![Cum să stăpânești meta cu o punte de control puternică Drednaw Cum să stăpânești meta cu o punte de control puternică Drednaw](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/drednaw-and-fearow-in-pok-mon-tcg-pocket.jpg)
Ai multe moduri de a construi punți. Pocket joc de cărți de schimb Pokémonfiecare oferind tactici unice pentru a depăși deșteptul și a-ți învinge adversarii. Aceasta poate varia de la agresivitate pură la rezistență și distrugere. De la lansarea expansiunii Mythical Island, unele pachete s-au dovedit extrem de eficiente împotriva meta în cursîn special pachetele care se concentrează pe perturbarea strategiilor adversarilor și controlul fluxului de lupte. Cu toate acestea, mulți jucători pot trece cu vederea puterea și puterea unui pachet de control Drednaw.
Folosind abilitățile lui Drednaw și Fearow, poți să-ți frustrezi adversarul pe tot parcursul lupteiceea ce duce adesea la victorii decisive sau chiar îi împinge la concesii. Aceste cărți subestimate oferă un avantaj unic care te diferențiază de pachetele mai comune ex-Pikachu, ex-Mewtwo și ex-Celebi care domină meta.
Două cărți remarcabile fac acest pachet puternic
La fiecare atac, aceste cărți îl frustrează pe adversar și îl obligă să lupte.
Drednaw și Fearow lucrează împreună pentru a frustra inamicul și a le zădărnici strategia. Ambele cărți au o abilitate comună asociată cu atacurile lor: aruncă o monedă și când aterizează capete, aruncă o energie aleatorie din Pokémonul activ al adversarului tău. Această abilitate poate a contracara un atac inamic aparent inevitabilmai ales împotriva punților cu Mewtwo ex și Gardevoir, unde energia se acumulează incredibil de repede. În timp ce această abilitate se bazează în mare măsură pe noroc (doar o șansă de reușită de 50/50), daunele și sănătatea ridicate ale lui Drednaw și Fearow reduc riscul, făcându-l o joacă care merită.
Dredno are această abilitate legată de atac”crunch„, care provoacă un prejudiciu respectabil de 70.adăugând o valoare suplimentară distrugerii pe care o provoacă. Acest Pokémon de Etapa 1, care evoluează din Chutele, necesită o cantitate destul de mare de trei Energii de apă pentru a-și folosi atacul. Acest lucru poate părea mult, dar sănătatea lui 130 îi permite să reziste unor daune și presiuni din partea inamicului. Această carte ar trebui să rămână în zona activă pentru cea mai mare parte a luptei, blocând atacurile inamice și aplicând presiune pentru 70 de daune.
Atacul Crunch al lui Drednaw necesită trei Energii de apă, așa că asigurați-vă că puntea dvs. are o modalitate fiabilă de a accelera conexiunea Energie. Misty este o opțiune bună pentru asta. Acest lucru îl va ajuta pe Drednaw să rămână activ în luptă și să-și maximizeze capacitatea distructivă.
Fearow este un Pokemon incolor. Buzunar TCG care îndeplinește cu ușurință cerințele de energie pentru apă ale Drednaw. CU “Burghiu“, această carte poate provoca o daune masivă de 50.luând energie inamicului. Acest atac costă doar două energie incoloră, ceea ce îl face ușor de configurat. Această carte poate fi dezvoltată pentru o alergare perfectă de la Spear pe bancă în timp ce Drednaw este în zona activă. Acest lucru vă oferă o rezervă de încredere în cazul în care Sabrina este folosită împotriva dvs.
Lista completă de cărți din pachetul lui Drednaw în Pokemon TCG Pocket
Împreună, aceste cărți îi permit lui Drednaw și Fearow să prospere.
Mai multe cărți de suport sunt folosite pentru a crește eficacitatea Drednaw și Fearow. În primul rând, Sabrina poate fi folosită pentru a întrerupe și mai mult adversarul.forțându-i să-și schimbe Pokémonul activ. Folosește această carte atunci când adversarul retrage un Pokemon slab sau pentru a perturba configurarea unei cărți cheie pe bancă. Leaf este, de asemenea, o carte valoroasă în acest pachet, reducând costul retragerii Pokemonului tău cu două.
Numele cardului |
Cantitate |
Tip card |
Atacurile și abilitățile |
---|---|---|---|
Chutele |
2 |
De bază (apă) |
Mușcă: 30 daune |
Dreadnaw |
2 |
Etapa 1 (apă) |
crunch: 70 de daune + aruncă o monedă. Dacă iese capete, aruncă o energie aleatorie de la Pokemonul activ al adversarului tău. |
Spearou |
2 |
De bază (incolor) |
Pas: 20 daune |
Fearow |
2 |
Etapa 1 (incolor) |
Burghiu: 50 de daune + aruncă o monedă. Dacă iese capete, aruncă o energie aleatorie de la Pokemonul activ al adversarului tău. |
Pokeball |
2 |
Element |
Pune un Pokémon de bază aleatoriu din Deck-ul tău în mână. |
Cercetare profesorală |
2 |
Suporter |
Luați două cărți. |
Misty |
2 |
Suporter |
Alege unul dintre Pokemonul tău de apă și aruncă moneda până când ajunge pe capete. Pentru fiecare cap, ia o Energie a Apei din Zona ta Energetică și atașează-o la acel Pokemon. |
Sabrina |
2 |
Suporter |
Transferați Pokémon-ul activ al adversarului pe bancă. (Adversarul tău alege un nou Pokemon activ.) |
foaie |
2 |
Suporter |
În timpul acestei ture, costul de retragere al Pokemonului tău activ este cu două mai puțin. |
Giovanni |
1 |
Suporter |
În această tură, atacurile Pokémonului tău fac +10 daune Pokémonului activ al adversarului tău. |
Poţiune |
1 |
Element |
Vindecă 20 de daune de la unul dintre Pokemonul tău. |
Pentru a-ți juca cărțile, ai nevoie de o strategie eficientă. Poké Ball și Professor Research pot fi folosite pentru a vă deplasa rapid pe punte. În general, acest pachet excelează la întreruperea și frustrarea adversarului tău, deschizând calea către o victorie strategică. Pokemon TCG de buzunar.