorul va observa că este greu de spus dacă este sincer. Poarta lui Baldur 3 jucătorii îl pot găsi pe Împărat neplăcut, dar el poate fi un aliat foarte bun care acționează conform alegerilor jucătorului, motiv pentru care problema moralității sale este atât de mult dezbătută.