![Directorul Resident Evil prezintă cea de-a patra adaptare a jocului video cu o altă franciză clasică de groază Directorul Resident Evil prezintă cea de-a patra adaptare a jocului video cu o altă franciză clasică de groază](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/test-subject-zombies-lunging-toward-the-camera-in-house-of-the-dead-movie-remake-concept-art.jpg)
Acest articol spune o poveste în curs de dezvoltare. Continuați să ne urmăriți, deoarece vom adăuga mai multe informații pe măsură ce acestea devin disponibile.
După infama versiune catastrofală de la începutul anilor 2000, Casa morților primește o a doua șansă la o adaptare a lui Paul W.S. Anderson. Franciza horror a SEGA pune jucătorii în pielea unei varietăți de protagoniști în timp ce își croiesc drum printr-o casă plină de creaturi asemănătoare zombie, folosind un sistem de șine care permite jucătorului să treacă prin fiecare nivel. Casa morților Adaptat anterior de Uwe Boll în 2003, este considerat unul dintre cele mai proaste filme din toate timpurile, cu un rating de aprobare de 3% pentru Rotten Tomatoes.
Termen limită a raportat că Anderson face echipă cu SEGA pentru o adaptare Casa morților. Director Resident Evil va fi creditat pentru scrierea, regia și producția filmului alături de co-starul Jeremy Bolt, Toru Nakahara din SEGA, Dimitri M. Johnson din Story Kitchen, Mike Goldberg și Dan Jevons, Timothy E. Stevenson fiind producător executiv. Echipa este pe cale să înceapă să prezinte filmul la studiouri”.imediat“, cu planuri de a începe filmarea adaptării la mijlocul până la sfârșitul anului 2025..
Anderson și-a împărtășit și entuziasmul pentru original. Casa morților franciza, amintindu-și ce a fost”mare jucător de jocuri video la aparatele de slot„în anii 90 și și-a exprimat încântarea că propriii săi copii încă joacă jocuri:
Iubesc jocurile video din anii 90. Eram un mare jucător de jocuri video la arcade la acea vreme și așa am întâlnit Mortal Kombat. Și aproape în același timp jucam mult Casa morților. Acesta este un titlu care mi-a plăcut mereu. IP-ul a devenit mai puternic și acum este cu adevărat transmis din generație în generație. Am fost unul dintre primii jucători, dar acum am și copii adolescenți care joacă. Ceea ce mă atrage cu adevărat este că ai o proprietate intelectuală care se transmite de la generații diferite.
Anderson a confirmat și asta Filmul se va baza în primul rând pe Casa morților IIIexplicând că “conflict familial” se află în centrul poveștii și știrilor acestui joc, ceea ce îl face punctul de plecare perfect pentru el:
Ne vom baza pe film Casa morților IIIiar dacă știi mitologia, care vorbește despre conflicte familiale, printre evenimente și temeri. Este vorba despre o femeie, Lisa Rogan, care încearcă să-și salveze tatăl. Este vorba și despre Daniel Kurien, fiul bărbatului care a provocat primul focar mutant și care trebuie să se ocupe de păcatele tatălui său.
Gândindu-mă la Resident Evil filmele și cum va arăta noul său film pentru ei, a explicat Anderson că el oferă o abordare care va permite publicului săintră direct în acțiune“:
Abordarea mea va fi să reflectez despre ce este acest joc video super incitant, cinetic, și de aceea Zack Snyder a luat aceste creaturi și le-a făcut să se miște rapid. Aceasta este o adevărată teroare. Acest lucru este diferit de ceea ce am făcut noi Resident Evilunde erau multe capcane, ghicitori și tot ce trebuia rezolvat. Casa morților Este, în esență, un shooter cu trenul ușor, așa că te pune chiar în plină acțiune. Voi face un film care reflectă această abordare și se joacă în timp real, aducând publicul direct în acțiune. Nu va fi supraîncărcat cu o mulțime de povești care ar putea exclude oamenii care nu știu nimic despre Casa morților. Toți vor fi pe aceeași pagină. Toată lumea va fi imediat cufundată în acțiune și va afla despre personaje și complot, deoarece au 90 de minute pentru a scăpa din cea mai extremă casă bântuită în care ai fost vreodată.
Cât despre zombi înșiși, Bolt explică asta vor fi monștri mult mai capabili decât zombi obișnuiți.amintindu-şi cum regizorul original Casa morților jocul a refuzat să-i numească prin acest termen, dat fiind că ei “mai mult ca mutații armate“:
Regizorul original al jocului video, Takashi Oda, a fost foarte specific și nu i-a numit niciodată zombi. El le numea creaturi. Resident Evil, de exemplu, s-a bazat în mod clar pe filmele cu zombie ale lui Romero. Casa morților asta e altceva. Mai degrabă seamănă cu mutațiile transformate în arme, aceste figuri incredibile pompate cu steroizi cu drujbe încorporate în membre. Întregul lucru are o estetică de design foarte japoneză, asociată cu manga și filme precum Tetsuo: Omul de Fierunde bucăți de metal și tehnologie sunt încorporate în carne umană mutantă. Și aceste creaturi sunt foarte inteligente, un alt lucru care stabilește Casa morților separat. Nu se vor apropia de tine încet. Vin din laterale, vin din spate. Ei încearcă să te înșele. Ei încearcă să te prindă în capcană. Iar nivelul de inteligență este diferit. Și toți sunt controlați în cele din urmă de Dr. Kurien, a cărui forță vitală și inteligență trăiesc, aproape ca o IA. Carnea este moartă, dar mintea continuă să trăiască într-un personaj numit „Roata destinului”. Și el, ca toți marii răufăcători din House of the Dead și The Thing, poartă numele după cărți de tarot. Deci Roata Soartei, Morții, Magician.
Nakahara, șeful producției de film și televiziune al SEGA, își amintește: editorul a ezitat mult timp cu privire la următoarea adaptare a joculuicu toate acestea, SEGA consideră că producătorii de la Hollywood au fost “rechini“Aş”fură-ne“, doar pentru ca Nakahara să-i convingă cu succes. Vezi mai jos ce a împărtășit Nakahara, precum și prima artă conceptuală din film:
Sega a fost puțin sceptic în legătură cu implicarea în mari proiecte de la Hollywood, ideea că „sunt rechini și ne vor jefui”. Dar i-am convins și, lucrând cu Paramount Sonic a schimbat dinamica politicii noastre transmedia și de atunci am dezvoltat în mod activ multe produse, considerând-o ca pe o inițiativă de extindere a întregului brand Sega. I-am cunoscut pe Paul și Jeremy, sunt legende ale filmelor cu zombi și pe Dimitri din Story Kitchen. Ei au o înțelegere rară a jocurilor video și a modului de a le traduce pe ecran. Am dori să adăugăm un film grozav cu zombi la căruciorul transmedia Sega.
Ce înseamnă asta pentru franciza House of the Dead?
Anderson poate da o nouă viață imobiliară
la revedere Resident Evil poate rămâne cel mai popular datorită faptului că a generat o franciză de cinci sequele și o repornire. Anderson a fost acum implicat în patru adaptări diferite ale francizei de jocuri video după Casa morților. Înainte de filmul cu zombi, Anderson a regizat și filmul din 1995. Mortal Kombat film și apoi va face echipă cu Capcom din nou pentru o adaptare cinematografică din 2020. Monster Hunter. Deși niciunul dintre filme nu a primit recenzii pozitive, aproape toate au fost succese de box office, așa cum se poate vedea în graficul de mai jos:
Titlu |
Evaluarea criticilor RT |
Evaluarea publicului RT |
box office |
---|---|---|---|
Mortal Kombat |
47% |
58% |
122,1 milioane de dolari |
Resident Evil |
36% |
67% |
103,8 milioane de dolari |
Resident Evil: Apocalipsa |
18% |
60% |
129,3 milioane de dolari |
Resident Evil: Extinction |
24% |
58% |
149,9 milioane de dolari |
Resident Evil: Viața de apoi |
21% |
48% |
300,2 milioane de dolari |
Resident Evil: Retribution |
28% |
51% |
240,2 milioane de dolari |
Resident Evil: Capitolul final |
38% |
47% |
312,2 milioane de dolari |
Monster Hunter |
44% |
70% |
47,9 milioane de dolari |
Având în vedere succesul financiar al lui Anderson, atât în adaptarea jocurilor video, cât și în genul de groază, avându-l la conducere Casa morților ar putea da o nouă viață francizei în ansamblu. În afară de infamul film al lui Ball din 2003 și de continuarea sa direct pe DVD din 2005, nu a existat un joc nou de șase ani, lansarea finală urmând a fi în 2022. Casa morților reface. Deși se pare că există planuri de a lansa un remake al celui de-al doilea joc similar cu acesta Resident Evil franciza este angajată, nimic nu a fost anunțat oficial recent.
Lansarea noului film ar putea determina SEGA să înceapă să dezvolte o continuare cu drepturi depline pentru consolele de acasă, mai degrabă decât arcade, dacă Anderson Casa morților ai succes. Cu toate acestea, având în vedere că el susține că Casa morților III va sta la baza adaptării, pare mai probabil ca editorul să caute să lanseze un remake al jocului din 2002. pentru a coincide cu filmul.
Dezvoltare…
Sursă: Termen limită