De ce întârzierea noii lansări a lui Assassin's Creed Shadows îi privește de fapt pe fanii AC

    0
    De ce întârzierea noii lansări a lui Assassin's Creed Shadows îi privește de fapt pe fanii AC

    Assassin's Creed Shadowsca și editorul său, Ubisoft, s-a confruntat cu nenumărate controverse în ultimul an. Fanii francizei au devenit oarecum dezamăgiți de ea, datorită în mare parte mai multor lansări mediocre care păreau să abandoneze ceea ce a făcut serialul atât de grozav în primul rând. CU Assassin's Creed Shadows jocul a fost atât de controversat încât nu a fost surprinzător că unii au simțit că a ratat deja șansa de a răscumpăra seria odinioară iconică și de a vedea Ubisoft revenind la formă.

    Cu toate acestea, Assassin's Creed: Shadow nenumăratele întârzieri au pus jocul într-o poziție mult mai bună, mai ales acum că a fost împins de la perioada prea aglomerată din februarie la cel mult mai liniștit martie. Este important de menționat că această întârziere oferă în sfârșit jocului șansa de a prezenta nu numai modul în care a evoluat franciza, ci și cât de mult s-a schimbat Ubisoft ca dezvoltator. Deși acest lucru nu garantează păstrarea Ubisoft, Assassin's Creed Shadows am putut vedea fanii îndrăgostindu-se din nou de un serial care lâncește în ultimii câțiva ani..

    Ubisoft nu a fost întotdeauna un dezvoltator rău

    El este responsabil pentru unele dintre cele mai bune jocuri open world

    În lumea jocurilor de astăzi, este ușor să anulați Ubisoft datorită practicilor sale de afaceri precum permisele de sezon, microtranzacțiile pentru un singur jucător și închiderea mai multor proiecte fără a oferi jucătorilor o modalitate de a le accesa după ce serverele se defectează. Cu toate acestea, în timpul fenomenalului Steagul negru epocă și chiar mai devreme Ubisoft a fost în vârful jocului său, lansând jocuri apreciate de critici unul după altul.. Chiar dacă compania s-a impus ca dezvoltator de jocuri de succes, mai era loc pentru acest tip de experiență.

    Jocuri ca Tărâmul îndepărtat 3, Assassin's Creed Black Flag, Splinter Cell a lui Tom Clancy: Teoria haosuluiși mulți alții au inaugurat o eră a divertismentului cu buget mare, de mare producție, care a captivat publicul din întreaga lume. Ubisoft a fost unul dintre cei mai importanți dezvoltatori și editori open world.și o mare parte din designul jocului de la începutul și mijlocul anilor 2010 a fost direct inspirat și dezvoltat prin eforturile sale. Ceea ce a dus la o scădere atât de rapidă a fost credința dogmatică în formulele sale, precum și obiceiurile de urmărire a tendințelor care au dus la ca monetizarea să devină o prioritate față de plăcerea jucătorilor.

    Jocuri ca Haiducii din Războiul Stelelor a eșuat din cauza designului rigid și depășit al jocului, care nu mai atrage jucătorii datorită eforturilor inovatoare ale dezvoltatorilor precum Nintendo și FromSoftware. Eșecul Ubisoft de a inova, precum și numeroase controverse, inclusiv acuzații de hărțuire sexuală în 2020, cerând jucătorilor să se obișnuiască să nu dețină propriile jocuri (prin GameRant), și incursiunea lor în NFT-uri – în cele din urmă a devenit căderea acesteia și a dus la stagnarea conținutului său. Cu toate acestea, sperăm că acest lucru se poate schimba odată cu lansarea Assassin's Creed ShadowsŞi jucătorii pot vedea în sfârșit revenirea zilelor timpurii și mai bune ale Ubisoft.

    Assassin's Creed Shadows ar putea fi revenirea în formă a Ubisoft

    Compania abandonează vechile modele de afaceri


    Yasuke și Naoe în ipostaze de luptă într-o captură de ecran din Assassin's Creed Shadows.

    Assassin's Creed Shadows În multe privințe, aceasta este o revenire la formă pentru Ubisoft. Atât din punct de vedere al gameplay-ului, cât și al monetizării, Umbre pare să ofere o experiență mai asemănătoare cu munca anterioară a lui Ubisoft.inclusiv similare Steagul negru si chiar mai devreme. De exemplu, Umbre Deosebit de impresionante sunt reworksurile stealth, care dau mult mai mult credibilitate porțiunii de asasin a seriei, oferind totuși celor obișnuiți cu aspectele RPG ale versiunilor recente ceea ce își doresc de la personajul lui Yasuke.

    În plus, Ubisoft a renunțat la permisele de sezon și accesul anticipat (de care fanii au fost nemulțumiți) și, în schimb, a decis să ofere prima expansiune gratuit celor care au precomandat-o. Aceasta este o schimbare semnificativă pentru Ubisoft, deoarece, la scară mai mare, aceasta marchează o revenire la modul în care jocurile au tratat DLC-urile în trecut și arată, de asemenea, că Ubisoft își ascultă în sfârșit baza de jucători.. Fanii s-au săturat de permisele de sezon și de perioadele de acces timpuriu, deoarece au nevoie de prea mulți bani în avans pentru o recompensă potențială mică, mai ales dacă DLC-ul ajunge să primească recenzii slabe.

    Ubisoft a negat, de asemenea, zvonurile cu trecerea de luptă care contribuie la noua sa abordare a monetizării. Nimic din toate acestea nu scuză controversele din trecut ale Ubisoft, dar arată că editorul se îndreaptă în direcția corectă. De asemenea, rămâne de văzut dacă Assassin's Creed Shadows va rezista controlului odată ce va fi în sfârșit la vânzare după mai multe întârzieri. Deși este foarte posibil să eșueze la fel de grav ca Haiducii din Războiul Stelelorexistă, de asemenea, șansa ca acesta să ajungă să fie unul dintre cele mai bune jocuri Ubisoft.

    Assassin's Creed Shadows ar putea fi cel mai bun joc Ubisoft de până acum

    Are aproape două decenii de jocuri AC din care să învețe


    Personajele principale din Assassin's Creed Valhalla și Black Flag cu Desmond în centru.

    După aproape două decenii de muncă, nu numai Assassin`s Creed jocuri, dar și experiența open world în general, Ubisoft a creat un repertoriu de idei și concepte unice pe care puțini alți dezvoltatori le-au încercat. Deși este adevărat că Ubisoft rareori inovează în propriile sale francize, uneori adaugă o caracteristică nouă, cool, care nu a mai fost văzută până acum, de ex. Legiunea de câini de gardă mecanica „jucați ca oricine”. Assassin's Creed Shadows ar putea fi punctul culminant al tuturor, învățând din greșelile din trecut ale seriei. propulsându-l înainte într-o nouă eră.

    Desigur, are și potențialul de a fi o altă dezamăgire, deoarece, deși a suferit unele întârzieri majore, producția a început cu mult înainte ca Ubisoft să înregistreze vânzări în scădere, în special pentru produsele sale licențiate. Cu toate acestea, Ubisoft pare să învețe puțin cu fiecare lansare, reducând dimensiunea lumii cu Assassin's Creed Mirage după ce jucătorii s-au plâns Valhalla era prea mare și chiar și parkour-ul era o prioritate – chiar dacă nu era perfecționat Miraj. Există posibilitatea ca după atâţia ani de tuning kernel Assassin`s Creed formula, este posibil ca Ubisoft să fi reușit în sfârșit bine cu lansarea Umbre.

    Depinde mult de Assassin's Creed Shadows atât pentru Ubisoft ca companie, cât și pentru fani. Ubisoft are nevoie Umbre reușiți fără să pierdeți mai mulți bani decât aveți deja și să obțineți și mai multă presă proastă. Fanii vor Umbre reușesc pentru că s-au săturat să obțină de la Ubisoft aceleași tarife pe care le primeau de ani de zile. După Unitate lansare eronată, Origine schimbarea genurilor, Odiseea o hartă imensă acoperită cu icoane și Valhalla Lumea deschisă moale, este timpul ca fanii să obțină lucruri bune Assassin`s Creed joc, și Assassin's Creed ShadowsDe dragul tuturor, așa ar trebui să fie.

    Sursă: Ubisoft/YouTube, GameRant

    Leave A Reply