Cyberpunk 2077 m -a făcut să -mi dau seama că este imposibil să joci un ticălos

    0
    Cyberpunk 2077 m -a făcut să -mi dau seama că este imposibil să joci un ticălos

    Sunt teribil de versat în jocurile de rol în jocurile video și, în ciuda promisiunii de a sugera o lume cu adevărat deschisă a generației următoare, Cyberpank 2077 Nu am rezolvat -o. Nu sunt sigur de unde provin dificultățile mele cu un rol de rol, sau acestea sunt restricțiile la jocul care îmi suprimă imaginația (blocați în zonă sau personaje non -umane care ies în fața mașinii mele nu ajută ), sau sunt doar bolnav -este o modalitate excelentă de a întruchipa pe deplin rolul, în special cel care este deja planificat, de exemplu, vi.

    Cu toate acestea, ca și alții, găsesc Cyberpank 2077 Fii unul dintre cele mai interesante jocuri cu lumea deschisă creată vreodată și, prin urmare, nu am probleme cu credința în lumea și personajele ei, chiar dacă o privesc din lateral și nu accept cu adevărat V. Sunt în jocuri de rol în jocuri video, Cyberpank 2077 Se pare adesea că nu vrea acest lucru, sau cel puțin așa cum vreau. În ciuda faptului că multe campanii publicitare implică clar opusul, Cyberpank 2077 Și orașul său dur de noapte înmuiat în neon nu îmi permite să fiu un tip rău.

    Cyberpunk 2077 nu mă va face un tip rău

    Orașul de noapte nu tolerează răul

    Cyberpank 2077 Marketingul a avansat ideea că jucătorii pot fi oricine în orașul de noapte, că pot transforma VI în cine își doresc, indiferent dacă este un criminal sau un om bun. Cu toate acestea, deși părea atractiv, în special pentru mine, o persoană care a căutat să -mi îmbunătățească abilitățile pentru un joc de rol în jocurile video, de fapt, este doar parțial adevărat. Datorită Cyberpank 2077 Datorită unei narațiuni excelent de gândire, VI devine în cele din urmă un personaj convingător, dar complet liniar, peste care am puțin control. Pur și simplu pus, Cyberpank 2077 Nu vreau să fac o persoană rea.

    Acest lucru este indicat de multe, de exemplu, faptul că VI poate ajuta poliția să prindă criminali în unii Cyberpank 2077 Cea mai distructivă imersiune a mecanicii jocului sau că VI nu poate enerva sau supăra cu adevărat pe cineva într -o asemenea măsură încât se blochează de misiunile lor. Nici măcar nu pot face ca VI -ul să comită nicio crimă.Întrucât, cu excepția uciderilor aleatorii ale oamenilor, fără niciun motiv și constrângere a Maxtacului, nu mă distrug, nu pot face nimic răufăcător. Este complet inutil să furi mașini, pentru că nu le poți lăsa pentru tine, iar până la sfârșitul jocului, achiziția lor devine banală.

    Chiar și concertele care solicită de la VI fac ceva criminal se opun adesea oamenilor răi, de fiecare dată făcând un erou. Desigur, uneori am ocazia să nu ajut pe cineva, dar, de obicei, pentru acțiunile potrivite obțineți o mare recompensă. Nici măcar nu mă pot alătura niciunui Cyberpank 2077 bande, pentru că mă face să mă lupt cu toți, fără ocazia să iau partea unuia, și nu celălalt. Într -adevăr, Singurul rău obiectiv pe care îl pot face Cyberpank 2077 Este să omori oameni nevinovați fără niciun beneficiu, care, deși potențial distractiv timp de câteva secunde, se anvelope.

    Unul din Cyberpank 2077 Cele mai convenabile funcții fac chiar imposibil să depășească viteza în orașul de noapte. De aceea Cyberpank 2077 A fost necesar de la bun început să -l facă pe vyu rău sau cel puțin oarecum răsfățat. Cu toate acestea, el este o persoană infinit devotată, adesea amabilă și de obicei atentă, indiferent de modul în care încerc să o transform în contrast. Înțeleg complet dorința jucătorilor de a se simți ca un erou, mai ales într -un joc atât de extins -jocul Cyberpank 2077Dar acest lucru aduce cu adevărat acest lucru la extrem, mai ales având în vedere că orașul de noapte ar trebui să consolideze cel mai rău din oameni.

    Jocurile trebuie făcute mai mult pentru a stimula să fii supărat

    Poate fi dificil să -ți încalci în mod voluntar codul moral


    Cyberpank-2077-GAGRA-S-GRUST-ENDENDING.JPG

    Sincer, aceasta nu este doar o problemă Cyberpank 2077Deși mi se pare că este mai vizibil aici. De fapt, În jocuri pentru totdeauna, nu a fost posibil să jucăm rolul ticălosului atractiv. Au existat cazuri în care opțiunile din punct de vedere moral ambiguu sau chiar sincer rău păreau autentice, de exemplu, Efect în masă Şi Epoca dragonului Seria – deși Paznic Îi lipsește claritatea pe care a avut -o cândva seria. Cu toate acestea, în cea mai mare parte a jocului, cel puțin pentru mine, nu m -a putut face să simt că merită să -mi încălc codul moral.

    Pentru că, în cele din urmă, să fii prost, crud sau intenționat rău în raport cu cineva, chiar dacă este un personaj digital, poate fi dificil. Pentru a transforma pe cineva într -un ticălos, va fi necesară o mulțime de eforturi, iar pentru o persoană care, așa cum s -a menționat deja, nu poate juca cu greu rolurile personajelor chiar bune, este necesară și mai mult. Jocul ar trebui să adauge un mic stimul de joc care să încurajeze partea întunecată în loc să fie un erou bun din punct de vedere moral.Dar prea des în jocuri uită de asta. Ca și cum scenariștii înșiși nu vor să scrie personaje groaznice, deoarece acest lucru distruge fantezia eroului, care este oferită de multe jocuri.

    Cyberpank 2077 A fost necesar să le ofere jucătorilor motivul pentru care ar trebui să -și transforme VI -ul într -un criminal, chiar dacă este bun -naturat.

    Nu orice joc are nevoie de el. Cu toate acestea, atunci când o fac, de exemplu, cu Cyberpank 2077Este important să le oferiți jucătorilor un motiv întemeiat pentru a face acest lucru. Cyberpank 2077 A fost necesar să le oferi jucătorilor motivul pentru care ar trebui să -și transforme VI -ul într -un criminalChiar dacă sunt bine -naturate, de exemplu, realizând Star Wars: criminali Mecanica sindicatului, care oferă jucătorilor bonusuri, în funcție de care dintre ei se alătură. Cel puțin îmi doresc Cyberpank 2077 Încă de la început, au făcut VI o persoană rea și au permis jucătorilor să decidă dacă îl va face bun sau nu până la sfârșit.

    Personajul principal rău ar trebui să apară în Cyberpunk 2

    Ar putea deveni buni dacă jucătorii ar dori


    VI cu un pistol, examinând orașul de noapte în Cyberpunk 2077.

    Nu mă deranjează asta Cyberpank 2077 Pentru incapacitatea de a oferi jucătorilor motive întemeiate pentru a fi supărat Sau chiar lăsați -i să facă lucruri rele. VI este un personaj atât de bine înregistrat, iar narațiunea care se întoarce în jurul lui este atât de convingătoare, încât pașii necesari necesari pentru a se conforma alegerii morale a jucătorilor din jurul său ar fi prea dificile. CD Projekt Red și -a dovedit exclusivitatea în crearea de caractere prestabilite. Cyberpank 2077 El a mai arătat că, în această privință, puteți fi puțin flexibil.

    De aceea sper Cyberpank 2 Fie le permite jucătorilor să aleagă în ce direcție doresc să meargă și să primească o recompensă în orice caz, sau personajul principal de la bun început este rău. Prea puține jocuri care îi fac pe oameni să joace jocuri proaste de la bun început și Cyberpank 2 Trebuie să rup această tendință. Acest lucru nu înseamnă că jucătorii nu ar trebui să aibă de ales să fie buni, ci mai degrabă Cyberpank 2 El trebuie să facă din personajul său principal o persoană rea și să permită treptat oamenilor să -l transforme în cel mai rău sau mai bun în timpul jocului..

    Se simte ca CD Projekt Red a încercat să facă același lucru cu V, mai ales în funcție de care Cyberpank 2077 Jucătorii de cale de viață aleg, dar, după părerea mea, nu a funcționat. Vreau doar să găsesc sau în altă parte. Cyberpank 2 Este configurat să se simtă puțin mai periculos și mai Cyberpankovsky. La revedere Cyberpank 2077 Au făcut o muncă uriașă în crearea unei lumi impresionante din punct de vedere vizual, nu cred că a mers suficient de departe pentru a -l face cât se poate de convingător de teribil, dar ar putea schimba toate acestea, permițând personajului principal să fie supărat, cel puțin puțin.

    Sursă: PlayStation/YouTube

    Leave A Reply