![Cine sunt Kuo-Toa (și de ce sunt speciali) Cine sunt Kuo-Toa (și de ce sunt speciali)](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/kuo-toa-from-baldur-s-gate-3.jpg)
Într-o anumită zonă Poarta lui Baldur 3jucătorii se pot împiedica de kuo-toa, un grup ciudat de oameni pești în mijlocul unei ceremonii și mai ciudate. Un grup de creaturi laudă un altar însângerat, pe care va apărea un copac roșu puternic dacă jucătorii se apropie suficient pentru a declanșa o scenă. În funcție de modul în care jucătorii gestionează interacțiunile, ei pot ajunge să lupte cu întreaga petrecere. sau pot câștiga un nou aliat puternic.
Aceasta este o întâlnire complet opțională și, datorită cât de ciudați sunt kuo-toa, iese în evidență celor care o găsesc. Dar ce sunt aceste creaturi și de ce au astfel de abilități? Kuo-toa se ridică direct din Dungeons and Dragonsiar cunoștințele existente despre jocul de rol de masă pot oferi puțin mai multe informații despre acești oameni suspecti.
Cine sunt Kuo-Toa din Baldur’s Gate 3
Istoria acestor creaturi fanatice
Kuo-toa a apărut pentru prima dată în 1978, desfășurat D&D co-scris de Gary Gygax pentru un modul numit „Sanctuary of Kuo-Toa”. Spre deosebire de sahuaginul slăbănog, mai capabil din punct de vedere fizic, kuo-toa este descris ca fiind scund, cu burtă și acoperit cu slime. Cu toate acestea, au o putere mentală enormă, ființă capabile să perceapă ființe invizibile sau chiar pe cele care se deplasează în alte planuri. Cu toate acestea, de obicei se lipesc de subîntuneric, deoarece vederea lor este slab adaptată la lumina soarelui.
Asemenea unui alt grup de locuitori ai Subîntunericului, duergarul, kuo-toa au experiență ca ejucători ai minții. Cuceritorii ilitid i-au condus pe mulți kuo-toa la nebunie prin chinul psihic. iar această corupție a minții a persistat mult timp după prăbușirea imperiului decojitorului minții. Abilitățile kuo-toa, combinate cu noua lor nebunie, au dus la un set destul de ciudat de abilități și practici care se manifestă în Poarta lui Baldur 3.
Kuo-Toa are abilități speciale
Puterea credinței
Nebunia kuo-toa i-a făcut să înceapă cred în noi zei creați în întregime din propria lor imaginație. Lucrurile pe care le-au văzut pe alte planuri, combinate cu gândirea lor generală deranjată, i-au motivat pe oamenii pești să-și creeze propriile zeități, iar puterea lor psihică i-a făcut reali. Acești zei, manifestați și susținuți de credință pură, vor proteja creaturile și, la rândul lor, le vor acorda putere.
Dar alte creaturi pot profita uneori de credința kuo-toa. Acest lucru se întâmplă în Poarta lui Baldur 3 Când O pălărie roșie numită BOOOAL convinge un grup de kuo-toa să i se închine. Odată ce grupul îl găsește pe acest tip trădător, îl pot provoca și luptă cu hoarda lui de locotenenți. Sau pot sacrifica un membru al partidului pentru a câștiga favoarea kuo-toa. Acest lucru poate lăsa jucătorii lipsiți de un singur personaj, dar oferă un avantaj puternic, o armă puternică și un potențial aliat în actul al treilea. Poarta lui Baldur 3.
- Eliberat
-
3 august 2023
- Dezvoltator(i)
-
Studiourile Larian
- Editor(i)
-
Studiourile Larian