![Civilization 7 poate aduce la viață cea mai bună idee eșuată a lui Civ 6 Civilization 7 poate aduce la viață cea mai bună idee eșuată a lui Civ 6](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/a-leader-from-civ-7-standing-next-to-a-leader-from-civ-6-with-a-battle-going-on-behind-them-in-civ-7.jpg)
Civilizația lui Sid Meier Franciza a crescut și s-a extins în moduri diferite de la lansarea primului joc în 1991. Civilizația 7 După câteva luni, va fi interesant să comparăm unele dintre mecanismele de joc dezvăluite cu sistemele familiare Civilizația 6 și titluri anterioare. Deși unele idei din jocuri au fost complet abandonate, de exemplu, sălile tronului din primele jocuri. Civil jocuri, multe caracteristici au fost schimbate și îmbunătățite cu fiecare joc nou din serie.
Civilizația 7 se așteaptă deja să aibă multe diferențe față de predecesorii săi, noul concept de operare în trei vârste fiind cea mai mare diferență până în prezent. În cea mai mare parte, însă, jocul este pur și simplu o evoluție a ideilor care au fost încercate în trecut și care acum revin în versiuni noi și îmbunătățite. Dintre acestea poate cea mai promițătoare schimbare este ideea puterilor independente.care ar putea revoluționa complet modul în care diplomația și războiul timpuriu sunt conduse în primele rânduri pe care le face un jucător în timp ce își conduce oamenii.
Forțele independente ale Civilization 7 pot fi grozave
Clanurile barbare și orașele-stat vor fi tratate foarte diferit
Mai simplu spus, puteri independente Civilizația 7 va captura clanurile barbare și orașele-stat Civilizația 6 și dați-le mai multă zonă gri pentru mecanică bună sau proastă. În loc ca jucătorul să vadă un barbar în lume și să-i atace imediat, ei vor vedea aceste puteri independente și vor decide dacă vor încerca să vorbească cu ei și să formeze o alianță sau să se angajeze în luptă. Se pare că încercarea unei abordări diplomatice a acestor tabere independente de putere nu poate avea întotdeauna succes, ducând la o vărsare de sânge chiar dacă jucătorul a încercat să formeze o alianță.
Dacă aceste puteri independente nu sunt distruse în luptă, ele vor deveni în cele din urmă orașe-stat. Similar cu mecanica în Civilizația 6vor declara apoi o relație suzerană cu țara aliată și le vor oferi bonusuri unice.
Puteri independente bazate pe clanurile barbare Civ 6
Civ 7 pune mai multă greutate pe strategia vecinului timpuriu
În actualizarea din februarie 2021. Civilizația 6Modul de joc „Barbarian Clans” a apărut în joc. La fel ca noua idee a puterilor independente, aceasta Civilizația 6 Regimul a deschis posibilitatea triburilor barbare de a interacționa pașnic cu jucătorii, permițând chiar încercări de civilizare a barbarilor, astfel încât aceștia să poată deveni orașe-stat. Capacitatea de a crea barbari ca alianțe, mai degrabă decât ca obstacole, a deschis noi opțiuni strategice pentru jucători, dar multora le-a fost mai ușor să-i omoare pe toți.
Deși acesta este un concept în mod inerent bun, Civilizația 6 nu a reușit să implementeze ideea astfel încât să rezoneze cu majoritatea jucătorilorceea ce a dus la o luptă împotriva barbarilor, așa cum s-ar fi întâmplat fără noul regim. Mulți jucători au fost frustrați de cât de costisitor și dificil a fost să lucreze cu clanurile barbare, în timp ce alții au fost frustrați de modul în care barbarii au continuat să răpească unități de coloni sau să atace trupele chiar și după negocierile de pace.
Rămâne de văzut dacă va exista Civilizația 7Schimbările vor rezolva toate problemele pe care le-au avut jucătorii în modul de joc „Barbarian Clan”. Civilizația 6Dar schimbarea unităților în puteri independente în loc să le numim barbari pare să sugereze că această caracteristică a suferit mult mai multe transformări. în mecanica de bază a jocului.
Fiecare joc Civilization deschide calea pentru următorul
Sistemele care nu au fost grozave într-un joc pot fi grozave în următorul
Fiecare joc nou în Civilizaţie franciza a suferit mai multe modificări majore la unele sisteme de joc din jocurile anterioare. Civilizația 6 am văzut o îmbunătățire semnificativă a modului în care religia a fost tratată în joc, deoarece a fost doar o adăugare de DLC Civilizația 5. De asemenea, a introdus multe caracteristici importante legate de ideea schimbărilor climatice și politicile aferente și a introdus, de asemenea, aspectul controversat al județelor și districtelor specializate în aspectul de urbanism al jocului.
Civilizația 7 face deja schimbări uriașe în modul în care Ages va schimba modul de joc și va permite liderilor să-și dezvolte și să-și dezvolte civilizațiile în direcții diferite după sfârșitul Age. Multe schimbări, mari și mici, vor necesita o perioadă de adaptare pentru jucătorii care au petrecut nenumărate ore dezvoltându-le. Civilizația 6 sau jocurile anterioare și poate se așteaptă ca lucrurile să fie mai asemănătoare decât sunt de fapt.
Cu toate acestea, transformarea clanurilor barbare într-un sistem de alimentare independent reelaborat sună foarte promițător. Dacă funcționează fără probleme în practică, are potențialul de a face primele ture ale jocului mult mai interesante și pline de noi oportunități pentru alianțe sau război și oferă, de asemenea, o formă unică de planificare strategică pentru Civilizația 7 jucători.