Echoes Of Wisdom aproape că a încălcat cea mai importantă regulă a francizei

    0
    Echoes Of Wisdom aproape că a încălcat cea mai importantă regulă a francizei

    Legenda lui Zelda: Echoes of Wisdom a făcut unele schimbări majore în populara franciză Nintendo, dar aproape că a mers și mai departe, încălcând una dintre cele mai vechi reguli ale seriei. Anunțul că jucătorii vor avea în sfârșit opțiunea de a intra în pielea lui Zelda și nu a lui Link a fost o surpriză suficientă pentru a zgudui status quo-ul, dar lipsa unui protagonist care vorbește a lăsat echipa de dezvoltare cu unele probleme. Deși se știe că Zelda vorbește, serialul nu a prezentat niciodată un personaj vorbitor.

    Vorbind cu Famitsuproducătorul de serial Eiji Aonuma a explicat că Fără să mai vorbească, Zelda l-a împins pe dezvoltator să-i dea lui Link o voce, încălcând una dintre cele mai vechi reguli ale jocului. Legenda lui Zelda: Linkul nu vorbește. În timp ce Eroul Hyrulian poate să fi vorbit în primele versiuni ale jocului, Aonuma recunoaște că în cele din urmă a fost abandonat pentru că echipa nu și-a putut da seama ce a spus de fapt. Ecoul înțelepciunii Regizorul Satoshi Terada a glumit: „Orice spune Link”nu m-am simtit bine„, așa că a revenit să fie personajul tăcut pe care îl cunoaște toată lumea.

    Pur și simplu nu pare corect

    Link este un personaj ciudat prin faptul că este, în general, destul de blând: nu este deosebit de tridimensional sau stratificat și există mai ales ca un surogat pentru experiența jucătorilor. Acestea fiind spuse, există ceva convingător în curajul său ferm și încrederea tăcută în timpul numeroaselor sale căutări.. Terada observă că, după ce a lucrat aproape 40 de ani și a spus puțin mai mult decât un mormăit sau un geamăt, este greu de imaginat cum ar vorbi Link dacă i-ar avea ocazia.

    Nintendo a ocolit în cele din urmă nevoia de a avea un manual vorbitor prin implementarea Trio „ființă nepământeană” capabilă să comunice cu Zelda și să ofere o perspectivă asupra lumii și istoriei. Eliminarea capacității Zeldei de a vorbi poate părea ciudată, având în vedere rolurile ei din jocurile anterioare, dar jucând ca o protagonistă care poate vorbi Legenda lui Zelda De acord, sună ciudat. Este o mică ciudatenie a francizei care este de obicei trecută cu vederea, dar când se schimbă, este greu de ignorat.

    Echoes Of Wisdom este un joc fantastic

    Nu sunt necesare părți vorbitoare


    Broșă de argint în Zelda Echoes of Wisdom Quest

    În ciuda problemelor inițiale ale Nintendo cu dialogul, Cred că am ajuns să găsim o soluție grozavă sub forma lui Tri. am iubit Legenda lui Zelda: Echoes of Wisdom și mă bucur că studioul plănuiește să dezvolte mai multe jocuri „2D” în această serie. Atât de distracție Respirația sălbăticiei Şi Lacrimile Împărăției Prefer elementele de puzzle ale jocurilor de sus în jos, chiar dacă personajele principale sunt deosebit de taciturne.

    Sursă: Famitsu

    Leave A Reply