Controversal Civilization 7 Change provoacă petiții și indică o tendință tulburătoare în domeniul jocurilor

    0
    Controversal Civilization 7 Change provoacă petiții și indică o tendință tulburătoare în domeniul jocurilor

    Sunt multe de care să fii entuziasmat cu revenirea unei serii de strategie emblematice în Civilization 7 de Sid Meierdar o schimbare pe care o face jocul a supărat deja mulți fani de multă vreme. Ca o franciză care a ajutat la definirea genului 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate), Civilizaţie a atras un public numeros și apreciere critică semnificativă cu fiecare intrare majoră. Îndrumarea unui imperiu de-a lungul veacurilor poate fi o sarcină incredibil de captivantă, mai ales atunci când conduceți diplomația și războiul cu prietenii în componenta multiplayer de lungă durată a jocurilor.

    Unele dintre schimbările care Civilizația 7 sunt promițătoare și par modalități interesante de a zgudui serialul, chiar dacă nu atrag toți fanii. Cea mai mare diferență față de jocurile anterioare este capacitatea de a schimba civilizațiile pe măsură ce jocul progresează între epoci.un concept similar cu recentul concurent 4X umanitate. Modificările mari ale formulei vin cu unele dezavantaje, dar oferă un stimulent pentru a juca Civilizația 7 în loc să se limiteze doar la lansările anterioare, o provocare pe care seria trebuie să devină din ce în ce mai creativă pentru a o depăși fără salturile tehnologice uriașe din trecut.

    Civilization 7 nu va include modul multiplayer Hot Seat

    O serie de capse nu se întoarce


    Opțiunea multiplayer fierbinte din meniul Civilization 5: Brave New World.

    O schimbare la Civilizația 7 cu toate acestea, nu aduce niciun avantaj clar și este eliminarea jocului multiplayer fierbinte. Deși se joacă Civilizaţie Internetul este standardul modern pentru experiența multiplayer, mai ales având în vedere cât de ușor platformele precum Discord facilitează conectarea cu prietenii, nu a fost niciodată singura opțiune pentru multiplayer. Hot Chair, un element de bază de atunci Civilizația 2a permis jucătorilor care stăteau la un computer să se schimbe pe rândcu un nume care face referire la ideea de a schimba fizic locurile pe un scaun în fața ecranului.

    În timp ce scaunul fierbinte nu a funcționat pentru multe jocuri, a funcționat suficient de bine pentru Civilizaţie experiență, în ciuda încetinirii puțin ritmului. Conceptul din spate CivilizaţieStrategia de stil este, fără îndoială, mai conectată la jocurile strategice de societate decât majoritatea jocurilor video clasice și a răsturnărilor fierbinți Civilizaţie într-un fel de experiență îmbunătățită a jocului de masă, în care ecranul ia locul mesei de joc. Standard Civilizaţie În orice caz, setările îi obligă pe jucători să se schimbe pe rând în timpul războiului, astfel încât bătăliile se duc în același ritm, chiar și în multiplayer online.

    Fanii au făcut o petiție pentru Civilization 7 Hot Seat

    Scoaterea silențioasă a Hot Seat nu trece neobservată

    Unii membri ai Civilizaţie comunitatea nu acceptă Civilizația 7Eliminarea ușoară a jocului multiplayer hot-seat, așa cum este evidențiată de a Change.org petiție numită “Aduceți înapoi locul fierbinte în Civilization VII” care a fost creat de HM G și împărtășit de 52balena pe Reddit. Un comentariu important de la ChumpNicholson compară schimbarea cu „eliminarea ecranului divizat Halo„ca ceva care are sens cu vremurile în schimbare, dar inspiră totuși un sentiment de doliu. Cu un obiectiv de 1.000 de semnături, petiția are în prezent peste 600.

    Mai mult decât orice altceva, berlinda fierbinte este ceva care a creat amintiri bune pentru mulți Civilizaţie jucători. Atractia largă a seriei a făcut posibilă atragerea cu ușurință a familiei și prietenilor locali pentru a juca jocul, iar posibilitatea de a face acest lucru doar cu un computer și o copie a jocului era valoroasă, mai ales într-o epocă în care aveai un computer de familie. era un tipar comun. Ca și în cazul jocurilor de societate, conexiunea personală suplimentară poate adăuga un alt strat de distracție experienței care este dificil de reprodus la un apel vocal.

    În mod realist, este dificil de ignorat faptul că marea majoritate a Civilizaţie 7 Este puțin probabil ca jucătorii să atingă modul scaun fierbinte, dar asta nu face ca eliminarea acestuia să fie ușor de digerat. Pentru oamenii care încă folosesc religios, schimbarea va fi o mare pierdere. Chiar dacă economisește timp și resurse de dezvoltare, nici nu pare a fi o eliminare necesară. În timp ce eliminarea ecranului divizat din multe jocuri moderne ar putea fi mai ușor justificată de provocările tehnice de a face divizarea ecranului pe hardware standard cu grafică intensivă, hot seat nu necesită aceleași obstacole.

    În general, este puțin frustrant să vezi că jocurile continuă să reducă suportul pentru experiențele locale multiplayer. Cu siguranță există titluri care încă poartă steagul – cel mai nou patch pentru Poarta lui Baldur 3 tocmai și-a extins suportul pentru multiplayer local pentru a include tehnologia dinamică a ecranului împărțit – dar multiplayerul local a devenit o opțiune semnificativ mai specifică. Civilizaţie Jocurile folosesc cel puțin multiplayer peer-to-peer, mai degrabă decât servere online, așa că nu există nicio îngrijorare cu privire la dispariția suportului, dar multe jocuri care folosesc servere online au o durată de viață limitată pentru multiplayer.

    Locul fierbinte al civilizației este important, indiferent de popularitate

    Există mai mult într-un joc decât numere


    Gameplay-ul Civilization 7 care prezintă trupe în conflict.

    Acesta este un scenariu în care suportul fanilor pentru ritmul cald ar putea avea de fapt șansa de a aduce unele schimbări, deoarece implementarea ritmului fierbinte la o dată ulterioară nu ar necesita modificări fundamentale ale designului sau priorităților jocului. Dintr-o perspectivă monetară, decizia de a dezvolta puncte fierbinți probabil că nu are sens pentru dezvoltatorul Firaxis Games și pentru editorul 2K, dar este mai mult pentru a îngriji un public decât statistici. Ventilatoarele Hot Seat pot fi unele dintre cele mai dedicate Civilizaţie jucătorichiar dacă sunt ușor de redus în imaginea de ansamblu.

    Civilizația 7 Cu siguranță nu este primul joc din serie care a generat unele controverse la lansaredeoarece este constant dificil să fii la înălțimea moștenirii intrărilor anterioare. Civilizația 5Adesea considerat un standard de aur, a fost puternic criticat la lansare din cauza lipsei unor caracteristici de bază ale Fantastic Civilizația 4. Civilizația 6 a livrat un pachet mai complet la lansare, dar o serie de modificări nu i-au mulțumit fanilor complet extins Civilization 5: Completeazăde la plângeri de bază despre stilul artistic până la critici mai profunde la adresa sistemelor jocului.

    Ca toate Civilizaţie joc, Civilizația 7 Probabil va fi o experiență grozavă la nivel fundamental, cu sau fără scaun fierbinte. Totuși, ar fi trist să vedem că o caracteristică de bază a seriei primește atât de puțină fanfară, iar o parte a comunității are, evident, o opinie puternică în acest sens. Scaunul fierbinte poate să nu fie esențial pentru succesul Civilization 7 de Sid Meierdar asta nu înseamnă că eliminarea sa nu este ceva de regretat.

    Surse: Change.orgReddit (52balena, ChumpNicholson)

    Civilization VII de Sid Meier

    Franciza

    Civilizația lui Sid Meier

    Eliberat

    11 februarie 2025

    Dezvoltator(i)

    Jocuri Firaxis

    Editor(i)

    2K

    Leave A Reply