Combinând cele mai bune dintre SMT și Persona

    0
    Combinând cele mai bune dintre SMT și Persona

    Rezumat

    • Metaforă: ReFantazio se inspiră din Persona și Shin Megami Tensei, cu scopul de a combina cele mai bune elemente ale lor cu ceva nou.

    • Jocul prezintă o narațiune cu două fețe cu teme întunecate și potențialul de răsturnări interesante ale intrigii.

    • Combat in Metaphor implică exploatarea punctelor slabe pentru ture suplimentare și crearea de bucle pentru noi transformări, combinând punctele forte ale Persona și SMT cu un aspect proaspăt.

    Când oamenii compară Metaforă: ReFantazio la Persoanănu o fac într-un mod care să invite detractori. Primele impresii sunt totul atunci când vine vorba de lansări noi, iar a fi vizionat alături de unii dintre cei mai buni din genul JRPG este un indiciu al respectului din partea telespectatorilor. Stacheta este pusă foarte sus și Metaforă va trebui să o depășească sau să o redefinească pentru a scăpa de acele comparații care încapsulează modul în care este amintit; Dar în ceea ce privește punctele de plecare ideale, asemănările cu unul dintre cei mai buni din toate timpurile nu sunt cele mai rele.

    Metaforă: ReFantazio el are Persoană în sângele tău. Dezvoltat de Studio Zero, este primul joc al acestei companii, fondat de Persoană regizorul de serie Katsura Hashino, compozitorul Shoji Meguro și designerul de caractere Shigenori Soejima. Anunțat pentru prima dată în 2016, jocul a existat sub un nume de cod de proiect până în 2023când în sfârșit au apărut mai multe detalii – și primele priviri care au adus imediat în minte Phantom Thieves și Specialized Extracurricular Execution Squads.

    Voi fi sincer – când am văzut prima dată MetaforăM-am gândit că s-ar potrivi perfect în nișa „jocuri ca”. Persoană care nu sunt chiar la nivelul tău.” Genul de JRPG în care mulți pasionați sunt bucuroși să se afunde 60 de ore fără să se plângă, dar care nu va zgudui prea mult lucrurile. După o oră de antrenament la Gamescom 2024, acum ma gandesc Metaforă: ReFantazio Este o combinație nu doar Persoanăcele mai bune elemente, dar Shin Megami Tenseiasemenea. Este în fruntea listei mele de jocuri pe care vreau să le joc în 2024 și cred că ar putea fi un Atlus JRPG care definește anul.

    Metaforă: Povestea lui ReFantazio pare atrăgătoare într-un mod distractiv

    Indicatorii timpurii sugerează o narațiune cu două fețe

    Nu este ca Atlus Persoană poveștile au fost întotdeauna perfecte. Sunt profund defecte, nu numai pentru că acoperă peste o sută de ore de conținut, ci și pentru că încearcă să jongleze cu complexitățile dintre un număr de membri ai distribuției care, în funcție de joc, pot fi prezenți doar în jumătate din scenele în care se află. alţii. Dar ele sunt povești memorabile la baza lor, creând lumi amețitoare care se unduiesc prin psihicul uman și se inspiră din legende din întreaga lume.. Și sunt și ei umani – înrădăcinați în lupte comune, care se pot identifica în timp ce încearcă să uite relațiile cu oamenii la care ținem.

    Evident, o oră nu este suficientă pentru a judeca dacă Metaforă: ReFantazio reușește să facă ceva asemănător cu povestea sa. Acest şi suficient pentru a arăta că țintește totuși același scop și începe cu piciorul drept. Un narator aparent omnipotent vă cere să furnizați numele dvs., înainte de a indica că numele protagonistului poveștii va fi selectat mai târziu, iar această idee șocantă a unei povești cu două fețe care transcende imersiunea în lumea sa fantastică este extrem de atrăgătoare la început. vedere. .

    Mai târziu, în timp ce explorează lumea și se angajează într-o fantezie mai tradițională, jucătorul dă peste primul său șef. O monstruozitate înaripată cu mere atârnând de anexele sale, masacrează cu ușurință o tabără de soldați înainte de a fi numită de însoțitorul protagonistului la acea vreme – este un uman. Nu am idee ce înseamnă asta în prezent, cu excepția faptului că este exact genul de întorsătură la care m-aș aștepta de la cel mai bun repertoriu al lui Atlus de până acum.

    Există, de asemenea, o întuneric mai răspândită în poveste și în designul lumii – un personaj este spânzurat în câteva minute de la sosirea în orașul principal, doar unul dintre multele exemple de prejudecăți rasiale și inegalități ca teme centrale. Mi-a amintit mult mai mult de unele Shin Megami Tenseipovestea este mai intensă şi Cred că există potențialul de a explora o fuziune interesantă între Persoanălegăturile sociale şi stilurile de companie şi SMTeste un material sursă mai visceral și mai furios.

    Dar o combinație de stil și, sperăm, de substanță va face șmecheria.

    Nimeni familiarizat cu biblioteca de JRPG a lui Atlus nu va fi surprins de ceea ce se oferă Metaforă: ReFantaziosisteme de luptă. Jucătorii își controlează protagonistul în timp ce folosesc o varietate de atacuri sau abilități normale pentru a exploata punctele slabe; Exploatează-le suficient de bine și vei primi o tură suplimentară în luptă pentru a împinge avantajul și mai departe. Cred că acest concept general există de ceva vreme și mi-ar plăcea să văd puțin mai multă inovație mai târziu în joc, dar nu și-a uzat binevenitul în timpul antrenamentului.

    În loc să capturați demoni sau familiari pentru a extinde gama de opțiuni de luptă a protagonistului, Metaforă în schimb, va vedea personajul jucător formând legături cu oamenii din lumea din jurul său și apoi începe o cale care va debloca o nouă transformare în luptă. Aceste schimbări înglobează protagonistul într-o armură fantastică și sofisticată și îi oferă o nouă gamă de abilități și puncte forte. În practică, am încercat doar The Seeker, așa că nu pot comenta cât de diferiți vor fi unul de celălalt – dar este o amalgamare promițătoare a unora dintre Persoană şi SMT punctele forte ale jocurilor cu un aspect nou mai presus de toate.

    Un lucru Metaforă: ReFantazio ceea ce nu lipseste este stilul.

    Un lucru Metaforă: ReFantazio ceea ce nu lipseste este stilul. Interfața de utilizare, indiferent dacă este în luptă sau afară, s-a inspirat în mod clar din laudele răspândite Persoana 5meniurile primite la lansarea jocului; nu sunt identice, mai potrivite pentru un decor de fantezie ridicată, dar nu plictisitoare. Unele scene oferă o animație excelentă pentru a îmbunătăți prezentarea, în timp ce harta lumii evită rularea între locații, permițând jucătorului să se conecteze dintr-un loc în altul selectându-le pe ecranul hărții.

    Orașele sunt pline de conversații și intrigi, în timp ce lumea în sine conține o serie de secrete străvechi care cer să fie deblocate. Nu este familiaritatea unui decor japonez din lumea reală, dar este mai bine, cu multe Metaforă: ReFantazioPrimele momente rămân îmbietoare chiar și într-un cadru mai ciudat și mai magic.

    Fii cu ochii pe jocul de debut al Studio Zero

    În cel mai rău caz, va fi un JRPG solid – în cel mai bun caz, ar putea fi ceva mult mai mare


    Metaforă ReFantazio Protagonist dând mâna

    60 de minute nu sunt suficiente pentru a decide dacă un joc va fi bun. Uneori, prima oră poate fi o iluzie, pictând o imagine drăguță care se deteriorează încet sub o mecanică subdezvoltată sau o povestire miop. Sunt încrezător că, în cel mai rău caz, Metaforă: ReFantazio va fi un alt JRPG solid, chiar dacă un pic camy, pentru fanii genului în care să-și bage dinții. Acesta este podeaua – dar Ceea ce mă entuziasmează este plafonul jocului, care pare a fi un succes uriaș care stabilește o altă generație de JRPG-uri excelente în viitor..

    O combinație de Persoană şi Shin Megami TenseiCele mai bune caracteristici și vibrații ale jocului, împreună cu un sistem de luptă care știe ce face și care ar putea fi revigorant pentru un proiect condus de Atlus, trebuie să acordați atenție. Talentul studioului este de netăgăduit și prima sa oră lasă o impresie de durată – dacă Metaforă: ReFantazio menține acest impuls pentru tot restul duratei sale de rulare, voi fi șocat dacă nu este în discuția pentru unul dintre cele mai bune jocuri din acest an.

    Leave A Reply