În actul al doilea Revenant misiuni de poveste în Destinul 2trebuie să completezi „Amintiri captive” dorinta de progres. Deși misiunea este mai scurtă, va trebui să învingi un inamic puternic și familiar din trecut pentru a avansa în căutarea personajului Fikrul. Deoarece există un puzzle dificil pe drumul tău, poți rămâne cu ușurință blocat în diferite puncte ale acestei misiuni.
Revenant episod în Destinul 2 vă aduce noi mecanici și conținut de poveste, inclusiv misiuni precum „Amintiri captive”. Finalizarea acestei misiuni te poate recompensa cu o pradă unică, dar este posibil să fii nevoit să o cultivi de mai multe ori pentru a obține ceea ce îți dorești. Din fericire, această misiune este mult mai scurtă decât raidurile sezoniere anterioare pentru alte DLC-uri, așa că ar trebui să o poți cultiva fără probleme folosind versiuni moderate.
Rezolvarea puzzle-ului ușii
Urmați secvența corectă
Când începi prima dată „Amintiri captive” scopul tău inițial este Evadează din închisoare imediat ce intri în închisoare prin ecluză.. Acest lucru se va întâmpla după ce vorbești cu Variks când treci printr-o mică peșteră care duce la o cameră mare cu iluminare mov slabă. În centrul acestei zone se află o mașinărie masivă, precum și mai multe terminale marcate cu simboluri ciudate Fallen, care alcătuiesc misterul acestei zone.
Ușile din fața fiecărui terminal sunt încuiate electric, împiedicându-vă să părăsiți sediul. Sărind poți vezi mai multe simboluri pe sol în fața mașinii într-o anumită ordine. Ai nevoie interacționează cu fiecare terminal în aceeași ordine opriți curentul de la uși și lăsați personajul să scape.
Ori de câte ori interacționați cu terminalul dorit în secvență, veți primi un mesaj care spune acest lucru „Imnul sună în toată sala.” Activarea terminalului greșit vă va oferi „Imnul dispare” în schimb ca mesaj. Interacționează cu ușile în următoarea ordine pentru a rezolva puzzle-ul:
- Ușa de la intrare – chiar în spatele simbolurilor de pe podea
- Ușa din dreapta – direct din simboluri
- Ușa din dreapta
- Ușa din stânga – în stânga simbolurilor
- Ușa din spate – vizavi de mașină în spatele simbolurilor
Odată ce puzzle-ul este rezolvat, treci pe ușa din spate și urmați marcatorul de misiuni pentru a continua misiunea. Următoarele secțiuni „Amintiri captive” sunt întâlniri de luptă care introduc o nouă caracteristică la Destinul 2 numit „Esența devoratoare”. Ca și în cazul raidurilor, veți dori să știți ce fac acești mecanici înainte de a sări în luptă.
Cum să-l învingi pe Șeful Abominației
Distruge bariera care protejează inamicul tău
Ieșirea din camera puzzle-ului te va conduce să te lupți cu Abominația, un alt mini-șef din această misiune. „Entitatea devoratoare” aplicat personajului tău la momentul începerii, omorându-te instantaneu după 43 de secunde. Există modalități de a anula sau de a reseta acest cronometru, dar nu în modul în care ați putea crede.
Abominația, cunoscută și ca Revenant Baron, Imun la toate daunele când intri în luptă. Oricum poți dezactivați imunitatea mini-șefului învingându-i cei trei inamici de elită High Revenant împrăștiați în arena șefului.. Distrugerea apărării unei Abominații îl face imediat vulnerabil, permițându-ți să-l ucizi rapid cu o salvă din cea mai bună armă a ta.
Uciderea Înaltului Revenant protejând Urâciunea resetează temporizatorul la „Entitatea devoratoare” debuffceea ce vă oferă mai mult timp să scoateți altul și să resetați din nou cronometrul.
Înaintarea din Abominație vă va duce mai departe în peșterile de sub prima zonă de detenție. De aici va trebui să mai lupți cu câțiva inamici pe parcurs, inclusiv cu un alt mini-șef, înrobirea. Continuați să urmăriți marcatorul de misiuni. și revendica orice pradă pe care o poți obține din aceste întâlniri, deoarece s-ar putea să ai noroc cu exotice sezoniere Destinul 2.
Cum să-l învingi pe Skolas
Învinge un adversar reînviat
Ultima arenă în care ajungi la timp „Amintiri captive” căutarea va vedea învierea lui Skolas, Kell căzut din Soartalui Casa Lupilor extindere în 2015. Acest fost șef s-a întors cu o răzbunare, căutând să-ți distrugă Gardianul încă o dată cu o agresiune reînnoită. Skolas are multă sănătatefăcându-i un dușman mai puternic decât Urâciunea.
Lupta lui Skolas include și două mecanice mici similare raidurilor. Tu nu au voie să reapară liber împotriva lui Skolaslimitându-ți imprudența pe tot parcursul luptei. În plus, Skolas va încerca să activeze dispozitive numite Splinter Mines în întreaga arenă. Dacă Skolas reușește să detoneze o mină fragmentată, întregul loc va exploda, ucidendu-te automat și forțându-te să începi lupta din nou.
Unele dintre cele mai bune strategii pentru a lupta cu Skolas includ:
- Stați sub minele de fragmentare pentru a le dezarma
- Învinge rapid servitorii lui Skolas
- Continuați să deteriorați Skolas ori de câte ori este posibil.
Starea în spații circulare albe mari de sub minele de fragmente le va dezactiva în cele din urmă. Skolas va încerca să-l detoneze când îi mai are aproximativ 60% de sănătate, așa că asigurați-vă că vă concentrați asupra acestui lucru cât mai repede posibil, menținând presiunea asupra Fallen Kell. Când sănătatea școlarilor ajunge la jumătate, ei deveniți imun la toate daunele și aplicați „Entitatea devoratoare” debuff tu la fel cum a făcut-o Abominația.
Soluția de aici este aceeași ca și în lupta Abomination, așa cum aveți nevoie distruge High Revenants din arenă dezactivează imunitatea lui Skolas. Învingerea lui High Revenants îți va reseta cronometrul de debuff, care este încă cu 43 de secunde înainte de a muri instantaneu. Odată ce nemurirea lui Skolas este dezactivată, el va încerca să activeze o altă Mină Frag la aproximativ 10% sănătate, care poate fi dezarmată folosind metoda anterioară.
Păstrați presiunea pe Skolas pe tot parcursul luptei pentru a trece peste uriașa bară de sănătate a șefului. Atâta timp cât îi împiedicați pe slujitori să vă facă rău, dezactivați Minele Frag și eliminați rapid High Revenants, nu ar trebui să aveți nicio problemă în a câștiga această bătălie. Un scurt dialog între Variks și Mithrax va pune capăt bătăliei. „Amintiri captive” misiune de a Destinul 2care vă va permite să continuați povestea din Episodul: Revenant Act 2.