Cum să învingi arbitrul de cenușă (Ghidul șefului)

    0
    Cum să învingi arbitrul de cenușă (Ghidul șefului)

    Un arbitru de cenușă este una dintre cele mai dificile probleme cu care te vei confrunta în timpul tău Calea exilului 2 Trecere. Pinnakl -Boss on the Atlas of Worlds, ca un arbitru de cenușă poate fi considerat adevăratul ultim șef Calea exilului 2End -joc. Pentru mulți jucători, el este ultima problemă pe care o vor întâmpina, cerând o pregătire suficientă, o ansamblu de construcții ideală a membrelor și o abilitate neprocesată.

    Acesta este un drum lung spre arbitrul cenușii și vă veți confrunta cu multe sarcini complexe pe parcurs, dar multe dintre ele sunt paliști în comparație. Fiecare încercare a unui arbitru este costisitoare și laborioasă: veți avea fermieri pentru un anumit grup de materiale de capete rare, apoi veți întâlni un șef atotputernic cu un șablon de atac rapid și de neînțeles. Iată tot ce trebuie să știți pentru a învinge arbitrul de cenușă Calea exilului 2Domeniu

    Cum să începeți un arbitru al șefului Ash

    Căutați un monolit arzător


    Monolit ușor pe calea hărților exilice 2.

    De îndată ce ajungi Calea exilului 2Se termină, veți fi plăci pe o hartă interactivă numită Atlasul lumilor. Aici veți cheltui multe materiale diferite pentru a debloca cărți noi, învingându -i pe șefi pentru a avansa pe căile sale și pentru a debloca noi zone. Una dintre aceste domenii, Monolitul de ardere, este un arbitru al Esha DenDeși probabil îl puteți vedea din primele momente de pe Atlas of Worlds (este dificil să ratați Turnul Red Luminos), veți lua ceva timp pentru a progresa Atlasul într -o asemenea măsură încât puteți încerca.

    Dar totuși, Nu vă grăbiţi Până când sunteți gata să mergeți la un monolit arzător. Petreceți acest timp pentru a vă îmbunătăți adunarea (și consultați -vă cu al nostru 2 Ghidul de construcție pentru sticlă end) și ferma pentru cele mai bune echipamente. Când sunteți gata și aveți materialele necesare, puteți începe prima încercare împotriva arbitrului de cenușă.

    Deblocând un monolit arzător

    Pentru a debloca un monolit arzător, Veți avea nevoie de trei fragmente de criză – Obiecte rare pe care le puteți găsi învingând mulți șefi diferiți pe harta Atlasului lumilor. Fiecare fragment de criză este asociat cu un șef specific într -un anumit tip de cetate. Fragmentele de care veți avea nevoie (și unde le găsiți) sunt listate în tabelul de mai jos.

    Fragment

    Șef

    Cetate

    Fragmentul de criză dezinfectat

    Doriani, Royal Taumurg

    Cetate de piatră

    Fragment de criză antică

    Contele Geonor

    Cetate de fier

    Un fragment de criză decolorat

    Jamanra este o urâciune

    Cetate de cupru

    Pentru a fi mai ușor să găsiți cetățeni prin ceața războiului, căutați grinzi colorate proiectate pe cer pe satin. Cetățenii de piatră au grinzi roșii, cetățenii de fier au albastru, iar la cetățenii de cupru există portocaliu.

    Spre deosebire de restul meselor lor de producție, Fiecare dintre acești șefi este garantat să arunce un fragment din criză de fiecare dată când îi învingi în cetatea necesarăUneori, chiar aruncă mai multe câmpuri cu un câmp. Singura problemă este că cetățenii apar la întâmplare, astfel încât pot fi necesare mai multe încercări înainte de a obține tot ce ai nevoie pentru a întâlni un arbitru de cenușă.

    Cum să învingi arbitrul de cenușă

    Prima fază


    Arbiter Ash se roagă la altar pentru a -și alătura șefului său cu o luptă într -o captură de ecran de pe calea exilului 2.

    Un arbitru al cenușii are o introducere îndelungată, așa că petreceți acest timp pentru a folosi orice iubitor pe care îl puteți avea înainte de începerea bătăliei. Bătălia începe întotdeauna la fel: Când arena explodează în foc, arbitrul se va întoarce și va arunca o rază îngustă de foc prin camerăDetașament pentru acest lucru, apoi luați acest moment pentru a -l trata și începe să vă dezvălui rotația obișnuită a atacului; Trebuie să fiți capabili să eliminați mica mică bucată a barei sale pentru sănătate în timpul acestei secvențe introductive.

    Prima etapă a bătăliei în restul este destul de simplă. Uneori provoacă câteva bile de foc, care vor înota apoi în arenă, uneori scuipând șuruburi minuscule în modele previzibile. În mod ideal, doriți să le evitați, mergeți la o anumită distanță de arbitru, astfel încât să aveți timp suplimentar pentru a le sustrage, dar victima de la un proiectil fără adăpost nu va provoca prea multe daune.

    Principala ta problemă este însă explozii uriașe pe care arbitrul le sună în mod repetat pe arenăSunt telegrafiate cu un cerc mare și înflăcărat pe pământ: de îndată ce vedeți un inel de foc, au fugit în mijloc pentru a evita o explozie.

    Când HP -ul său este ușor mai jos, Arbitrul va juca o vraja care creează benzi de energie la foc, suflând pe câmpul de luptăCâmpul este primul său atac Ata-Kill. Căutați o mică secțiune albastră a imaginii și stați în interiorul ei; Aceasta va fi singura zonă sigură când va exploda restul câmpului de luptă. Pentru restul primei faze, trebuie doar să se ferească de arbitrul atacurilor lui Ash și folosiți pauze lungi între ele pentru a provoca daune. Când va cădea la aproximativ jumătate din HP maxim, va începe a doua etapă.

    A doua fază

    A doua etapă începe oficial când arbitrul își trage sabia și numește două bile: unul albastru și un violet. Aproape imediat, veți observa că se mișcă mai repede, aruncând diversele AE -uri într -o secvență mult rapidă. Fasciculul său de foc devine mult mai larg și mai mortal, dar în timp ce stai departe de el, el îți oferă posibilitatea de a obține mai multe lovituri gratuite. Arbitrul se va debloca și Noua combinație de luptă apropiată În această etapă. Acest lucru este destul de ușor de evitat; Rețineți că este format din două sau trei atacuri, așa că va trebui să vă evitați de mai multe ori.

    De -a lungul timpului, arbitrul de cenușă activează mingea albastră, acoperind întreaga arenă pe gheață și creând teren înghețat, care încetinește și vă dăunează. În această etapă, veți dori să atingeți mingea purpurie pentru a scăpa de gheață, astfel încât să vă puteți deplasa liber, fără a obține daune. Uneori, va ataca sau va tăia calea pe câmpul de luptă cu sabia lui, dar sunt destul de bine telegrafice

    Cea mai dificilă parte a celei de -a doua faze este Viteza arbitrului și modul în care aoatul său este suprapusEl și -ar putea părăsi cele două explozii circulare unul la altul sau ar arunca o rază care acoperă 90% din zona sigură a unui alt atac. Trucul este să -i studiezi telegrafiile și să le răspunzi rapid (sau să ai o protecție suficient de puternică, astfel încât să poți abandona cea mai mare parte a atacurilor sale).

    Drept urmare, statisticile, cum ar fi viteza și armura, sunt foarte utile. Cu toate acestea, după ce a învățat cum se mișcă și cum să evite atacurile, necesită timp, prin urmare Calea exilului 2 Șeful aproape cu siguranță îți va lua mai multe încercări.

    Leave A Reply